File
Per creare un video, dobbiamo rendere disponibili i file multimediali al nostro progetto importando i file in OpenShot. La maggior parte dei tipi di file multimediali è riconosciuta, come video, immagini e file audio. I file possono essere visualizzati e gestiti nel pannello File di progetto.
Nota che i file importati non vengono copiati da nessuna parte, rimangono nella loro posizione fisica originale e sono semplicemente resi disponibili al tuo progetto video. Pertanto, non devono essere cancellati, rinominati o spostati dopo essere stati aggiunti al progetto. I filtri «Mostra tutto», «Video», «Audio», «Immagine» sopra i file ti permettono di vedere solo i tipi di file di tuo interesse. Puoi anche alternare la visualizzazione tra la vista dettagli e miniature dei tuoi file.
Importa file
Ci sono molti modi diversi per importare file multimediali in un progetto OpenShot. Quando un file viene importato con successo, viene automaticamente selezionato e portato in vista (nel pannello File di progetto). Inoltre, se il pannello File di progetto non è attualmente visibile, OpenShot lo mostrerà automaticamente.
Metodo di importazione file |
Descrizione |
|---|---|
Trascina e rilascia |
Trascina e rilascia i file dal tuo gestore file (esplora risorse, finder, ecc…). |
Menu contestuale (Menu File) |
Fai clic con il tasto destro in qualsiasi punto del pannello File di progetto e scegli Importa file. |
Menu principale |
Nel menu principale scegli: File→Importa file. |
Pulsante barra degli strumenti |
Clicca il pulsante + nella barra degli strumenti principale. |
Scorciatoia da tastiera |
Premi Ctrl-F (Cmd-F su Mac). |
Incolla dagli appunti |
Premi Ctrl-V (Cmd-V su Mac) per incollare i file copiati dagli appunti. Vedi Incolla dagli appunti. |
Incolla dagli appunti
Puoi incollare file e media dagli appunti direttamente in OpenShot. Se hai copiato uno o più file nel tuo gestore file, passa a OpenShot e premi Ctrl-V nel pannello File di progetto per aggiungerli, proprio come con l’importazione.
Se hai copiato dati multimediali (media data) (ad esempio, Copia immagine in un browser web, un fotogramma incollato da un’altra app o altri dati immagine/audio/video dagli appunti), premi Ctrl-V in OpenShot per creare un file per quel contenuto degli appunti. OpenShot salva una copia in una cartella temporanea: .openshot_qt/clipboard/. Il nuovo file viene quindi aggiunto al tuo progetto e appare in File di progetto.
Dividi file
Se hai bisogno di tagliare un grande file video in molti file più piccoli prima di modificare, la finestra di dialogo Dividi file è stata creata proprio per questo scopo. Fai clic con il tasto destro su un file e scegli Dividi file. Usa questa finestra per separare rapidamente un file grande in molti segmenti più piccoli. Per ogni segmento, puoi selezionare il fotogramma iniziale e finale, e un titolo. Ogni segmento appare come un nuovo file nella finestra File di progetto.
# |
Nome |
Descrizione |
|---|---|---|
1 |
Inizio del file |
Scegli il fotogramma iniziale del tuo file cliccando questo pulsante |
2 |
Fine del file |
Scegli il fotogramma finale del tuo file cliccando questo pulsante |
3 |
Nome del file |
Inserisci un nome opzionale |
4 |
Pulsante Crea |
Crea il file (che resetta questa finestra, così puoi ripetere questi passaggi per ogni segmento) |
Consulta la sezione Taglio e Rifilatura per altri modi di tagliare e dividere le clip direttamente nella timeline.
Esporta file
Se vuoi che i segmenti dei file divisi siano disponibili al di fuori del progetto OpenShot, o vuoi copiare tutti i tuoi asset video in un unico posto, puoi farlo con la finestra di dialogo Esporta file. Basta Ctrl+Click per selezionare tutti i file desiderati, poi Click destro e scegliere Esporta file. Nella finestra che appare, scegli una cartella di destinazione e clicca Esporta.
NOTA: Questo esporterà ogni file o segmento di file usando il suo profilo video originale (larghezza, altezza, frame rate, rapporto d’aspetto, ecc…). Supporta anche qualsiasi Dividi file (descritta sopra). Per esempio, se hai diviso un lungo file video in molti segmenti diversi (e li hai nominati), ora puoi esportare tutti i segmenti come file video separati (usando il profilo video originale del file).
Aggiungi alla timeline
In alcuni casi, potresti aver bisogno di aggiungere molti file alla timeline contemporaneamente. Per esempio, una presentazione fotografica o un gran numero di brevi clip video. La finestra di dialogo Aggiungi alla timeline può automatizzare questo compito per te. Prima, seleziona tutti i file da aggiungere, clicca con il tasto destro e scegli Aggiungi alla timeline.
# |
Nome |
Descrizione |
|---|---|---|
1 |
File selezionati |
La lista dei file selezionati che devono essere aggiunti alla timeline |
2 |
Ordine dei file |
Usa questi pulsanti per riordinare la lista dei file (sposta su, sposta giù, casuale, rimuovi) |
3 |
Posizione nella timeline |
Scegli la posizione iniziale e la traccia dove questi file devono essere inseriti nella timeline |
4 |
Opzioni di dissolvenza |
Dissolvenza in entrata, in uscita, entrambe o nessuna (influisce solo sull’immagine, non sull’audio) |
5 |
Opzioni di zoom |
Zoom avanti, zoom indietro o nessuno |
6 |
Transizioni |
Scegli una transizione specifica da usare tra i file, casuale o nessuna (influisce solo sull’immagine, non sull’audio) |
Proprietà
Per visualizzare le proprietà di un file importato nel tuo progetto video, clicca con il tasto destro sul file e scegli Proprietà file. Questo aprirà la finestra delle proprietà del file, che mostra informazioni sul tuo file multimediale. Per alcuni tipi di immagini (es. sequenze di immagini), puoi anche regolare il frame rate in questa finestra.
# |
Nome |
Descrizione |
|---|---|---|
1 |
Proprietà file |
Seleziona una sequenza di immagini nel pannello File progetto, clicca con il tasto destro e scegli Proprietà file |
2 |
Frame rate |
Per le sequenze di immagini, puoi anche regolare il frame rate dell’animazione |
Rimuovi dal progetto
Questo rimuoverà un file dal progetto. Tuttavia, non eliminerà il file fisico sottostante, quindi rimuovere un file dal progetto lo rende semplicemente non disponibile per questo progetto video.
Cartella degli asset del progetto
OpenShot crea e usa alcune cartelle di lavoro temporanee mentre modifichi. Queste si trovano sotto .openshot_qt/ nel tuo profilo utente e contengono file specifici del progetto che OpenShot genera per te:
.openshot_qt/blender/- Rendering di animazioni Blender creati dalla finestra Titolo Animato.openshot_qt/title/- File titolo SVG creati dalla finestra Titolo.openshot_qt/thumbnail/- Anteprime generate per i file del progetto e la timeline.openshot_qt/clipboard/- Media creati dagli incolla degli appunti (immagini, audio o video che devono prima essere salvati su disco).openshot_qt/protobuf_data- Dati di tracciamento e rilevamento oggetti
Quando scegli File→Salva con nome, OpenShot copia queste cartelle nella directory del tuo progetto, all’interno di una singola cartella chiamata PROJECTNAME_Assets. Per esempio: MyProject_Assets/clipboard conterrà tutti i media incollati dagli appunti.
Come parte di questo processo, tutti i percorsi all’interno del tuo file di progetto *.osp vengono aggiornati per essere relativi alla cartella del progetto. Questo mantiene tutto autonomo e facile da spostare o fare il backup come un’unica cartella.
Comportamento di pulizia
Avviare un nuovo progetto o aprire un progetto esistente cancella le cartelle di lavoro temporanee .openshot_qt così inizi con una situazione pulita. I tuoi progetti salvati non sono influenzati, e qualsiasi asset precedentemente copiato in una cartella PROJECTNAME_Assets rimane nella directory di quel progetto.
File mancanti
Quando crei e salvi un progetto in OpenShot, tutti i file importati nel software (come video, audio e immagini) devono rimanere accessibili per tutta la durata del progetto. Ciò significa che questi file importati non devono essere rinominati, eliminati o spostati in cartelle diverse. Inoltre, il percorso completo in cui si trovano questi file non deve essere rinominato. Questo principio si applica anche ad altri software di montaggio video.
Ad esempio, gli utenti potrebbero spostare o eliminare cartelle, scollegare i dispositivi USB o spostare o eliminare i file del progetto. Qualsiasi di questi casi provoca un messaggio File Mancante, in cui OpenShot ti chiede di individuare la cartella del file o dei file mancanti. A seconda del numero di file aggiunti al progetto, OpenShot potrebbe chiederti più volte di trovare i file mancanti.
Quando OpenShot salva un progetto, tutti i percorsi dei file vengono convertiti in percorsi relativi. Finché mantieni tutti gli asset organizzati nella stessa cartella principale (incluso il file di progetto *.osp), potrai spostare la cartella del progetto senza attivare alcun messaggio di file mancanti. Puoi anche spostare una cartella di progetto autonoma su un altro computer senza problemi.
Ognuno ha il proprio modo di organizzare i file, ed è fondamentale ricordare di non modificare i percorsi dei file, rinominare o eliminare file quando si lavora con editor video, poiché ciò può causare problemi di file mancanti. Per una guida dettagliata sui file mancanti, consulta Il Caso dei “File Mancanti”!.