Clip

In OpenShot, quando aggiungi file di progetto (video, immagini e audio) alla timeline, appaiono come clip rappresentati da rettangoli arrotondati. Questi clip hanno diverse proprietà che influenzano come vengono renderizzati e compositati. Queste proprietà includono la posizione, livello, scala, posizione, rotazione, alpha e composito (modalità di fusione) del clip.

Puoi esaminare le proprietà di un clip cliccando con il tasto destro e selezionando Proprietà oppure facendo doppio clic sul clip. Le proprietà sono elencate in ordine alfabetico nel pannello Proprietà, e puoi usare le opzioni di filtro in alto per trovare proprietà specifiche. Vedi Proprietà della Clip per un elenco di tutte le proprietà del clip.

Per modificare una proprietà:

  • Per modifiche approssimative, puoi trascinare il cursore.

  • Per modifiche precise, fai doppio clic sulla proprietà per inserire valori esatti.

  • Se la proprietà prevede scelte non numeriche, clicca con il tasto destro o fai doppio clic per le opzioni.

Le proprietà del clip giocano un ruolo fondamentale nel sistema Animazione. Ogni volta che modifichi una proprietà del clip, un key-frame viene creato automaticamente nella posizione corrente della testina di riproduzione. Se vuoi che la modifica della proprietà si applichi all’intero clip, assicurati che la testina sia posizionata all’inizio o prima dell’inizio del clip, prima di effettuare le modifiche. Puoi facilmente trovare l’inizio di un clip usando la funzione marcatore successivo/precedente nella barra degli strumenti della Timeline.

../_images/clip-overview.jpg

#

Nome

Descrizione

1

Clip 1

Un clip video

2

Transizione

Una transizione di dissolvenza graduale tra le 2 immagini dei clip (non influisce sull’audio)

3

Clip 2

Un clip immagine

Taglio e Rifilatura

OpenShot offre diversi modi per regolare le posizioni di inizio e fine del taglio di un clip (noto anche come rifilatura). Il metodo più comune è cliccare e trascinare il bordo sinistro o destro di un clip. La rifilatura può essere usata per rimuovere sezioni indesiderate dall’inizio o dalla fine di un clip.

Per tagliare un clip in sezioni più piccole, OpenShot offre diverse opzioni, incluso dividere o tagliare un clip alla posizione della testina di riproduzione (linea verticale di riproduzione). Tagliare e rifilare i clip sono strumenti potenti che permettono agli utenti di riorganizzare sezioni di video e rimuovere parti indesiderate.

Ecco un elenco di tutti i metodi per tagliare e/o rifilare i clip in OpenShot:

Metodo di Taglio e Rifilatura

Descrizione

Ridimensiona Bordo

Passa il mouse sul bordo di un clip e ridimensionalo trascinando a sinistra o destra. Il bordo sinistro di un clip non può essere ridimensionato a meno di 0.0 (cioè il primo fotogramma del file). Il bordo destro di un clip non può essere ridimensionato oltre la durata del file (cioè l’ultimo fotogramma del file).

Taglia Tutto

Quando la testina di riproduzione sovrappone più clip, clicca con il tasto destro sulla testina e scegli Taglia Tutto. Questo taglierà tutti i clip intersecanti su tutte le tracce. Puoi anche usare le scorciatoie da tastiera Ctrl+Shift+K per mantenere entrambi i lati, Ctrl+Shift+J per mantenere il lato sinistro, o Ctrl+Shift+L per mantenere il lato destro dei clip.

Taglia Selezionato

Quando la testina di riproduzione sovrappone un clip, clicca con il tasto destro sul clip e scegli Taglia. Questo offre opzioni per mantenere il lato sinistro, il lato destro o entrambi i lati del clip. In alternativa, usa Ctrl+K per mantenere entrambi i lati, Ctrl+J per mantenere il lato sinistro, o Ctrl+L per mantenere il lato destro.

Taglia Selezionato (Ripple)

Taglia il/i clip selezionato/i alla posizione della testina di riproduzione, mantenendo il lato sinistro (scorciatoia: W) o il lato destro (scorciatoia: Q), mentre si propaga la rimozione dello spazio vuoto lungo la traccia corrente.

Strumento Rasoio

Lo strumento rasoio dalla barra degli strumenti della Timeline taglia un clip nella posizione in cui viene cliccato. Usa SHIFT per tagliare e mantenere il lato sinistro, o CTRL per mantenere il lato destro.

Finestra di Divisione File

Clicca con il tasto destro su un file e scegli Dividi File. Questo apre una finestra che ti permette di creare più clip da un singolo file video.

Tieni presente che i metodi di taglio sopra elencati hanno anche Scorciatoie da Tastiera, per risparmiare ancora più tempo.

Se più clip e/o transizioni selezionate condividono lo stesso bordo sinistro o destro, puoi trascinare quel bordo condiviso una volta per tagliarle insieme.

Selezioni

Selezionare clip e transizioni sulla timeline è una parte essenziale dell’editing in OpenShot. Sono disponibili diversi metodi di selezione per semplificare il flusso di lavoro, permettendo un editing efficiente di clip e transizioni.

Ecco un elenco di tutti i metodi per selezionare clip in OpenShot:

Metodo di selezione

Descrizione

Selezione a riquadro

Clicca e trascina un riquadro di selezione attorno a clip o transizioni per selezionare più elementi contemporaneamente. Tieni premuto Ctrl per aggiungere alla selezione corrente.

Selezione con clic

Clicca su una clip o transizione per selezionarla. Questo deselezionerà tutti gli altri elementi a meno che non tieni premuto Ctrl.

Aggiungi alla selezione

Tieni premuto Ctrl mentre clicchi per aggiungere o rimuovere clip dalla selezione corrente, permettendoti di selezionare clip non adiacenti.

Selezione a intervallo

Tieni premuto Shift mentre clicchi per selezionare un intervallo di clip/transizioni dalla selezione precedente a quella nuova. Supporta anche intervalli che attraversano più tracce.

Selezione a cascata

Tieni premuto Alt mentre clicchi per selezionare a cascata tutte le clip/transizioni dalla tua selezione fino alla fine della traccia. Questo aggiunge sempre alla selezione corrente, anche se Ctrl non è premuto.

Cancella selezione

Clicca in qualsiasi punto della timeline o su una nuova clip/transizione per resettare la selezione corrente, a meno che Ctrl non sia premuto.

Seleziona tutto

Premi Ctrl+A per selezionare tutte le clip e transizioni sulla timeline.

Deseleziona tutto

Premi Ctrl+Shift+A per deselezionare tutte le clip e transizioni sulla timeline.

Padroneggiare queste tecniche di selezione semplificherà il tuo processo di editing, specialmente con progetti complessi. Per suggerimenti più avanzati su selezione e montaggio, consulta la sezione Taglio e Rifilatura.

Menu contestuale

OpenShot offre molte animazioni preimpostate e proprietà delle clip, come dissolvenza, scorrimento, zoom, inversione del tempo, regolazione del volume, ecc. Questi preset sono accessibili cliccando con il tasto destro su una clip, aprendo il menu contestuale. Un preset imposta una o più proprietà della clip per l’utente senza dover configurare manualmente i keyframe. Vedi Proprietà della Clip.

Alcuni preset consentono all’utente di mirare all’inizio, alla fine o all’intero clip, e la maggior parte dei preset consente di reimpostare una proprietà specifica del clip. Ad esempio, quando si utilizzano i preset Audio → Volume, l’utente ha le seguenti opzioni di menu:

  • Reimposta Volume — reimposta il volume al livello originale.

  • Inizio del Clip — la modifica del volume si applica all’inizio del clip.

  • Fine del Clip — la modifica del volume si applica alla fine del clip.

  • Intero Clip — la modifica del volume si applica all’intero clip.

../_images/clip-presets.jpg

Nome del preset

Descrizione

Copia / Taglia / Incolla

Copia i dati del clip selezionato, taglia i clip selezionati o incolla i dati copiati. La copia supporta clip completi, effetti e gruppi di fotogrammi chiave.

Allinea

Allinea il bordo sinistro o destro di più clip e transizioni selezionate (mostrato solo quando sono selezionati più clip).

Dissolvenza

Dissolvi il clip in entrata o uscita — dissolve automaticamente il video (alfa) e/o l’audio (volume) in base al contenuto del clip.

Movimento

Aggiungi movimento animato a un clip: scorrimento in/uscita, rimbalzo, sfocatura, wipe/focus-wipe, zoom, effetti di enfasi sulla testina di riproduzione, movimenti della camera e titoli di coda a scorrimento. Mostrato solo per clip visivi.

Trasforma

Applica preset geometrici a un clip: ruota/flip, ritaglia o aggancia a un layout ad angolo. Fornisce anche un reset Nessuna Trasformazione. Mostrato solo per clip visivi.

Aspetto

Applica preset di stile visivo: correzioni colore, grana pellicola, nastro analogico, nitidezza, sfocatura, ombra ed effetti di bagliore. Include Regola Colori (editor Color Wheels) e Analizza Colori (scope video). Mostrato solo per clip visivi.

Velocità

Inverti, ripeti, accelera o rallenta il video. Include opzioni Congela e Congela & Zoom.

Audio

Controlla le proprietà audio: regola i livelli di volume, dissolve il volume in entrata/uscita, separa i canali audio, mostra/nascondi la forma d’onda della timeline o apri lo scope Livelli Audio.

Taglia

Taglia il clip alla posizione della testina di riproduzione, con opzioni per mantenere un lato, entrambi i lati o eliminare a cascata un lato. Mostrato solo quando la testina si sovrappone al clip.

Proprietà

Mostra il pannello delle proprietà per un clip.

Rimuovi clip

Rimuovi un clip dalla timeline.

Dissolvenza

Il preset Dissolvenza crea una dissolvenza in entrata o uscita morbida sul clip selezionato. Dissolve automaticamente il video (alfa/opacità) e/o l”audio (volume) a seconda del contenuto del clip — un clip video ottiene entrambi, un clip solo audio ottiene solo una dissolvenza del volume, e un clip immagine ottiene solo una dissolvenza alfa.

  • Nessuna Dissolvenza — rimuove tutti i fotogrammi chiave di dissolvenza.

  • Dissolvenza InVeloce / Lenta — dissolve da trasparente/silenzioso all’inizio del clip.

  • Dissolvenza OutVeloce / Lenta — dissolve a trasparente/silenzioso alla fine del clip.

  • Dissolvenza In e OutVeloce / Lenta — applica sia una dissolvenza in entrata all’inizio che una dissolvenza in uscita alla fine.

Le dissolvenze veloci durano circa 1 secondo; le dissolvenze lente durano circa 3 secondi. Vedi Alfa e Volume fotogrammi chiave.

  • Esempio d’uso: Applicare un effetto dissolvenza in uscita a una clip video per concludere dolcemente una scena.

  • Suggerimento: La dissolvenza e la dissolvenza del volume sono indipendenti — usa Dissolvenza per una dissolvenza combinata video+audio, oppure usa Audio → Volume per dissolvere solo l’audio.

Movimento

Il menu Movimento aggiunge movimento animato ai clip visivi usando preset di fotogrammi chiave. È organizzato in diversi sottomenu. Vedi Posizione X e Posizione Y e Scala X e Scala Y fotogrammi chiave.

  • Nessun Movimento — rimuove tutti i fotogrammi chiave di movimento dal clip.

  • In — animazioni di entrata applicate all’inizio del clip:

    • Back In (Da Basso / Sinistra / Destra / Alto) — il clip supera la posizione e torna indietro a scatto.

    • Blur In — il clip dissolve in entrata da una sfocatura di movimento.

    • Bounce In (Centro / Da Basso / Sinistra / Destra / Alto) — il clip rimbalza mentre entra.

    • Focus Wipe In (Cerchio Espandi / Cerchio Restringi / Da Basso / Sinistra / Destra / Alto) — il clip viene rivelato da un wipe mentre si affina da sfocatura a fuoco.

    • Pop In — il clip si ingrandisce rapidamente da nulla.

    • Slide In (Da Basso / Sinistra / Destra / Alto) — il clip scivola sullo schermo.

    • Spiral In — il clip ruota mentre si ingrandisce.

    • Wipe In (Cerchio Espandi / Cerchio Restringi / Da Basso / Sinistra / Destra / Alto) — il clip viene rivelato da un wipe.

  • Out — animazioni di uscita applicate alla fine del clip (rispecchia le opzioni In: Back Out, Blur Out, Bounce Out, Focus Wipe Out, Pop Out, Slide Out, Spiral Out, Wipe Out).

  • Enfasi — brevi animazioni accattivanti inserite nella posizione corrente del cursore di riproduzione (non applicate all’intero clip). Utile per evidenziare momenti a metà clip: Rimbalzo, Flash, Battito cardiaco, Gelatina, Impulso, Elastico, Scuotimento X, Scuotimento Y, Oscillazione, Tada, Tremolio.

  • Camera — simula il movimento della camera sul clip animando scala e posizione:

    • Zoom → Avanti / Indietro — un semplice avvicinamento o allontanamento.

    • Panoramica → Direzione automatica / Da sinistra a destra / Da destra a sinistra / Dall’alto verso il basso / Dal basso verso l’alto — una panoramica laterale della camera. Direzione automatica sceglie la direzione migliore in base al rapporto d’aspetto del clip.

    • Zoom e Panoramica → Avanti o Indietro, con varianti direzionali — combina uno zoom con una panoramica (stile Ken Burns). Direzione automatica sceglie la direzione migliore in base al rapporto d’aspetto del clip.

  • Crediti — animazioni di scorrimento dei crediti: Scorri Su e Scorri Giù.

  • Suggerimento: I preset di enfasi sono posizionati nella posizione corrente del cursore di riproduzione, quindi posiziona il cursore sul momento che vuoi evidenziare prima di applicarne uno.

  • Suggerimento: I preset della camera usano Direzione automatica di default, che sceglie la direzione di panoramica ottimale per media larghi o alti per evitare barre nere.

Ruota

Il sottomenu Trasforma → Ruota introduce la rotazione e il ribaltamento facili dei clip. Permette di regolare l’orientamento ruotando e ribaltando un clip per trasformazioni visive creative. Vedi Rotazione key-frame.

  • Nessuna rotazione — rimuove tutti i fotogrammi chiave di rotazione.

  • Ruota 90 (Destra) — ruota il clip di 90 gradi in senso orario.

  • Ruota 90 (Sinistra) — ruota il clip di 90 gradi in senso antiorario.

  • Ruota 180 (Capovolgi) — capovolge il clip sottosopra.

  • Esempio d’uso: Ruotare una foto o un video di 90 gradi (un video verticale in orizzontale).

  • Esempio d’uso: Se il tuo video è sottosopra, ruotalo di 180 gradi per correggere l’orientamento.

Layout

Il sottomenu Trasforma → Layout regola la dimensione di un clip e lo aggancia a un angolo scelto dello schermo, utile per effetti picture-in-picture o filigrana. Vedi Posizione X e Posizione Y, Scala X e Scala Y, Margine e Raggio Angolo key-frames.

  • Reimposta Layout — rimuove tutti i fotogrammi chiave del layout.

  • 1/4 Dimensione — posiziona il clip a 1/4 dello schermo al centro, in alto a sinistra, in alto a destra, in basso a sinistra o in basso a destra.

  • Mostra tutto (Mantieni proporzioni) — adatta l’intero fotogramma del clip allo schermo mantenendo il rapporto d’aspetto.

  • Mostra tutto (Distorsione) — allunga l’intero fotogramma del clip per riempire lo schermo, ignorando il rapporto d’aspetto.

  • Esempio d’uso: Posizionare un logo nell’angolo di un video usando il preset layout.

  • Suggerimento: Usa Margine per creare un’area layout rientrata per un clip, e Raggio Angolo per arrotondare i clip camera picture-in-picture senza aggiungere un effetto Maschera.

  • Suggerimento: Combina con i preset di animazione per transizioni dinamiche che coinvolgono ridimensionamento e riposizionamento.

Velocità

Il menu Velocità manipola la velocità di riproduzione del clip, permettendo riproduzione inversa, time-lapse, rallentamenti, congelamenti e effetti di loop. Vedi Tempo key-frame.

  • Reimposta Velocità — ripristina la velocità normale 1× del clip.

  • Inverti — riproduce il clip al contrario a velocità normale.

  • Accelera → Avanti / Indietro → 2×, 4×, 8×, 16× — accelera la riproduzione in entrambe le direzioni.

  • Rallenta → Avanti / Indietro → 1/2×, 1/4×, 1/8×, 1/16× — rallenta la riproduzione in entrambe le direzioni.

  • Ripeti — vedi sotto.

  • Congela — congela sul fotogramma alla posizione corrente del cursore di riproduzione per 2, 4, 6, 8, 10, 20 o 30 secondi.

  • Congela e Zoom — congela e contemporaneamente ingrandisce quel fotogramma congelato.

  • RallentatoreRallenta → 1/2× o 1/4× per riprese oniriche o drammatiche.

  • Time-lapseAccelera → 8× o 16× per comprimere ore in secondi.

  • Rampa di velocità — usa lo strumento Temporizzazione per trascinare i bordi del clip e creare un cambiamento di velocità naturale; OpenShot scala automaticamente tutti i fotogrammi chiave.

  • Suggerimento: Combina Congela con Accelera per un effetto di congelamento d’impatto seguito da avanzamento veloce.

Ripeti

Usa Velocità → Ripeti per riprodurre un clip più volte, senza costruire manualmente la curva temporale. OpenShot scrive per te i fotogrammi chiave Tempo necessari (puoi modificarli in seguito).

Percorso menu

  • Velocità → Ripeti → Loop → Avanti – riproduce da sinistra a destra, poi ricomincia dall’inizio

  • Velocità → Ripeti → Loop → Indietro – riproduce da destra a sinistra, poi ricomincia dalla fine

  • Velocità → Ripeti → Ping-Pong → Avanti – avanti, poi indietro, poi avanti…

  • Velocità → Ripeti → Ping-Pong → Inverti – indietro, poi avanti, poi indietro…

  • Custom… – apre una finestra per opzioni extra (vedi sotto)

I conteggi sono finiti (2x, 3x, 4x, 5x, 8x, 10x o un numero personalizzato). Esempio: “Avanti poi indietro e stop” = Ping-Pong → Forward → 2x.

Cosa viene ripetuto

  • Ripeti agisce sempre sull’inizio/fine attualmente tagliati della clip.

  • La curva Time è rappresentata da una forma semplice: - Loop Forward = sega crescente - Loop Reverse = sega decrescente - Ping-Pong = triangolo (la direzione si inverte a ogni passaggio)

  • Per evitare un fotogramma doppio alla giuntura, l’ultimo fotogramma di ogni passaggio non viene duplicato.

Fotogrammi chiave durante la ripetizione

  • Quando usi Ripeti, OpenShot ripeterà anche gli altri fotogrammi chiave presenti nella sezione tagliata (posizione, scala, effetti, ecc.) in ogni passaggio per mantenere sincronizzate le animazioni.

  • I fotogrammi chiave ripetuti mantengono la loro temporizzazione relativa in ogni passaggio.

Ripeti personalizzato (opzioni della finestra)

  • Pattern: Loop | Ping-Pong

  • Direction: Avanti | Indietro

  • Passes: intero (2 o più). Questo è il numero di volte che verrà riprodotto.

  • Delay: numero + unità [fotogrammi | ms | sec]. Questo è un ritardo opzionale tra ogni passaggio ripetuto.

  • Speed Ramp (%): % di variazione della velocità per passaggio (opzionale). Valori positivi accelerano ogni passaggio; valori negativi rallentano ogni passaggio.

Reimposta

  • Velocità → Reimposta Velocità rimuove completamente qualsiasi curva temporale (incluso Ripeti) e ripristina la clip alla sua riproduzione originale, senza cancellare i tuoi keyframe originali non temporali.

Strumento di temporizzazione

Un altro modo per modificare la velocità di una clip è utilizzare lo strumento Temporizzazione nella barra degli strumenti della timeline. Attiva l’icona dell’orologio e trascina i bordi della clip. Allungare la clip rallenta la riproduzione, mentre accorciarla la velocizza. Tutti i fotogrammi chiave sulla clip e i suoi effetti vengono scalati in modo che le loro posizioni relative rimangano intatte.

Aspetto

Il menu Aspetto applica preset di stile visivo con un clic alle clip. Tutti i preset funzionano aggiungendo o aggiornando effetti sulla clip — puoi ispezionarli o animarli ulteriormente nel pannello Proprietà. Il menu è organizzato in quattro sottomenu più due azioni dirette in fondo.

  • Reimposta Aspetto — rimuove tutti gli effetti gestiti dall’Aspetto (Color Grade, Grana della pellicola, Nastro analogico, Nitidezza, Sfocatura, Ombra, Bagliore) dalle clip selezionate in un solo passaggio.

Colore — applica un effetto Color Grade con uno dei quattro preset rapidi:

  • Contrasto automatico — aumenta il contrasto schiarendo le ombre e attenuando le luci.

  • Schiarisci ombre — illumina le aree scure dell’immagine.

  • Riscalda — sposta il bilanciamento del colore verso toni caldi arancioni/ambra.

  • Aumenta colore — incrementa la saturazione del colore.

Pellicola — simulazione cinematografica della pellicola:

  • Grana della pellicolaNessuna grana, poi: 35mm Fine, 35mm Classica, 35mm Ruvida, 16mm Classica, Super 8, ISO alto — aggiunge grana fotografica a varie intensità e dimensioni.

  • Nastro analogicoNessun nastro analogico, poi: Sottile, VHS, Pesante — aggiunge rumore da nastro e degradazione del colore per un aspetto video retrò.

Messa a fuoco — regolazioni della nitidezza:

  • NitidezzaNessuna nitidezza, poi: Sottile, Media, Forte — accentua i dettagli fini.

  • SfocaturaNessuna sfocatura, poi: Fuoco morbido, Media, Pesante — ammorbidisce l’immagine.

Illuminazione — sovrapposizioni di luci e ombre:

  • OmbraNessuna ombra, poi: Sottile, Morbida, Forte, Lunga — proietta un’ombra sulla clip.

  • BaglioreNessun bagliore, poi: Bianco morbido, Caldo, Neon, Bagliore interno — aggiunge un alone o effetto bagliore morbido.

In fondo al menu Aspetto:

  • Regola colori — apre il pannello Color Wheels per una completa color correction manuale con ruote lift/gamma/gain, curve e un cursore di fusione Amount/Luma.

  • Analizza colori — apre gli strumenti video Luma Waveform e Histogram sul lato destro della finestra, raggruppati in schede.

  • Suggerimento: Ogni sottomenu Aspetto ha un’opzione «Nessuno …» in cima per rimuovere solo quell’effetto senza influenzare gli altri.

  • Suggerimento: Dopo aver applicato un preset Aspetto, fai doppio clic sull’icona dell’effetto sulla clip (o usa Proprietà) per regolare ogni parametro o animarlo nel tempo.

Audio

Il menu Audio raggruppa tutte le azioni relative all’audio delle clip in un unico posto.

Volume — controlla il livello audio della clip. Vedi Volume key-frame.

  • Reimposta volume — rimuove tutti i keyframe del volume, tornando al volume pieno (1×).

  • Livello — imposta una percentuale di volume fissa (0 % a 130 %) per l’intera clip.

  • Dissolvenza in entrataVeloce / Lenta — sfuma il volume dal silenzio all’inizio della clip.

  • Dissolvenza in uscitaVeloce / Lenta — sfuma il volume al silenzio alla fine della clip.

  • Dissolvenza in entrata e uscitaVeloce / Lenta — applica sia una dissolvenza in entrata che in uscita del volume.

Separa — separa la traccia audio da una clip:

  • Clip singola (tutti i canali) — crea una clip audio staccata su un livello sotto l’originale.

  • Clip multiple (per ogni canale) — crea clip audio staccate separate, una per ogni canale audio, su più livelli sotto l’originale.

Mostra/Nascondi forma d’onda — attiva o disattiva la visualizzazione della forma d’onda audio sulla timeline per clip solo audio. Mostrato solo per clip senza traccia video.

Analizza livelli — apre il pannello Audio Levels. Se altri pannelli scope sono aperti, OpenShot raggruppa Audio Levels con essi in schede.

  • Esempio d’uso: Applicare un graduale fade-out del volume per la transizione tra scene.

  • Esempio d’uso: estrarre la musica di sottofondo da una clip video per un controllo indipendente del volume.

  • Suggerimento: usa Audio → Volume → Dissolvenza in entrata/uscita per dissolvenze solo audio. Usa il menu principale Dissolvenza per una dissolvenza combinata video+audio.

Taglia

Lo strumento Taglia permette di tagliare una clip nella posizione del play-head (la linea verticale che mostra la tua posizione attuale nella timeline). Questo dividerà la clip in due parti separate esattamente nel punto in cui si trova il play-head.

Il taglio è una funzione chiave per effettuare modifiche precise e riorganizzare le sezioni del tuo video. Puoi tagliare una clip e scegliere di mantenere un lato o entrambi, e con l’opzione ripple puoi spostare automaticamente le altre clip sulla stessa traccia per colmare eventuali spazi vuoti causati dal taglio.

Opzioni di taglio:

  • Mantieni entrambi i lati: Questa opzione divide la clip in due parti, mantenendo tutto su entrambi i lati del play-head. È utile quando vuoi suddividere una clip in sezioni senza rimuovere nulla.

  • Mantieni lato sinistro: Questa opzione taglia la clip e rimuove la parte a destra del play-head, mantenendo solo la parte prima del play-head. Usala per eliminare la porzione di clip che segue il punto attuale.

  • Mantieni lato destro: Questa opzione taglia la clip e rimuove la parte a sinistra del play-head, mantenendo solo la parte dopo il play-head. È utile per tagliare l’inizio di una clip mantenendo il resto.

  • Taglio a cascata: Il taglio a cascata non solo taglia la clip ma sposta anche tutte le clip e le transizioni successive per chiudere lo spazio vuoto. In questo modo, la timeline rimane continua senza spazi vuoti dopo un taglio, risparmiandoti la fatica di regolare manualmente le clip successive.

Consigli per principianti:

  • Esempio: Se c’è una parte di una clip che non vuoi (come la fine di una scena), usa Mantieni lato sinistro o Mantieni lato destro per rimuoverla. Se vuoi dividere una scena in più sezioni più piccole per riorganizzarle, usa Mantieni entrambi i lati.

  • Consiglio rapido: Il taglio può anche essere usato per dividere una clip lunga in parti più piccole, rendendo più facile gestire e modificare ogni sezione separatamente.

Per una guida completa al taglio e a tutte le scorciatoie da tastiera disponibili, consulta la sezione Taglio e Rifilatura.

Trasforma

Il menu contestuale Trasforma fornisce azioni preimpostate geometriche per clip visive:

  • Nessuna trasformazione — rimuove tutte le preimpostazioni di Rotazione, Layout e ritaglio dalle clip selezionate in un solo passaggio.

  • Ruota — ruota o capovolgi il clip. Vedi la sezione Ruota sopra.

  • Ritaglia — aggiungi o rimuovi un effetto di ritaglio. Vedi la sezione Ritaglia sotto.

  • Layout — ridimensiona e aggancia il clip a un angolo o a una posizione adatta. Vedi la sezione Layout sopra.

Strumento Trasforma

Lo Strumento Trasforma ti permette di regolare rapidamente una clip direttamente nella finestra di anteprima, invece di modificare posizione, scala, rotazione, inclinazione e origine della rotazione un valore alla volta. OpenShot mostra automaticamente lo Strumento Trasforma ogni volta che selezioni una clip sulla timeline, con linee blu e maniglie disegnate intorno alla clip selezionata. Puoi anche selezionare più clip contemporaneamente con Ctrl o Shift; in questo caso, l’anteprima mostra un set di maniglie intorno all’intera selezione, e qualsiasi spostamento, scala o rotazione viene applicato a tutte le clip selezionate insieme.

  • Trascinando i quadrati blu si regola la scala dell’immagine.

  • Trascinando il centro si sposta la posizione dell’immagine.

  • Trascinando il mouse all’esterno delle linee blu si ruota l’immagine.

  • Tieni premuto Ctrl o Shift mentre ruoti per agganciare a incrementi di 15 gradi.

  • Trascinando lungo le linee blu si inclina l’immagine in quella direzione.

  • Trascinando il cerchio al centro si sposta il punto di origine che controlla il centro della rotazione.

Nota: Presta molta attenzione alla posizione del play-head (linea rossa di riproduzione). I fotogrammi chiave vengono creati automaticamente nella posizione corrente di riproduzione, per aiutarti a creare animazioni rapidamente. Se vuoi trasformare una clip senza animazioni, assicurati che il play-head sia posizionato prima (a sinistra) della clip. Puoi anche regolare manualmente queste proprietà della clip nell’editor delle proprietà, vedi Proprietà della Clip.

../_images/clip-transform.jpg
  • Usage Example: Use the transform handles to resize and reposition a clip for a picture-in-picture effect.

  • Tip: Use these handles to precisely control a clip’s appearance.

Ritaglia

Il sottomenu Trasforma → Ritaglia aggiunge un effetto di ritaglio al clip selezionato e mostra maniglie di ritaglio interattive nell’anteprima video. Il sottomenu offre:

  • Nessun Ritaglio – rimuove qualsiasi effetto di ritaglio esistente.

  • Ritaglia (Senza Ridimensionare) – taglia la clip senza scalare l’area rimanente.

  • Ritaglia (Ridimensiona) – taglia la clip e scala la regione ritagliata per riempire il fotogramma.

Trascina le maniglie blu per regolare i confini del ritaglio, spostare l’area ritagliata o spostare la maniglia centrale per riposizionare l’immagine all’interno dell’area ritagliata.

Forma d’onda

L’azione Audio → Mostra Forma d’Onda / Nascondi Forma d’Onda alterna la visualizzazione della forma d’onda per un clip solo audio sulla timeline invece della miniatura predefinita. Questa opzione appare solo per clip senza traccia video.

  • Esempio d’Uso: Visualizzare la forma d’onda audio per un editing e un allineamento audio precisi.

  • Suggerimento: Usalo per individuare visivamente sezioni forti o silenziose in un clip musicale senza aprire gli strumenti audio.

Come vengono scalate le forme d’onda nella timeline

Le forme d’onda nella timeline sono un aiuto all’editing: aiutano a trovare discorsi, battiti, silenzi e transienti, e a confrontare i livelli approssimativi di diversi clip. I nuovi dati della forma d’onda preservano il livello di picco assoluto della sorgente. OpenShot non ingrandisce ogni file silenzioso fino a far sì che il suo picco più alto riempia il clip, quindi una registrazione silenziosa rimane visibilmente più silenziosa di una registrazione forte.

L’ampiezza lineare pura è accurata ma rende difficile vedere il parlato ordinario. OpenShot applica quindi una curva di visualizzazione fissa e delicata a radice quadrata. Questo espande i dettagli utili preservando l’ordine dei livelli: una sorgente più forte appare sempre più alta di una più silenziosa. La curva cambia solo il disegno; non altera, normalizza o elabora l’audio registrato.

Altezza approssimativa della forma d’onda per nuovi clip

Livello di Picco

Altezza di Visualizzazione

Come Appare Spesso

0 dBFS

100%

Picco a piena scala; controlla possibili distorsioni.

-6 dBFS

71%

Transiente forte o audio del programma ad alto volume.

-12 dBFS

50%

Parlato chiaro o altro audio prominente.

-20 dBFS

32%

Parlato moderato o audio di sottofondo del programma.

-40 dBFS

10%

Tono ambiente silenzioso o rumore di fondo del microfono.

-60 dBFS

3%

Dettaglio molto silenzioso vicino alla linea centrale.

OpenShot campiona sia gli inviluppi di picco che RMS a intervalli regolari. L’inviluppo esterno più chiaro mostra picchi brevi e transienti; l’inviluppo interno solido mostra energia RMS sostenuta. Entrambi seguono le curve di Volume e Tempo del clip e usano la stessa curva di visualizzazione fissa. Una sottile linea centrale mantiene identificabili i passaggi silenziosi senza farli sembrare più forti di quanto siano.

Le nuove forme d’onda usano per default 200 campioni al secondo, fornendo diverse misurazioni all’interno di un tipico fotogramma video. Cambia questa densità con Modifica → Preferenze → Timeline → Campioni Forma d’Onda (per secondo). Valori più alti mostrano più dettagli con lo zoom ma aumentano la dimensione dei dati del progetto e il tempo di analisi. Il renderer riduce i dati densi ai pixel visibili della timeline, e la cache della forma d’onda renderizzata mantiene economici lo scorrimento e il ridisegno normali. Le anteprime live del microfono usano la densità selezionata e la stessa visualizzazione picco/RMS delle registrazioni completate.

I progetti salvati da versioni precedenti di OpenShot possono contenere dati di forma d’onda normalizzati indipendentemente al picco. Queste forme d’onda non hanno un marcatore di formato, quindi OpenShot le visualizza deliberatamente con la scala originale legacy. Rimangono familiari invece di diventare inaspettatamente sottili. I dati di forma d’onda più vecchi senza densità memorizzata usano per default i loro originali 20 campioni al secondo, e i dati senza inviluppo RMS rimangono una singola forma d’onda solida. Un progetto può contenere in sicurezza forme d’onda legacy e nuove insieme.

Per rigenerare i dati della forma d’onda memorizzati nella cache usando il metodo attuale, scegli Modifica → Cancella → Dati Visualizzazione Forma d’Onda, poi mostra di nuovo la forma d’onda. Questo influisce solo sui dati di visualizzazione memorizzati nella cache e non modifica il file multimediale o il suo audio.

Nota

L’inviluppo di picco identifica il livello dei transienti e possibili distorsioni; l’RMS riassume l’energia sostenuta ma non è una misura standard di loudness. Usa lo strumento Livelli Audio e le tue orecchie durante il mixaggio. Vedi Riproduzione per la risoluzione dei problemi audio.

Proprietà

Il preset Proprietà apre il pannello delle proprietà di una clip, permettendo un accesso rapido per modificare proprietà come posizione, scala, rotazione, ecc… Vedi Proprietà della Clip.

  • Esempio d’Uso: Regolare proprietà della clip come opacità, volume o posizione.

  • Suggerimento: Applica questo preset per semplificare le modifiche a tutte le proprietà della clip in un unico pannello.

Copia / Taglia / Incolla

Il preset Copia / Incolla permette di copiare e incollare fotogrammi chiave, effetti o duplicare un’intera clip insieme ai suoi fotogrammi chiave. Incolla creerà una nuova clip nella posizione del cursore. Se selezioni una o più clip prima di incollare, puoi incollare «sopra» quelle clip con la clip corrente.

  • Esempio d’Uso: Duplicare una clip con animazioni complesse per riutilizzarla in diverse parti del progetto.

  • Suggerimento: Usa questo preset per replicare animazioni o effetti su più clip.

  • Suggerimento: Selezionando più clip prima di incollare, imposti fotogrammi chiave e/o effetti per tutte le clip.

  • Suggerimento: Puoi copiare un singolo effetto e incollarlo su più clip selezionate.

Rimuovi Spazi

Le opzioni Rimuovi Spazio e Rimuovi Tutti gli Spazi ti aiutano a eliminare rapidamente gli spazi tra le clip sulla timeline spostando (ripple) le clip successive per chiudere lo spazio. Queste opzioni sono accessibili dal menu contestuale e sono disponibili solo quando vengono rilevati spazi.

  • Rimuovi Spazio: - Questa opzione elimina uno spazio specifico tra due clip sulla timeline. Fai clic destro sullo spazio tra le clip per accedere all’opzione Rimuovi Spazio. - Uso: Usa questa opzione per eliminare rapidamente uno spazio specifico causato da un taglio o dall’uso dello strumento rasoio.

  • Rimuovi Tutti gli Spazi: - Questa opzione rimuove tutti gli spazi tra le clip sulla timeline per l’intera traccia. Fai clic destro sul nome della traccia per accedere all’opzione Rimuovi Tutti gli Spazi. - Uso: Ideale per tracce che contengono clip consecutive, come una presentazione fotografica, dove non sono desiderati spazi.

Rimuovi clip

L’opzione Rimuovi Clip ti permette di eliminare una clip dalla timeline. Rimuovere clip è una parte essenziale per organizzare il progetto e liberarsi delle sezioni indesiderate. Rimuovere una clip può anche influenzare le clip circostanti. Se vuoi eliminare lo spazio che rimane dopo aver cancellato una clip, hai alcune opzioni per regolare automaticamente la timeline.

Come Rimuovere una Clip: Per eliminare una clip, selezionala e premi Canc sulla tastiera, oppure fai clic destro sulla clip e scegli Rimuovi Clip dal menu contestuale. Puoi anche selezionare più clip contemporaneamente tenendo premuto Ctrl e cliccando sulle clip aggiuntive, quindi rimuoverle tutte insieme.

Eliminazione a Cascata: Se vuoi eliminare una clip e rimuovere automaticamente lo spazio vuoto (gap) che lascia, usa la funzione Eliminazione a Cascata premendo Shift+Canc. Questo sposterà tutte le clip e le transizioni rimanenti sulla traccia verso sinistra, riempiendo lo spazio e mantenendo la timeline fluida e continua.

Rimuovi Spazio: Dopo aver eliminato una clip, se rimangono spazi nella timeline che vuoi rimuovere, fai clic destro nello spazio vuoto e scegli Rimuovi Spazio. Questa azione sposterà tutte le clip e le transizioni a sinistra, chiudendo lo spazio e mantenendo il flusso del video.

Consigli per principianti:

  • Esempio: Se hai una clip che non serve più, come un’introduzione che hai deciso di non usare, puoi selezionarla rapidamente ed eliminarla o usare Eliminazione a Cascata per rimuoverla e spostare tutto a sinistra per chiudere lo spazio.

Per opzioni di editing avanzate e scorciatoie, consulta la sezione Taglio e Rifilatura.

Effetti

Oltre alle numerose proprietà della clip che possono essere animate e regolate, puoi anche trascinare un effetto direttamente su una clip dal pannello degli effetti. Ogni effetto è rappresentato da una piccola icona colorata con una lettera. Cliccando sull’icona dell’effetto verranno visualizzate le proprietà di quell’effetto, permettendoti di modificarle (e animarle). Per l’elenco completo degli effetti, vedi Effetti.

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Proprietà della Clip

Di seguito è riportato un elenco delle proprietà della clip che possono essere modificate e, nella maggior parte dei casi, animate nel tempo. Per visualizzare le proprietà di una clip, fai clic destro e scegli Proprietà. Apparirà l’editor delle proprietà, dove potrai modificarle. Puoi selezionare più clip, transizioni o effetti contemporaneamente. Il menu a discesa in cima al pannello mostra le voci per ogni elemento più una voce come 2 Selezioni. Seleziona questa voce per modificare tutti gli elementi selezionati insieme; saranno visibili solo le proprietà che condividono. Se un campo è vuoto, i valori differiscono tra gli elementi, ma puoi comunque modificarlo o inserire un fotogramma chiave per tutti.

Nota: Presta molta attenzione alla posizione del cursore di riproduzione (cioè la linea rossa di riproduzione). I fotogrammi chiave vengono creati automaticamente nella posizione corrente di riproduzione, per facilitare la creazione rapida di animazioni.

Quando si animano le proprietà della clip, puoi sfumare una clip da opaca a trasparente con alpha, spostare una clip sullo schermo con location_x e location_y, ridimensionare una clip più piccola o più grande con scale_x e scale_y, attenuare il volume di una clip più basso o più alto con volume, e molto altro. Se vuoi impostare una singola proprietà statica della clip senza animazione, assicurati che il cursore di riproduzione sia posizionato all’inizio della clip (a sinistra) quando modifichi il valore della proprietà.

Consulta la tabella sottostante per un elenco completo delle proprietà della clip.

Nome Proprietà Clip

Tipo

Descrizione

Alfa

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta l’alfa per sfumare l’immagine e aggiungere trasparenza (da 1 a 0)

Filtro Canale

Fotogramma Chiave

Un numero che rappresenta un canale audio da filtrare (cancella tutti gli altri canali)

Mappatura Canale

Fotogramma Chiave

Un numero che rappresenta un canale audio di uscita (funziona solo quando si filtra un canale)

Composito (Modalità di Fusione)

Enum

La modalità di fusione usata per comporre questa clip nei livelli inferiori. Il valore predefinito è Normale. Vedi Composito (Modalità di Fusione).

Raggio degli Angoli

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta il raggio usato per arrotondare gli angoli del clip (da 0 a 0,5)

Durata

Float

La durata della clip (in secondi). Proprietà di sola lettura. Calcolata come: Fine - Inizio.

Abilita Audio

Enum

Una sovrascrittura opzionale per determinare se questa clip ha audio (-1=indefinito, 0=no, 1=sì)

Abilita Video

Enum

Una sovrascrittura opzionale per determinare se questa clip ha video (-1=indefinito, 0=no, 1=sì)

Fine

Float

La posizione di fine ritaglio della clip (in secondi)

Numero Fotogramma

Enum

Il formato per visualizzare il numero del fotogramma (se presente)

Gravità

Enum

La gravità di una clip determina dove si aggancia al suo elemento padre (dettagli sotto)

ID

Stringa

Un GUID generato casualmente (identificatore univoco globale) assegnato a ogni clip. Proprietà di sola lettura.

Posizione X

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la posizione relativa X in percentuale basata sulla gravità (da -1 a 1)

Posizione Y

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la posizione relativa Y in percentuale basata sulla gravità (da -1 a 1)

Margine

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la spaziatura ai bordi per clip allineati per gravità (da 0 a 0,5)

Origine X

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta il punto di origine della rotazione, posizione X in percentuale (da -1 a 1)

Origine Y

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta il punto di origine della rotazione, posizione Y in percentuale (-1 a 1)

Genitore

Stringa

L’oggetto genitore di questa clip, che fa sì che molti di questi valori di keyframe si inizializzino al valore del genitore

Posizione

Float

La posizione della clip sulla timeline (in secondi, 0.0 è l’inizio della timeline)

Rotazione

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la rotazione (0 a 360)

Scala

Enum

La scala determina come una clip deve essere ridimensionata per adattarsi al genitore (dettagli sotto)

Scala X

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la scala orizzontale in percentuale (0 a 1)

Scala Y

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta la scala verticale in percentuale (0 a 1)

Inclinazione X

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta l’angolo di inclinazione X in gradi (-45.0=sinistra, 45.0=destra)

Inclinazione Y

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta l’angolo di inclinazione Y in gradi (-45.0=giù, 45.0=sù)

Inizio

Float

La posizione di inizio del ritaglio della clip (in secondi)

Tempo

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta i fotogrammi da riprodurre nel tempo (usata per velocità e direzione del video)

Traccia

Intero

Il livello che contiene la clip (le tracce superiori sono renderizzate sopra quelle inferiori)

Volume

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta il volume per sfumare l’audio più basso/più alto, silenziare o regolare i livelli (0 a 1)

Mixaggio Volume

Enum

Le opzioni di mixaggio del volume controllano come il volume viene regolato prima del mixaggio (Nessuno=non regolare il volume di questa clip, Riduci=abbassa il volume all’80%, Media=dividi il volume in base al numero di clip contemporanee, dettagli sotto)

Colore dell’onda

Fotogramma Chiave

Curva che rappresenta il colore della forma d’onda audio

Forma d’onda

Booleano

Se deve essere usata una forma d’onda invece dell’immagine della clip

Modalità Forma d’Onda

Enum

Lo stile di visualizzazione utilizzato per mostrare la clip come forma d’onda audio

Composito (Modalità di Fusione)

La proprietà Composite (Blend Mode) controlla come i pixel di questa clip si mescolano con le clip nelle tracce inferiori. Se sei nuovo, inizia con Normale. Cambia modalità quando vuoi un cambiamento creativo rapido senza aggiungere un effetto.

Consigli per principianti

  • Vuoi schiarire effetti di luce, bagliori o fumo su una scena scura? Prova Screen o Add.

  • Vuoi scurire o applicare una texture sopra il filmato (grana della carta, griglie, ombre)? Prova Multiply o Color Burn.

  • Vuoi più contrasto senza schiacciare troppo neri e bianchi? Prova Overlay o Soft Light.

  • Vuoi un aspetto creativo/invertito o allineare gli elementi? Prova Difference o Exclusion.

Modalità comuni (consigliate)

Modalità

Cosa fa

Normale

Compositing alfa standard. Rispetta la trasparenza della clip.

Scurisci

Sceglie il pixel più scuro tra i due livelli, per canale.

Moltiplica

Moltiplica i colori. Scurisce e aiuta le texture a posizionarsi sopra il filmato.

Brucia Colore

Scurisce le ombre e aumenta il contrasto; può portare a nero.

Schiarisci

Sceglie il pixel più chiaro tra i due livelli, per canale.

Schermo

L’opposto di Moltiplica. Schiarisce; ottimo per luce, bagliore, fuoco, nebbia.

Scherma Colore

Schiarisce fortemente le luci; può portare a bianco.

Aggiungi

Somma i valori dei pixel. Forte schiaritura; si limita al bianco. Chiamato anche Linear Dodge (Add).

Sovrapponi

Mix di Moltiplica e Schermo usando il livello inferiore per decidere. Aggiunge contrasto deciso.

Luce Soffusa

Curva di contrasto delicata; più morbida di Sovrapponi.

Luce Dura

Contrasto più forte e deciso usando il livello superiore per guidare il cambiamento.

Differenza

Differenza assoluta tra i livelli. Crea colori invertiti/psichedelici; utile per l’allineamento.

Esclusione

Versione più morbida di Differenza con meno contrasto.

Note

  • Le modalità di fusione influenzano il colore, mentre l’alfa (la proprietà Alpha) influenza la trasparenza. Puoi usare entrambi.

  • Alcune modalità possono creare risultati molto chiari o molto scuri. Se necessario, abbassa la proprietà Alpha per ammorbidire.

  • L’aspetto esatto della famiglia Moltiplica/Schermo/Sovrapponi è migliore quando i colori del progetto sono in uno spazio colore lineare.

Alfa

La proprietà Alpha è una curva di fotogrammi chiave che rappresenta il valore alfa, determinando la dissolvenza e la trasparenza dell’immagine nel clip. La curva varia da 1 (completamente opaco) a 0 (completamente trasparente).

  • Esempio d’uso: Applicare un effetto di dissolvenza in entrata o in uscita graduale per una transizione fluida tra i clip.

  • Suggerimento: Usa i fotogrammi chiave per creare pattern di dissolvenza complessi, come dissolvenza in entrata seguita da dissolvenza in uscita per un effetto spettrale.

Raggio degli Angoli

La proprietà Corner Radius è una curva a fotogrammi chiave che arrotonda gli angoli visibili di una clip. La curva varia da 0 (angoli quadrati) a 0,5 (arrotondamento massimo, basato sul lato più corto della clip).

  • Esempio d’uso: Arrotondare gli angoli di una registrazione camera picture-in-picture senza aggiungere un effetto maschera separato.

  • Esempio d’uso: In Recording View, le clip webcam agli angoli usano questa proprietà per l’impostazione Corners.

  • Suggerimento: Usa 0 per video a schermo intero normale, un valore piccolo per rettangoli arrotondati, o 0,5 per una forma a pillola o ovale.

Filtro Canale

La proprietà Channel Filter è una curva di fotogrammi chiave usata per la manipolazione audio. Specifica un singolo canale audio da filtrare mentre tutti gli altri canali vengono disattivati.

  • Esempio d’uso: Isolare e migliorare elementi audio specifici, come isolare la voce da una canzone.

  • Suggerimento: Combina con la proprietà «Channel Mapping» per indirizzare il canale filtrato a un’uscita audio specifica.

Mappatura Canale

La proprietà Channel Mapping è una curva di fotogrammi chiave che definisce il canale audio di uscita per il clip. Questa proprietà funziona in combinazione con la proprietà «Channel Filter» e specifica quale canale viene mantenuto in uscita.

  • Esempio d’uso: Mantenere l’audio del canale filtrato scartando gli altri per un mix audio non convenzionale.

  • Suggerimento: Sperimenta mappando canali diversi per creare effetti audio unici, come il panning tra gli altoparlanti.

Numero Fotogramma

La proprietà Frame Number specifica il formato in cui i numeri dei fotogrammi sono visualizzati all’interno del clip, se applicabile.

  • Esempio d’uso: Visualizzare i numeri dei fotogrammi nell’angolo in alto a sinistra del clip, come numero di fotogramma assoluto o relativo all’inizio del clip.

  • Suggerimento: Questo può aiutare a identificare numeri di fotogrammi precisi o a risolvere un problema.

Durata

La proprietà Duration è un valore float che indica la durata del clip in secondi. Questa è una proprietà di sola lettura. È calcolata come: Fine - Inizio. Per modificare la durata, devi modificare le proprietà Start e/o End del clip.

  • Esempio d’uso: Controllare la durata di un clip per assicurarsi che si adatti a uno specifico intervallo temporale nel progetto.

  • Suggerimento: Considera di usare la proprietà «Duration» per clip che devono corrispondere a intervalli temporali specifici, come dialoghi o scene.

Fine

La proprietà End definisce il punto di taglio alla fine del clip in secondi, permettendoti di controllare quanto del clip è visibile nella timeline. Modificare questa proprietà influenzerà la proprietà Duration del clip.

  • Esempio d’uso: Tagliare la fine di un clip per allinearlo con un altro clip o rimuovere sezioni indesiderate del clip.

  • Suggerimento: Combina le proprietà «Start» e «End» per controllare con precisione la porzione visibile del clip.

Gravità

La proprietà del clip Gravity imposta la coordinata di posizione iniziale di visualizzazione (X,Y) per il clip, dopo che è stato scalato (vedi Scala). Questo determina dove l’immagine del clip viene inizialmente visualizzata sullo schermo, ad esempio In alto a sinistra o In basso a destra. L’opzione di gravità predefinita è Centro, che visualizza l’immagine al centro esatto dello schermo. Le opzioni di gravità sono:

  • In alto a sinistra – I bordi superiore e sinistro del clip si allineano con i bordi superiore e sinistro dello schermo

  • In alto al centro – Il bordo superiore del clip si allinea con il bordo superiore dello schermo; il clip è centrato orizzontalmente sullo schermo.

  • In alto a destra – I bordi superiore e destro del clip si allineano con i bordi superiore e destro dello schermo

  • A sinistra – Il bordo sinistro del clip si allinea con il bordo sinistro dello schermo; il clip è centrato verticalmente sullo schermo.

  • Centro (predefinito) – Il clip è centrato orizzontalmente e verticalmente sullo schermo.

  • A destra – Il bordo destro del clip si allinea con il bordo destro dello schermo; il clip è centrato verticalmente sullo schermo.

  • In basso a sinistra – I bordi inferiore e sinistro del clip si allineano con i bordi inferiore e sinistro dello schermo

  • In basso al centro – Il bordo inferiore del clip si allinea con il bordo inferiore dello schermo; il clip è centrato orizzontalmente sullo schermo.

  • In basso a destra – I bordi inferiore e destro del clip si allineano con i bordi inferiore e destro dello schermo

Abilita Audio

La proprietà Enable Audio è un’enumerazione che sovrascrive l’impostazione audio predefinita per il clip. Valori possibili: -1 (non definito), 0 (nessun audio), 1 (audio abilitato).

  • Esempio d’uso: Disattivare l’audio indesiderato di un clip, come il rumore ambientale.

  • Suggerimento: Usa questa proprietà per controllare la riproduzione audio di clip specifici, specialmente clip che non hanno tracce audio utili.

Abilita Video

La proprietà Enable Video è un’enumerazione che sovrascrive l’impostazione video predefinita per il clip. Valori possibili: -1 (non definito), 0 (nessun video), 1 (video abilitato).

  • Esempio d’uso: Disabilitare il video di una clip mantenendo l’audio per creare sequenze solo audio.

  • Suggerimento: Questa proprietà può essere utile per creare scene con commenti audio o doppiaggi.

ID

La proprietà ID contiene un GUID (Identificatore Unico Globale) generato casualmente assegnato a ogni clip, garantendone l’unicità. Questa è una proprietà di sola lettura, assegnata da OpenShot quando viene creata una clip.

  • Esempio d’uso: Fare riferimento a clip specifiche all’interno di script personalizzati o attività di automazione.

  • Suggerimento: Sebbene solitamente gestiti in background, comprendere gli ID delle clip può aiutare nella personalizzazione avanzata del progetto.

Traccia

La proprietà Traccia è un intero che indica il livello su cui è posizionata la clip. Le clip sulle tracce superiori vengono visualizzate sopra quelle sulle tracce inferiori.

  • Esempio d’uso: Disporre le clip su livelli diversi per creare profondità e complessità visiva.

  • Suggerimento: Usa tracce superiori per elementi che devono apparire sopra gli altri, come sovrapposizioni di testo o grafica.

Posizione X e Posizione Y

Le proprietà Posizione X e Posizione Y sono curve di fotogrammi chiave che determinano la posizione relativa della clip, espressa in percentuale, basata sulla gravità specificata. L’intervallo di queste curve va da -1 a 1. Vedi Trasforma.

  • Esempio d’uso: Animare il movimento di una clip sullo schermo usando curve di fotogrammi chiave per le posizioni X e Y.

  • Suggerimento: Combina con le impostazioni di gravità per creare animazioni dinamiche che rispettano regole di allineamento coerenti.

Margine

La proprietà Margin è una curva a fotogrammi chiave che crea un’area di layout interna per una clip. La curva è misurata come percentuale del lato più corto del progetto e varia da 0 a 0,5. Per esempio, in un progetto 1920x1080, un margine di 0,05 crea un rientro di 54 pixel su ogni lato, e la clip viene posizionata all’interno del rettangolo rimanente.

Il margine viene applicato prima che vengano calcolate la scala e la gravità della clip. Ciò significa che le modalità Scale come Fit, Crop e Stretch usano l’area interna più piccola invece dell’intero frame del progetto. Significa anche che tutte le opzioni Gravity, incluso Center, sono risolte all’interno dell’area interna.

  • Esempio d’uso: Mantenere una clip webcam angolare leggermente distante dal bordo dello schermo durante una registrazione dello schermo.

  • Esempio d’uso: Aggiungere un bordo pulito attorno a un’immagine a schermo intero usando Fit o Stretch con un piccolo margine.

  • Esempio d’uso: Creare layout di area sicura, spaziatura split-screen o picture-in-picture senza aggiungere effetti Crop o Mask.

  • Esempio d’uso: In Recording View, le registrazioni schermo più camera usano questa proprietà per inserire la clip webcam angolare.

  • Suggerimento: Usa un valore piccolo come 0,02 a 0,05 per la spaziatura normale ai bordi. Valori più grandi riducono intenzionalmente l’area di layout disponibile.

Mixaggio Volume

La proprietà Mixaggio Volume è un’enumerazione che controlla come vengono applicate le regolazioni del volume prima del mixaggio audio. Opzioni: Nessuno (nessuna regolazione), Riduci (volume ridotto all’80%), Media (volume diviso in base al numero di clip contemporanee).

  • Esempio d’uso: Abbassare automaticamente il volume di una clip per permettere alla musica di sottofondo di emergere più chiaramente.

  • Suggerimento: Sperimenta con le opzioni di mixaggio del volume per ottenere livelli audio bilanciati tra le diverse clip.

Il mixaggio audio comporta la regolazione dei livelli di volume affinché le clip sovrapposte non diventino troppo forti (causando distorsione audio e perdita di chiarezza). Se si combinano clip audio particolarmente forti su più tracce, può verificarsi il clipping (una distorsione audio staccata). Per evitare la distorsione, OpenShot potrebbe dover ridurre i livelli di volume nelle clip sovrapposte. Sono disponibili i seguenti metodi di mixaggio audio:

  • Nessuno - Non apportare modifiche ai dati di volume prima del mixaggio audio. Le clip sovrapposte combineranno l’audio a volume pieno, senza riduzioni.

  • Media - Divide automaticamente il volume di ogni clip in base al numero di clip sovrapposte. Ad esempio, 2 clip sovrapposte avranno ciascuna il 50% del volume, 3 clip sovrapposte avranno ciascuna il 33% del volume, ecc…

  • Riduci - Riduce automaticamente il volume delle clip sovrapposte del 20%, riducendo la probabilità che diventino troppo forti, ma non sempre previene la distorsione audio. Ad esempio, se ci sono 10 clip forti sovrapposte, ciascuna con una riduzione del 20% del volume, potrebbe comunque superare il volume massimo consentito e causare distorsione audio.

Per regolare rapidamente il volume di una clip, puoi usare il menu Audio → Volume. Vedi Menu contestuale. Per un controllo preciso del volume di una clip, puoi impostare manualmente il Volume Key-frame. Vedi Volume.

Origine X e Origine Y

Le proprietà Origine X e Origine Y sono curve di fotogrammi chiave che definiscono la posizione del punto di origine della rotazione in percentuale. L’intervallo di queste curve va da -1 a 1. Vedi Trasforma.

  • Esempio d’uso: Ruotare una clip attorno a un punto specifico, come l’articolazione di un personaggio.

  • Suggerimento: Imposta il punto di origine per ottenere rotazioni controllate e dall’aspetto naturale durante le animazioni.

Clip Genitore

La proprietà Genitore di una clip imposta i valori iniziali dei fotogrammi chiave sull’oggetto genitore. Ad esempio, se molte clip puntano tutte allo stesso clip genitore, erediteranno tutte le loro proprietà predefinite, come location_x, location_y, scale_x, scale_y, ecc… Questo può essere molto utile in certe circostanze, come quando hai molte clip che devono muoversi o scalare insieme.

  • Esempio d’uso: Creare animazioni complesse stabilendo una relazione genitore-figlio tra le clip.

  • Suggerimento: Usa questa proprietà per propagare le modifiche dalla clip genitore alle clip figlie per animazioni coerenti.

  • Suggerimento: Puoi anche impostare l’attributo parent su un oggetto tracciato Tracker o Object Detector, così la clip segue la posizione e la scala dell’oggetto tracciato. Vedi anche Genitore Effetto.

Posizione

La proprietà Posizione determina la posizione della clip sulla timeline in secondi, con 0.0 che indica l’inizio.

  • Esempio d’uso: Sincronizzare l’apparizione di una clip con eventi specifici nel progetto.

  • Suggerimento: Regola la posizione per sincronizzare le clip con segnali audio o elementi visivi.

Rotazione

La proprietà Rotazione è una curva di fotogrammi chiave che controlla l’angolo di rotazione della clip, variando da -360 a 360 gradi. Puoi ruotare in senso orario o antiorario. Regola rapidamente l’angolo di orientamento di una clip (di lato, capovolta, dritta, verticale, orizzontale), capovolgi una clip o anima la rotazione. Vedi Trasforma.

  • Esempio d’uso: Simulare un effetto di rotazione animando la curva di rotazione.

  • Suggerimento: Usa questa proprietà in modo creativo per effetti come la rotazione del testo o l’emulazione del movimento della camera.

  • Suggerimento: Nello strumento di trasformazione dell’anteprima, tieni premuto Ctrl o Shift mentre ruoti per agganciare a incrementi di 15 gradi.

  • Suggerimento: Sperimenta ruotando il video a diversi angoli, non solo a 90 o 180 gradi. A volte una leggera inclinazione o un angolo specifico può aggiungere un tocco creativo al video, specialmente per scopi artistici o narrativi.

  • Suggerimento: Dopo aver ruotato il video, potresti avere delle barre nere ai bordi. Considera di ritagliare e ridimensionare il video per eliminare queste barre e mantenere un aspetto pulito e professionale.

  • Suggerimento: Se lavori con video verticali destinati a schermi orizzontali, ruotali di 90 gradi e poi ingrandiscili per riempire il fotogramma. In questo modo il video verticale occuperà più spazio sullo schermo.

  • Suggerimento: Se l’orizzonte nel video appare inclinato a causa dell’inclinazione della camera, usa la rotazione per livellarlo. Questo è particolarmente importante per le riprese paesaggistiche per mantenere un aspetto professionale e gradevole.

Scala

La proprietà Scala è il metodo iniziale di ridimensionamento usato per visualizzare l’immagine di una clip, che può essere ulteriormente regolata dalle proprietà Scala X e Scala Y della clip (vedi Scala X e Scala Y). Si consiglia di usare risorse con lo stesso rapporto d’aspetto del profilo del progetto, il che permette a molti di questi metodi di ridimensionamento di scalare completamente la clip fino alla dimensione dello schermo, senza aggiungere barre nere ai bordi. I metodi di scala sono:

  • Adatta al meglio (predefinito) – La clip è il più grande possibile senza cambiare il rapporto d’aspetto. Questo può causare barre nere su alcuni lati dell’immagine, se il rapporto d’aspetto non corrisponde esattamente alla dimensione del progetto.

  • Ritaglia – Il rapporto d’aspetto della clip è mantenuto mentre la clip viene ingrandita per riempire l’intero schermo, anche se ciò significa che parte dell’immagine sarà ritagliata. Questo evita barre nere intorno all’immagine, ma se il rapporto d’aspetto della clip non corrisponde alla dimensione del progetto, parte dell’immagine sarà tagliata.

  • Nessuno – La clip è visualizzata nella sua dimensione originale. Non è raccomandato, poiché l’immagine non verrà scalata correttamente se cambi il profilo del progetto (o la dimensione del progetto).

  • Allunga – La clip viene allungata per riempire l’intero schermo, cambiando il rapporto d’aspetto se necessario.

Scala X e Scala Y

Le proprietà Scala X e Scala Y sono curve di fotogrammi chiave che rappresentano rispettivamente la scala orizzontale e verticale in percentuale. L’intervallo per queste curve va da 0 a 1. Vedi Trasforma. OpenShot limita i valori massimi di scala in base al tipo di file e alla dimensione del progetto, per prevenire crash e problemi di prestazioni.

  • Esempio d’uso: Creare un effetto zoom animando simultaneamente le curve Scala X e Scala Y.

  • Suggerimento: Scala l’immagine più grande dello schermo, rivelando solo una parte del video. Questo è un modo semplice per ritagliare una porzione del video.

  • Suggerimento: Scala separatamente gli elementi orizzontali e verticali, per schiacciare e allungare l’immagine in modi divertenti.

  • Suggerimento: Combina la scala con le proprietà di rotazione e posizione per trasformazioni dinamiche.

Inclinazione X e Inclinazione Y

Le proprietà Inclinazione X e Inclinazione Y sono curve di fotogrammi chiave che rappresentano rispettivamente gli angoli di inclinazione X e Y in gradi. Vedi Trasforma. OpenShot limita i valori massimi di inclinazione in base al tipo di file e alla dimensione del progetto, per prevenire crash e problemi di prestazioni.

  • Esempio d’uso: Aggiungere un effetto di inclinazione dinamica a una clip animando gli angoli di inclinazione.

  • Suggerimento: Usa le proprietà di inclinazione per creare animazioni inclinate o distorte.

Inizio

La proprietà Inizio definisce il punto di taglio all’inizio della clip in secondi. Modificare questa proprietà influenzerà la proprietà Durata della clip.

  • Esempio d’uso: Rimuovere la porzione iniziale di una clip per concentrarsi su una scena o momento specifico.

  • Suggerimento: Usa la proprietà «Inizio» in combinazione con la proprietà «Fine» per un taglio preciso della clip.

Tempo

La proprietà Time è una curva a fotogrammi chiave che rappresenta i fotogrammi riprodotti nel tempo, influenzando la velocità e la direzione del video. Puoi usare uno dei preset disponibili (normale, veloce, lento, freeze, freeze & zoom, avanti, indietro), cliccando con il tasto destro su una clip e scegliendo il menu Speed. Molti preset sono disponibili in questo menu per invertire, accelerare e rallentare una clip video, vedi Menu contestuale. Le stesse regolazioni possono essere fatte interattivamente con il pulsante della barra degli strumenti Timing trascinando i bordi di una clip; OpenShot aggiunge automaticamente i fotogrammi chiave temporali necessari e scala tutti gli altri fotogrammi chiave.

Facoltativamente, puoi impostare manualmente i valori dei fotogrammi chiave per la proprietà Time. Il valore rappresenta il numero del fotogramma nella posizione del fotogramma chiave. Questo può essere difficile da determinare e potrebbe richiedere una calcolatrice per trovare i valori necessari. Per esempio, se l’inizio della tua Clip imposta un valore di tempo di 300 (cioè fotogramma 300), e la fine della tua clip imposta un valore di tempo di 1 (fotogramma 1), OpenShot riprodurrà questa clip al contrario, iniziando dal fotogramma 300 e terminando al fotogramma 1, alla velocità appropriata (in base a dove questi fotogrammi chiave sono impostati sulla timeline). NOTA: Per determinare il numero totale di fotogrammi in una clip, moltiplica la durata del file per gli FPS del progetto (per esempio: 47.0 sec durata clip X 24.0 FPS progetto = 1128 fotogrammi totali).

Questo permette scenari molto complessi, come il jump cutting all’interno di una clip, l’inversione di una porzione di clip, il rallentamento di una porzione di clip, il congelamento su un fotogramma e molto altro. Vedi Animazione per maggiori dettagli sulle animazioni manuali con fotogrammi chiave.

  • Esempio d’uso: Creare un effetto slow-motion o time-lapse modificando la curva del tempo.

  • Suggerimento: Regola la proprietà «Time» per controllare la velocità di riproduzione del video e ottenere un impatto visivo drammatico.

Volume

La proprietà Volume è una curva di fotogrammi chiave che controlla il volume o il livello audio, variando da 0 (muto) a 1 (volume massimo). Per la regolazione automatica del volume, vedi Mixaggio Volume.

  • Esempio d’uso: Dissolvenza graduale della musica di sottofondo mentre il dialogo diventa più prominente, oppure aumento o diminuzione del volume di una clip.

  • Suggerimento: Combina più fotogrammi chiave del volume per regolazioni audio sfumate, come abbassare il livello della musica quando viene pronunciato un dialogo.

  • Suggerimento: Per regolare velocemente il volume di una clip puoi usare il menu Audio → Volume. Vedi Menu contestuale.

Colore dell’onda

La proprietà Wave Color è una curva di fotogrammi chiave che rappresenta il colore della visualizzazione dell’onda audio.

  • Esempio d’uso: Abbinare il colore dell’onda al tema visivo generale del progetto.

  • Suggerimento: Sperimenta con colori diversi per migliorare l’aspetto visivo dell’onda o anima il colore nel tempo.

Forma d’onda

La proprietà Waveform è un booleano che determina se viene usata una visualizzazione dell’onda al posto dell’immagine della clip.

  • Esempio d’uso: Visualizzare un’onda audio al posto del video per evidenziare visivamente i pattern audio.

  • Suggerimento: Usa la visualizzazione dell’onda per enfatizzare i battiti musicali o le modulazioni vocali.

Modalità Forma d’Onda

La proprietà Waveform Mode controlla lo stile di visualizzazione usato quando Waveform è abilitato. Usa le stesse opzioni della proprietà Visualization nell’effetto Audio Visualization: Waveform, Filled Waveform, Bars, Radial, Radial Bars, Spectrum, Phase Scope, Particles e VU Meter.

  • Esempio d’uso: Passare una clip solo audio da una forma d’onda standard a barre o a una visualizzazione a spettro.

  • Suggerimento: Usa Wave Color con Waveform Mode per regolare sia lo stile di visualizzazione che il colore.

Ulteriori informazioni

Per maggiori informazioni su fotogrammi chiave e animazione, vedi Animazione.