Risoluzione dei problemi
Se riscontri un problema con OpenShot, come un blocco, un arresto anomalo o un messaggio di errore, esistono diverse tecniche utili per risolvere il problema.
Windows 11 non risponde
Se riscontri un blocco su Windows 11, si tratta di un problema noto con PyQt5 e Windows 11, legato alle funzionalità di accessibilità in Qt. Questo si verifica premendo Ctrl+C in OpenShot (solo su Windows 11). OpenShot diventerà non rispondente e sarà presente anche una perdita di memoria (cioè, più a lungo OpenShot non risponde, maggiore sarà la perdita di memoria fino a quando OpenShot non si bloccherà definitivamente o l’utente terminerà il processo).
Una soluzione semplice è evitare Ctrl+C su Windows 11 e utilizzare invece i menu Copia/Incolla con il tasto destro. Un’altra soluzione è rimappare il comando «Copia» da Ctrl+C a un altro tasto, ad esempio Alt+C. Puoi modificare le mappature della tastiera nelle Preferenze di OpenShot. Vedi Tastiera.
Debug di Windows con GDB
Se riscontri un arresto anomalo o un blocco con OpenShot su Windows 10/11, le seguenti istruzioni passo passo ti aiuteranno a determinare la causa del problema. Queste istruzioni mostreranno una traccia dello stack del codice sorgente di OpenShot, nel punto in cui si è verificato il crash. Queste informazioni possono essere estremamente utili per il nostro team di sviluppo e molto utili da allegare ai report di bug (per una risoluzione più rapida).
Installa l’ultima versione Daily Build
Prima di collegare un debugger, scarica la versione più recente di OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily. Installa questa versione di OpenShot nella posizione predefinita: C:\Program Files\OpenShot Video Editor\. Per istruzioni dettagliate sul debug di OpenShot su Windows, consulta questa wiki.
Installa MSYS2
La versione Windows di OpenShot è compilata usando un ambiente chiamato MSYS2. Per collegare il debugger GDB al nostro eseguibile, openshot-qt.exe, devi prima installare MSYS2. Questo passaggio è richiesto una sola volta.
Scarica e installa MSYS2: http://www.msys2.org/
Esegui il prompt dei comandi
MSYS2 MinGW x64(per esempio:C:\msys64\msys2_shell.cmd -mingw64)Aggiorna tutti i pacchetti (Copia/Incolla il seguente comando):
pacman -SyuInstalla il debugger GDB (Copia/Incolla il seguente comando):
pacman -S --needed --disable-download-timeout mingw-w64-x86_64-toolchain
Avvia OpenShot con il debugger GDB
Esegui il prompt dei comandi MSYS2 MinGW x64 (per esempio: C:\msys64\msys2_shell.cmd -mingw64)
Aggiorna il PATH (Copia/Incolla i seguenti comandi):
export PATH="/c/Program Files/OpenShot Video Editor/lib:$PATH"
export PATH="/c/Program Files/OpenShot Video Editor/lib/PyQt5:$PATH"
Carica OpenShot nel debugger GDB (Copia/Incolla i seguenti comandi):
cd "/c/Program Files/OpenShot Video Editor"/
gdb openshot-qt.exe
Avvia OpenShot dal prompt GDB (Copia/Incolla il seguente comando):
run --debug
Stampa informazioni di debug
Una volta che OpenShot è stato avviato con successo con GDB collegato, devi solo provocare un crash o un blocco in OpenShot. Quando si verifica un crash, torna al terminale MSYS2 MinGW64 ed esegui uno dei seguenti comandi (digitandolo e premendo INVIO). Di solito, il primo comando da inserire è bt, che sta per backtrace. Altri comandi sono elencati di seguito.
(gdb) run (launch openshot-qt.exe)
(gdb) CTRL + C (to manually break out OR wait for a crash / segmentation fault)
(gdb) bt (Print stack trace for the current thread #)
(gdb) info threads (to view all threads, and what they are doing. Look for `__lll_lock_wait` for Mutex/deadlocks)
(gdb) thread 35 (Switch to thread number, for example thread 35)
Monitor ad alta DPI / 4K
OpenShot Video Editor offre un supporto solido per i monitor ad alta DPI (punti per pollice), garantendo che l’interfaccia appaia nitida e facilmente leggibile su schermi con diverse impostazioni DPI. Questo supporto è particolarmente utile su monitor 4K e altri display ad alta risoluzione.
Consapevolezza DPI per monitor
OpenShot riconosce il DPI per ogni singolo monitor, il che significa che può regolare dinamicamente la scala in base alle impostazioni DPI di ciascun monitor collegato. Questo aiuta a fornire un’esperienza coerente su diversi schermi.
Scala DPI su Windows
Su Windows, OpenShot arrotonda il fattore di scala al valore intero più vicino per mantenere l’integrità visiva. Questo aiuta a evitare artefatti visivi nell’interfaccia e mantiene gli elementi dell’interfaccia nitidi e ben allineati. A causa di questo arrotondamento, alcune opzioni di scala possono portare a caratteri e elementi dell’interfaccia più grandi del previsto.
La scala al 125% viene arrotondata a 100%
La scala al 150% viene arrotondata a 200%
Soluzioni alternative per regolazioni più precise
Sebbene l’arrotondamento aiuti a mantenere un’interfaccia pulita, esistono soluzioni alternative per gli utenti che necessitano di un controllo più preciso sulla scala. Questi metodi non sono raccomandati a causa di potenziali artefatti visivi:
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
Impostare questa variabile d’ambiente può disabilitare l’arrotondamento e consentire una scala più precisa.
Nota: Questo può causare artefatti visivi, in particolare nella timeline, e non è raccomandato.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (o valore simile)
Impostare manualmente il fattore di scala può fornire regolazioni più precise per la scala dei caratteri e dell’interfaccia.
Questo può anche essere impostato tramite Preferenze (Scala interfaccia utente), ma aspettati problemi di bordi/linee su Windows con scale frazionarie.
Nota: Questo metodo può anche causare artefatti visivi e rendere OpenShot più difficile da usare.
Per maggiori informazioni sulla regolazione di queste variabili d’ambiente, visita https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large.