Preferenze

La finestra Preferenze contiene molte impostazioni e opzioni di configurazione importanti per OpenShot. Si trovano nel menu in alto sotto Modifica→Preferenze. Molte impostazioni richiedono il riavvio di OpenShot dopo aver applicato le modifiche.

NOTA: Alcune funzionalità come Titoli Animati e modifica esterna SVG richiedono di impostare i percorsi per Blender e Inkscape nella scheda Generale. Se noti problemi di riproduzione audio, come lo slittamento audio, potrebbe essere necessario regolare le impostazioni audio nella scheda Anteprima.

Generale

../_images/preferences-1-general.jpg

La scheda Generale della finestra Preferenze consente di modificare le impostazioni che si applicano a OpenShot nel suo complesso.

Impostazione

Predefinito

Descrizione

Lingua

Predefinito

Scegli la lingua preferita per i menu e le finestre di OpenShot

Tema Predefinito

Crepuscolo Cosmico

Choose your theme for OpenShot

Default Profile

HD 720p 30 fps

Select the default profile for new projects and exports

Comando Blender (percorso)

blender

Il percorso del file eseguibile di Blender (versione 5.0+)

Editor Titoli Avanzato (percorso)

inkscape

Il percorso del file eseguibile di Inkscape

Temi

OpenShot include 3 temi standard, che cambiano l’aspetto e la sensazione del programma.

  • Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.

  • Humanity Dark: Un tema scuro con tonalità grigio scuro, che offre un aspetto moderno e elegante. Questo tema è progettato per utenti che preferiscono lavorare in condizioni di scarsa illuminazione o che apprezzano un aspetto più sobrio e professionale. Lo sfondo grigio scuro riduce l’abbagliamento e l’affaticamento degli occhi, rendendolo adatto a sessioni di montaggio prolungate.

  • Retro: Un tema chiaro che offre un aspetto classico e pulito. Questo tema utilizza toni grigio chiaro e bianco, ideale per utenti che preferiscono un’interfaccia luminosa e ad alto contrasto. Fornisce un aspetto tradizionale che è facile per gli occhi, specialmente in ambienti ben illuminati.

../_images/themes.jpg

Ripristino Predefiniti

In OpenShot, ogni categoria di preferenze (o scheda) nella finestra Preferenze ha un pulsante Ripristina Predefiniti che consente di reimpostare facilmente i valori per quella categoria specifica. Questa funzione è particolarmente utile se vuoi resettare solo alcune parti delle tue preferenze, come le scorciatoie da tastiera, senza influenzare il resto delle impostazioni personalizzate.

Dove trovare il pulsante Ripristina Predefiniti: Ogni categoria o scheda nella finestra Preferenze ha un pulsante Ripristina Predefiniti situato nell’angolo in basso a sinistra dello schermo. Il nome del pulsante si aggiorna in base alla categoria visualizzata. Ad esempio, se sei nella scheda «Tastiera», il pulsante dirà Ripristina Predefiniti: Tastiera.

Come funziona: Solo le impostazioni nella categoria attualmente selezionata verranno ripristinate ai valori predefiniti. Questo ripristino selettivo rende facile resettare alcune preferenze senza influenzare le altre.

Consiglio per principianti: - Se non sei sicuro di una modifica effettuata in una categoria particolare, non esitare a usare il pulsante Ripristina Predefiniti. È un modo semplice per annullare le modifiche e tornare alle impostazioni predefinite per quella categoria specifica senza influenzare la configurazione generale.

Linea temporale

../_images/preferences-timeline.jpg

La scheda Linea temporale controlla il comportamento predefinito della linea temporale, le impostazioni predefinite per l’inserimento di clip/transizioni e se utilizzare il nuovo backend della linea temporale o la linea temporale web legacy.

Impostazione

Predefinito

Descrizione

Stile Miniatura

Intero Clip

Densità delle miniature per il nuovo backend della linea temporale

Durata Immagine (secondi)

10,00

Durata predefinita per le immagini statiche aggiunte alla linea temporale

Transition Length (seconds)

10,00

Durata predefinita per le transizioni appena aggiunte

Transizione Automatica (sovrapposizione clip)

Abilitato

Crea automaticamente transizioni quando le clip si sovrappongono

Abilita Linea Temporale Legacy (basata sul web)

Disabled

Usa la linea temporale web legacy (selezione automatica WebEngine/WebKit)

Anteprima

../_images/preferences-2-preview.jpg

La scheda Anteprima della finestra Preferenze controlla il comportamento audio in anteprima in tempo reale, inclusa la selezione del dispositivo, la frequenza di campionamento, i canali, il buffering e il volume di riproduzione.

Impostazione

Predefinito

Descrizione

Dispositivo audio di riproduzione

Predefinito

Dispositivo di uscita audio utilizzato durante la riproduzione in anteprima

Frequenza di campionamento audio predefinita

48000

Default preview sample rate

Canali audio predefiniti

Stereo (2 canali)

Configurazione canali predefinita per l’anteprima

Dimensione del buffer audio di riproduzione

512

Campioni audio memorizzati in buffer prima dell’inizio della riproduzione (da 128 a 4096)

Volume

75

Percentuale del volume di riproduzione in anteprima

Salvataggio automatico

../_images/preferences-3-autosave.jpg

Il salvataggio automatico è una funzione di OpenShot che salva automaticamente le modifiche correnti al progetto dopo un numero specifico di minuti, aiutando a ridurre il rischio o l’impatto della perdita di dati in caso di crash, blocco o errore dell’utente.

Impostazione

Predefinito

Abilita salvataggio automatico

Abilitato

Intervallo salvataggio automatico (minuti)

3

Limite cronologia (# di annulla/ripristina)

15

Limite recupero (# di copie del progetto)

30

Recupero

Prima di ogni salvataggio, una copia compressa *.zip del progetto corrente viene salvata nella cartella di recupero, per ridurre ulteriormente il rischio di perdita di dati. La cartella di recupero si trova in ~/.openshot_qt/recovery/ o C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.

Per recuperare un file di progetto *.osp corrotto o danneggiato, usa il menu File->Recupero nella finestra principale dopo aver aperto il progetto. Se disponibile, viene mostrata una lista delle versioni corrispondenti del progetto dalla cartella di recupero in ordine cronologico (la più recente in cima). Questo rinominerà automaticamente il file di progetto corrente in {project-name}-{time}-backup.osp e lo sostituirà con il file di progetto di recupero. Puoi ripetere questo processo finché non trovi il progetto di recupero corretto. NOTA: Se per qualche motivo imprevisto il processo di recupero fallisce, puoi sempre rinominare il file «-backup.osp» con il nome originale del progetto per ripristinarlo.

Per recuperare manualmente un file di progetto *.osp corrotto o danneggiato, trova la copia più recente nella cartella di recupero e copia/incolla il file nella cartella originale del progetto (cioè la cartella che contiene il progetto danneggiato). Se il file di recupero è compresso (*.zip), devi prima estrarre il file *.osp e poi copiarlo nella cartella del progetto. I file di recupero sono nominati {time}-{project-name}. Puoi anche usare la Data di modifica del file per selezionare la versione che desideri recuperare.

Cache

../_images/preferences-4-cache.jpg

Le impostazioni della cache possono essere regolate per rendere la riproduzione in tempo reale più veloce o meno intensiva per la CPU. La cache viene utilizzata per memorizzare dati audio e immagini per ogni fotogramma video richiesto. Più fotogrammi sono memorizzati nella cache, più fluida sarà la riproduzione in tempo reale. Tuttavia, più dati devono essere memorizzati nella cache, più CPU è necessaria per generarla. Esiste un equilibrio, e le impostazioni predefinite forniscono un insieme generalmente ragionevole di valori di cache, che dovrebbero permettere alla maggior parte dei computer di riprodurre video e audio senza problemi. Vedi Riproduzione.

Impostazione

Descrizione

Modalità Cache

Scegli tra caching in memoria o su disco (preferibile il caching in memoria). Il caching su disco scrive i dati immagine sul disco rigido per un recupero successivo, e funziona meglio con un SSD.

Limite Cache (MB)

Quanti MB sono riservati per i dati della cache. Numeri più grandi non sono sempre migliori, poiché richiedono più CPU per generare più fotogrammi per riempire la cache.

Formato immagine (solo disco)

Formato immagine per memorizzare i dati della cache su disco

Fattore di scala (solo disco)

Percentuale (da 0.1 a 1.0) per ridurre la dimensione dei file immagine basati su disco memorizzati nella cache su disco. Numeri più piccoli rendono più veloce la scrittura e la lettura dei file immagine in cache.

Qualità immagine (solo disco)

Qualità dei file immagine usati nella cache su disco. Una compressione più alta può causare rallentamenti, ma produce file di dimensioni minori.

Pre-roll Cache: fotogrammi min:

Numero minimo di fotogrammi che devono essere memorizzati nella cache prima che inizi la riproduzione. Più alto è il numero, più lunga sarà l’attesa prima dell’inizio della riproduzione.

Pre-roll cache: fotogrammi massimi:

Numero massimo di fotogrammi che possono essere memorizzati nella cache durante la riproduzione (davanti alla testina di riproduzione). Più alto è il numero, più CPU è richiesta per la memorizzazione anticipata rispetto alla visualizzazione dei fotogrammi già memorizzati nella cache.

Cache in anticipo (percentuale):

Tra 0,0 e 1,0. Rappresenta la percentuale di cache davanti alla testina di riproduzione. Ad esempio, 0,5 memorizzerebbe il 50% dietro e il 50% davanti alla testina. 0,8 memorizzerebbe il 20% dietro e l’80% davanti alla testina.

Numero massimo di fotogrammi in cache:

This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with.

Le impostazioni predefinite della cache di OpenShot ora mirano a un’esperienza di anteprima bilanciata: circa 50% dietro / 50% avanti rispetto alla testina di riproduzione, 768 MB di memoria cache e 900 frame massimi. In pratica, questo migliora lo scorrimento e la ricerca, riducendo i frame di anteprima obsoleti su sistemi più lenti.

Prestazioni

../_images/preferences-6-performance.jpg

Tieni presente che l’accelerazione hardware GPU è attualmente sperimentale. OpenShot supporta sia l’accelerazione della decodifica che della codifica. Per maggiori informazioni consulta il nostro Github HW-ACCEL Doc. NOTA: Su sistemi con schede grafiche più vecchie, l’accelerazione hardware potrebbe non essere sempre più veloce della codifica CPU.

Impostazione

Descrizione

Modalità Decodificatore Hardware

Seleziona il backend di decodifica hardware da utilizzare. Usa Test per verificare la modalità del decodificatore selezionata.

Scheda Grafica Decodificatore Hardware

Scegli quale dispositivo GPU viene utilizzato per la decodifica hardware.

Scheda Grafica Encoder Hardware

Scegli quale dispositivo GPU viene utilizzato per la codifica hardware.

Thread OMP (0 = Predefinito)

Numero di thread OpenMP utilizzati per l’elaborazione sensibile alle prestazioni. Usa 0 per lasciare che OpenShot scelga automaticamente.

Thread FFmpeg (0 = Predefinito)

Numero di thread FFmpeg utilizzati per decodifica/codifica. Usa 0 per la selezione automatica dei thread.

Larghezza Massima Decodificatore Hardware (0 = Predefinito)

Larghezza massima opzionale per la decodifica hardware. Usa 0 per nessun limite esplicito.

Altezza Massima Decodificatore Hardware (0 = Predefinito)

Altezza massima opzionale per la decodifica hardware. Usa 0 per nessun limite esplicito.

Usa il rendering GPU di Blender per i Titoli Animati

Abilita il rendering GPU per i titoli animati basati su Blender.

Tastiera

../_images/preferences-7-keyboard.jpg

Questa sezione consente di visualizzare e personalizzare i tasti di scelta rapida per varie azioni nell’applicazione. Qui puoi assegnare e gestire più scorciatoie per la stessa azione e ripristinare le scorciatoie predefinite se necessario.

  • Assegna più scorciatoie: puoi assegnare più scorciatoie da tastiera alla stessa azione separandole con un delimitatore pipe (|). Questa flessibilità ti permette di configurare tutte le scorciatoie di cui hai bisogno per ogni azione.

  • Applicazione immediata: non è necessario riavviare dopo aver modificato le scorciatoie da tastiera. Le modifiche vengono applicate immediatamente, quindi puoi iniziare a usare subito le scorciatoie aggiornate.

  • Ripristina scorciatoie predefinite: se necessario, puoi reimpostare tutte le scorciatoie da tastiera ai valori predefiniti cliccando sul pulsante Ripristina predefiniti: Tastiera situato nell’angolo in basso a sinistra della schermata Preferenze.

  • Scorciatoie uniche: ogni scorciatoia da tastiera deve essere unica. Se ci sono scorciatoie duplicate, saranno evidenziate in rosso e non funzioneranno finché il conflitto non sarà risolto.

Per informazioni più dettagliate su come usare e personalizzare le scorciatoie da tastiera, consulta Scorciatoie da Tastiera.

Posizione

../_images/preferences-8-location.jpg

Qui puoi configurare i percorsi predefiniti per salvare/aprire progetti, importare file ed esportare video. Questo può farti risparmiare tempo impostando le finestre di dialogo di apertura/salvataggio sulla cartella di partenza più appropriata (opzioni descritte di seguito).

Impostazione

Descrizione

Importazione file

Cartella predefinita da scegliere durante l’importazione di un file

Salva o apri progetto

Cartella predefinita da scegliere durante il salvataggio o l’apertura di un file progetto

Esportazione video

Cartella predefinita da scegliere durante l’esportazione di un video

Valori

Descrizione

Cartella recente

L’ultima cartella utilizzata per questa stessa operazione. Le cartelle progetto, importazione ed esportazione sono tracciate separatamente.

Cartella progetto

La cartella del progetto corrente (o la cartella home dell’utente, se il progetto non è ancora salvato)

Avanzate

../_images/preferences-5-debug.jpg

La scheda Avanzate include l’integrazione di ComfyUI e opzioni di debug.

Impostazione

Predefinito

Descrizione

URL Comfy UI

http://127.0.0.1:8188

URL del tuo server ComfyUI locale o remoto

Modalità Debug (Porta)

5556

Porta utilizzata dalle funzionalità di logging di debug

Modalità Debug (Verboso)

Disabled

Abilita output di debug dettagliato

Invia Metriche ed Errori Anonimi

Abilitato

Invia telemetria anonima e report di errori

Mostra Prestazioni di Riproduzione (FPS)

Disabled

Mostra FPS in tempo reale durante la riproduzione in anteprima

Mostra la finestra di esportazione al termine

Abilitato

Mostra la finestra di Esportazione Video al completamento dell’esportazione

Il pulsante Check di ComfyUI aggiorna un’icona di stato inline: segno di spunta verde per successo, icona rossa per fallimento. Se OpenShot non riesce a raggiungere questo server, le opzioni del menu contestuale AI sono nascoste. Vedi AI Avanzata: ComfyUI per dettagli di configurazione, requisiti e opzioni di flusso di lavoro.

Reimposta (valori predefiniti)

Per reimpostare tutte le preferenze ai valori predefiniti, elimina il file openshot.settings e riavvia OpenShot. Il file delle impostazioni si trova in questo percorso: ~/.openshot_qt/openshot.settings oppure C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Quando OpenShot viene riavviato, creerà il file openshot.settings mancante con i valori predefiniti.

In alternativa, puoi eliminare l’intera cartella .openshot_qt/ e riavviare OpenShot. Tuttavia, esegui una copia di backup di tutte le cartelle personalizzate: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions o yolo. Ad esempio, la sottocartella /recovery/ contiene copie di backup di tutti i tuoi progetti esistenti (file *.osp).

Eliminare la cartella .openshot_qt/ è il metodo più rapido per ripristinare le preferenze e le impostazioni di OpenShot ai valori predefiniti (chiamato anche installazione pulita). Quando OpenShot viene riavviato, creerà tutte le cartelle mancanti (ad esempio .openshot_qt/) e i file di impostazioni. Consulta la nostra guida passo-passo per maggiori informazioni sulle installazioni pulite di OpenShot.