Preferenze
La finestra Preferenze contiene molte impostazioni e opzioni di configurazione importanti per OpenShot. Si trovano nel menu in alto sotto Modifica→Preferenze. Molte impostazioni richiedono il riavvio di OpenShot dopo aver applicato le modifiche.
NOTA: Alcune funzionalità come Titoli Animati e modifica esterna SVG richiedono di impostare i percorsi per Blender e Inkscape nella scheda Generale. Se noti problemi di riproduzione audio, come lo slittamento audio, potrebbe essere necessario regolare le impostazioni audio nella scheda Anteprima.
Generale
La scheda Generale della finestra Preferenze consente di modificare le impostazioni che si applicano a OpenShot nel suo complesso.
Impostazione |
Predefinito |
Descrizione |
|---|---|---|
Lingua |
Predefinito |
Scegli la lingua preferita per i menu e le finestre di OpenShot |
Tema Predefinito |
Humanity:Dark |
Scegli il tema per OpenShot, tra Chiaro, Scuro o Nessuno |
Scala Interfaccia Utente |
1.0 |
Regola la dimensione dell’interfaccia di OpenShot (riavvio richiesto; intervallo 1–3; problemi noti su Windows) |
Durata Immagine (secondi) |
10,00 |
Durata di visualizzazione dell’immagine sullo schermo quando aggiunta alla timeline |
Volume |
75,00 |
La percentuale del volume della clip quando aggiunta alla timeline |
Comando Blender (percorso) |
<vuoto> |
Il percorso del file eseguibile di Blender (versione 5.0+) |
Editor Titoli Avanzato (percorso) |
<vuoto> |
Il percorso del file eseguibile di Inkscape |
Mostra la finestra di esportazione al termine |
<selezionato> |
Mostra la finestra di esportazione video dopo il completamento dell’esportazione |
Temi
OpenShot include 3 temi standard, che cambiano l’aspetto e la sensazione del programma.
Retro: Un tema chiaro che offre un aspetto classico e pulito. Questo tema utilizza toni grigio chiaro e bianco, ideale per utenti che preferiscono un’interfaccia luminosa e ad alto contrasto. Fornisce un aspetto tradizionale che è facile per gli occhi, specialmente in ambienti ben illuminati.
Humanity Dark: [Tema Predefinito] Un tema scuro con toni grigio scuro, che offre un aspetto moderno e elegante. Questo tema è progettato per utenti che preferiscono lavorare in condizioni di scarsa illuminazione o che apprezzano un aspetto più sobrio e professionale. Lo sfondo grigio scuro riduce l’abbagliamento e l’affaticamento degli occhi, rendendolo adatto a sessioni di editing prolungate.
Cosmic Dusk: Un tema tendente al blu con un design UI più moderno, che migliora l’estetica visiva dell’editor. Questo tema presenta sfumature di blu e viola, conferendo all’interfaccia un aspetto contemporaneo e dinamico. Combina estetica moderna e funzionalità, offrendo uno spazio di lavoro fresco e visivamente attraente per il montaggio video.
Ripristino Predefiniti
In OpenShot, ogni categoria di preferenze (o scheda) nella finestra Preferenze ha un pulsante Ripristina Predefiniti che consente di reimpostare facilmente i valori per quella categoria specifica. Questa funzione è particolarmente utile se vuoi resettare solo alcune parti delle tue preferenze, come le scorciatoie da tastiera, senza influenzare il resto delle impostazioni personalizzate.
Dove trovare il pulsante Ripristina Predefiniti: Ogni categoria o scheda nella finestra Preferenze ha un pulsante Ripristina Predefiniti situato nell’angolo in basso a sinistra dello schermo. Il nome del pulsante si aggiorna in base alla categoria visualizzata. Ad esempio, se sei nella scheda «Tastiera», il pulsante dirà Ripristina Predefiniti: Tastiera.
Come funziona: Solo le impostazioni nella categoria attualmente selezionata verranno ripristinate ai valori predefiniti. Questo ripristino selettivo rende facile resettare alcune preferenze senza influenzare le altre.
Consiglio per principianti: - Se non sei sicuro di una modifica effettuata in una categoria particolare, non esitare a usare il pulsante Ripristina Predefiniti. È un modo semplice per annullare le modifiche e tornare alle impostazioni predefinite per quella categoria specifica senza influenzare la configurazione generale.
Anteprima
La scheda Anteprima della finestra Preferenze consente di impostare un Profilo Video Predefinito per il progetto, se si preferisce un profilo di editing specifico. Maggiori informazioni su Profili. Inoltre, è possibile regolare le impostazioni audio dell’anteprima in tempo reale, ad esempio quale dispositivo audio e frequenza di campionamento utilizzare.
Impostazione |
Predefinito |
Descrizione |
|---|---|---|
Profilo Video Predefinito |
HD 720P 30 fps |
Seleziona il profilo per i valori predefiniti di Anteprima ed Esportazione |
Dimensione del buffer audio di riproduzione |
512 |
Regola quanti campioni audio devono essere memorizzati nel buffer prima che inizi la riproduzione audio. L’intervallo consentito è da 128 a 4096. NOTA: Se si riscontra un grande scostamento o ritardo nella riproduzione audio, provare a impostare un valore inferiore. |
Dispositivo audio di riproduzione |
Predefinito |
|
Frequenza di campionamento audio predefinita |
44100 |
|
Canali audio predefiniti |
Stereo (2 canali) |
Salvataggio automatico
Il salvataggio automatico è una funzione di OpenShot che salva automaticamente le modifiche correnti al progetto dopo un numero specifico di minuti, aiutando a ridurre il rischio o l’impatto della perdita di dati in caso di crash, blocco o errore dell’utente.
Impostazione |
Predefinito |
|---|---|
Abilita salvataggio automatico |
Abilitato |
Intervallo salvataggio automatico (minuti) |
3 |
Limite cronologia (# di annulla/ripristina) |
15 |
Limite recupero (# di copie del progetto) |
30 |
Recupero
Prima di ogni salvataggio, una copia compressa *.zip del progetto corrente viene salvata nella cartella di recupero, per ridurre ulteriormente il rischio di perdita di dati. La cartella di recupero si trova in ~/.openshot_qt/recovery/ o C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.
Per recuperare un file di progetto *.osp corrotto o danneggiato, usa il menu File->Recupero nella finestra principale dopo aver aperto il progetto. Se disponibile, viene mostrata una lista delle versioni corrispondenti del progetto dalla cartella di recupero in ordine cronologico (la più recente in cima). Questo rinominerà automaticamente il file di progetto corrente in {project-name}-{time}-backup.osp e lo sostituirà con il file di progetto di recupero. Puoi ripetere questo processo finché non trovi il progetto di recupero corretto. NOTA: Se per qualche motivo imprevisto il processo di recupero fallisce, puoi sempre rinominare il file «-backup.osp» con il nome originale del progetto per ripristinarlo.
Per recuperare manualmente un file di progetto *.osp corrotto o danneggiato, trova la copia più recente nella cartella di recupero e copia/incolla il file nella cartella originale del progetto (cioè la cartella che contiene il progetto danneggiato). Se il file di recupero è compresso (*.zip), devi prima estrarre il file *.osp e poi copiarlo nella cartella del progetto. I file di recupero sono nominati {time}-{project-name}. Puoi anche usare la Data di modifica del file per selezionare la versione che desideri recuperare.
Cache
Le impostazioni della cache possono essere regolate per rendere la riproduzione in tempo reale più veloce o meno intensiva per la CPU. La cache viene utilizzata per memorizzare dati audio e immagini per ogni fotogramma video richiesto. Più fotogrammi sono memorizzati nella cache, più fluida sarà la riproduzione in tempo reale. Tuttavia, più dati devono essere memorizzati nella cache, più CPU è necessaria per generarla. Esiste un equilibrio, e le impostazioni predefinite forniscono un insieme generalmente ragionevole di valori di cache, che dovrebbero permettere alla maggior parte dei computer di riprodurre video e audio senza problemi. Vedi Riproduzione.
Impostazione |
Descrizione |
|---|---|
Modalità Cache |
Scegli tra caching in memoria o su disco (preferibile il caching in memoria). Il caching su disco scrive i dati immagine sul disco rigido per un recupero successivo, e funziona meglio con un SSD. |
Limite Cache (MB) |
Quanti MB sono riservati per i dati della cache. Numeri più grandi non sono sempre migliori, poiché richiedono più CPU per generare più fotogrammi per riempire la cache. |
Formato immagine (solo disco) |
Formato immagine per memorizzare i dati della cache su disco |
Fattore di scala (solo disco) |
Percentuale (da 0.1 a 1.0) per ridurre la dimensione dei file immagine basati su disco memorizzati nella cache su disco. Numeri più piccoli rendono più veloce la scrittura e la lettura dei file immagine in cache. |
Qualità immagine (solo disco) |
Qualità dei file immagine usati nella cache su disco. Una compressione più alta può causare rallentamenti, ma produce file di dimensioni minori. |
Pre-roll Cache: fotogrammi min: |
Numero minimo di fotogrammi che devono essere memorizzati nella cache prima che inizi la riproduzione. Più alto è il numero, più lunga sarà l’attesa prima dell’inizio della riproduzione. |
Pre-roll cache: fotogrammi massimi: |
Numero massimo di fotogrammi che possono essere memorizzati nella cache durante la riproduzione (davanti alla testina di riproduzione). Più alto è il numero, più CPU è richiesta per la memorizzazione anticipata rispetto alla visualizzazione dei fotogrammi già memorizzati nella cache. |
Cache in anticipo (percentuale): |
Tra 0,0 e 1,0. Rappresenta la percentuale di cache davanti alla testina di riproduzione. Ad esempio, 0,5 memorizzerebbe il 50% dietro e il 50% davanti alla testina. 0,8 memorizzerebbe il 20% dietro e l’80% davanti alla testina. |
Numero massimo di fotogrammi in cache: |
Questa impostazione sovrascrive il numero totale di fotogrammi che possono essere memorizzati nella cache dal nostro thread di caching. Il valore predefinito è 600 fotogrammi, ma anche se si assegna una grande quantità di RAM alla cache di OpenShot, questo valore sovrascriverà il numero massimo di fotogrammi in cache. Il motivo è che a volte, quando la finestra di anteprima è molto piccola e la dimensione della cache è impostata molto alta, OpenShot potrebbe calcolare di poter memorizzare 30.000 fotogrammi, o qualcosa di simile, che richiederebbe una grande quantità di CPU, rallentando il sistema. Questa impostazione serve a limitare il limite superiore della cache a un valore ragionevole, anche su sistemi che assegnano grandi quantità di RAM a OpenShot. |
Debug
Qui puoi modificare la quantità di dati da registrare. Normalmente, la Modalità Debug (verbosa) è disattivata. La porta predefinita è 5556. Se vuoi contribuire a migliorare OpenShot, puoi abilitare Invia metriche ed errori anonimi.
Prestazioni
Tieni presente che l’accelerazione hardware GPU è attualmente sperimentale. OpenShot supporta sia l’accelerazione della decodifica che della codifica. Per maggiori informazioni consulta il nostro Github HW-ACCEL Doc. NOTA: Su sistemi con schede grafiche più vecchie, l’accelerazione hardware potrebbe non essere sempre più veloce della codifica CPU.
Tastiera
Questa sezione consente di visualizzare e personalizzare i tasti di scelta rapida per varie azioni nell’applicazione. Qui puoi assegnare e gestire più scorciatoie per la stessa azione e ripristinare le scorciatoie predefinite se necessario.
Assegna più scorciatoie: puoi assegnare più scorciatoie da tastiera alla stessa azione separandole con un delimitatore pipe (
|). Questa flessibilità ti permette di configurare tutte le scorciatoie di cui hai bisogno per ogni azione.Applicazione immediata: non è necessario riavviare dopo aver modificato le scorciatoie da tastiera. Le modifiche vengono applicate immediatamente, quindi puoi iniziare a usare subito le scorciatoie aggiornate.
Ripristina scorciatoie predefinite: se necessario, puoi reimpostare tutte le scorciatoie da tastiera ai valori predefiniti cliccando sul pulsante Ripristina predefiniti: Tastiera situato nell’angolo in basso a sinistra della schermata Preferenze.
Scorciatoie uniche: ogni scorciatoia da tastiera deve essere unica. Se ci sono scorciatoie duplicate, saranno evidenziate in rosso e non funzioneranno finché il conflitto non sarà risolto.
Per informazioni più dettagliate su come usare e personalizzare le scorciatoie da tastiera, consulta Scorciatoie da Tastiera.
Posizione
Qui puoi configurare i percorsi predefiniti per salvare/aprire progetti, importare file ed esportare video. Questo può farti risparmiare tempo impostando le finestre di dialogo di apertura/salvataggio sulla cartella di partenza più appropriata (opzioni descritte di seguito).
Impostazione |
Descrizione |
|---|---|
Importazione file |
Cartella predefinita da scegliere durante l’importazione di un file |
Salva o apri progetto |
Cartella predefinita da scegliere durante il salvataggio o l’apertura di un file progetto |
Esportazione video |
Cartella predefinita da scegliere durante l’esportazione di un video |
Valori |
Descrizione |
|---|---|
Cartella recente |
L’ultima cartella utilizzata per questa stessa operazione. Le cartelle progetto, importazione ed esportazione sono tracciate separatamente. |
Cartella progetto |
La cartella del progetto corrente (o la cartella home dell’utente, se il progetto non è ancora salvato) |
Reimposta (valori predefiniti)
Per reimpostare tutte le preferenze ai valori predefiniti, elimina il file openshot.settings e riavvia OpenShot. Il file delle impostazioni si trova in questo percorso: ~/.openshot_qt/openshot.settings oppure C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Quando OpenShot viene riavviato, creerà il file openshot.settings mancante con i valori predefiniti.
In alternativa, puoi eliminare l’intera cartella .openshot_qt/ e riavviare OpenShot. Tuttavia, esegui una copia di backup di tutte le cartelle personalizzate: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions o yolo. Ad esempio, la sottocartella /recovery/ contiene copie di backup di tutti i tuoi progetti esistenti (file *.osp).
Eliminare la cartella .openshot_qt/ è il metodo più rapido per ripristinare le preferenze e le impostazioni di OpenShot ai valori predefiniti (chiamato anche installazione pulita). Quando OpenShot viene riavviato, creerà tutte le cartelle mancanti (ad esempio .openshot_qt/) e i file di impostazioni. Consulta la nostra guida passo-passo per maggiori informazioni sulle installazioni pulite di OpenShot.