首选项
首选项窗口包含许多重要的设置和配置选项,可用于 OpenShot。它们可以在顶部菜单的 编辑→首选项 中找到。许多设置在应用更改后需要重启 OpenShot。
注意:某些功能,如 动画标题 和 ` 外部 SVG 编辑`,需要在“常规”标签下设置 Blender 和 Inkscape 的路径。如果您发现音频播放问题,例如音频漂移,可能需要在“预览”标签下调整音频设置。
常规
首选项窗口的“常规”标签允许您修改适用于整个 OpenShot 的设置。
设置 |
默认 |
描述 |
|---|---|---|
语言 |
默认 |
选择您偏好的 OpenShot 菜单和窗口语言 |
默认主题 |
宇宙黄昏 |
选择 OpenShot 的主题 |
用户界面缩放 |
100% |
选择预设的界面缩放比例,以调整界面元素的大小 |
默认配置 |
高清 720p 30 帧/秒 |
选择新项目和导出的默认配置 |
Blender 命令(路径) |
blender |
Blender 可执行文件的路径(版本 5.0 及以上) |
高级标题编辑器(路径) |
inkscape |
Inkscape 可执行文件的路径 |
主题
OpenShot 提供了 3 种标准主题,可改变程序的外观和感觉。
Cosmic Dusk: [默认主题] 一款带有现代化 UI 设计的蓝色调主题,提升编辑器的视觉美感。该主题采用蓝色和紫色的色调,赋予界面现代且充满活力的感觉。它结合了现代美学与功能性,为视频编辑提供了一个清新且视觉吸引力强的工作空间。
Humanity Dark: 一款采用深灰色调的暗色主题,提供现代且简洁的外观。该主题专为喜欢在低光环境下工作或偏好更内敛专业外观的用户设计。深灰色背景减少眩光和眼睛疲劳,适合长时间编辑使用。
复古: 一款浅色主题,提供经典且简洁的外观。该主题使用浅灰色和白色调,适合喜欢明亮且高对比界面的用户。它提供传统的外观,尤其适合光线充足的环境,保护视力。
恢复默认设置
在 OpenShot 中,首选项窗口的每个类别(或标签)都有一个 恢复默认 按钮,允许您轻松重置该类别的值。如果您只想重置某些偏好设置部分(如键盘快捷键),而不影响其他自定义设置,此功能非常有用。
恢复默认按钮的位置: 首选项窗口的每个类别或标签页的左下角都有一个 恢复默认 按钮。按钮名称会根据您查看的类别更新。例如,在“键盘”标签页中,按钮会显示为 恢复默认:键盘 。
工作原理: 只有当前选中的类别中的设置会恢复为默认值。这种选择性恢复使得重置某些偏好设置变得简单,而不会影响其他设置。
新手提示: 如果您不确定在某个类别中所做的更改,请随时使用 恢复默认 按钮。这是撤销更改并恢复该类别默认设置的简单方法,不会影响您的整体配置。
时间线
时间轴标签控制默认的时间轴行为以及剪辑/转场插入的默认设置。
设置 |
默认 |
描述 |
|---|---|---|
缩略图样式 |
整个剪辑 |
时间轴的缩略图密度 |
图片时长(秒) |
10.00 |
添加到时间线的静态图像默认时长 |
转场时长(秒) |
10.00 |
新添加转场的默认时长 |
波形采样(每秒) |
200 |
为新的峰值/RMS时间轴波形存储的细节(20–400) |
自动转场(剪辑重叠) |
已启用 |
剪辑重叠时自动创建转场 |
预览
首选项窗口的预览标签控制实时预览音频行为,包括设备选择、采样率、声道、缓冲、播放音量和优化的预览行为。
设置 |
默认 |
描述 |
|---|---|---|
播放音频设备 |
默认 |
预览播放时使用的音频输出设备 |
默认音频采样率 |
48000 |
默认预览采样率 |
默认音频通道 |
立体声(2 通道) |
默认预览声道布局 |
播放音频缓冲区大小 |
512 |
播放开始前缓冲的音频样本数(128 到 4096) |
音量 |
75 |
预览播放音量百分比 |
并发优化任务 |
2 |
OpenShot 可同时优化的视频文件数量 |
优化预览分辨率 |
1280x720 |
创建优化预览文件时使用的最大分辨率 |
缩略图预加载速率 / 秒 |
4 |
优化视频时每秒预生成的缩略图预览帧数 |
自动保存
自动保存是 OpenShot 的一项功能,会在特定分钟数后自动保存您项目的当前更改,帮助减少因崩溃、卡死或用户错误导致的数据丢失风险或影响。
设置 |
默认 |
|---|---|
启用自动保存 |
已启用 |
自动保存间隔(分钟) |
3 |
历史记录限制(撤销/重做次数) |
15 |
恢复限制(项目副本数量) |
30 |
恢复
每次保存之前 ,当前项目的压缩 *.zip 副本会保存在恢复文件夹中,以进一步降低数据丢失的风险。恢复文件夹位于 ~/.openshot_qt/recovery/ 或 C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery 。
要恢复损坏或破损的 *.osp 项目文件,请在打开项目后使用主窗口的 :guilabel:` 文件->恢复` 菜单。如果可用,恢复文件夹中匹配的项目版本列表将按时间顺序列出(最新的在顶部)。这会自动将您当前的项目文件重命名为 {project-name}-{time}-backup.osp ,并用恢复项目文件替换它。您可以重复此过程,直到找到正确的恢复项目。注意:如果恢复过程因某些意外原因失败,您可以将 "-backup.osp" 文件重命名为原始项目文件名以恢复。
要**手动** 恢复损坏或破损的 *.osp 项目文件,请在恢复文件夹中找到最新的副本,并将文件复制粘贴到您的原始项目文件夹位置(即包含损坏项目的文件夹)。如果恢复文件是压缩的(*.zip ),您必须先解压出 *.osp 文件,然后将其复制到项目文件夹。恢复文件命名为 {time}-{project-name} 。您也可以使用文件的**修改日期** 来选择您想恢复的版本。
缓存
缓存设置可以调整以加快实时播放速度或减少 CPU 负载。缓存用于存储每帧视频请求的图像和音频数据。缓存的帧数越多,实时播放越流畅。但缓存越多,生成缓存所需的 CPU 也越多。需要平衡,默认设置提供了一组合理的缓存值,应该能让大多数计算机流畅播放视频和音频。参见 播放 。
设置 |
描述 |
|---|---|
缓存模式 |
选择内存缓存或磁盘缓存(推荐内存缓存)。磁盘缓存将图像数据写入硬盘以供后续读取,使用 SSD 效果最佳。 |
缓存限制(MB) |
为缓存相关数据预留多少 MB。数值越大不一定越好,因为生成更多帧以填充缓存需要更多 CPU。 |
图像格式(仅限磁盘) |
用于存储磁盘缓存图像数据的图像格式 |
缩放比例(仅限磁盘) |
用于缩小存储在磁盘缓存中的基于磁盘的图像文件大小的百分比(0.1 到 1.0)。数值越小,写入和读取缓存图像文件越快。 |
图像质量(仅限磁盘) |
磁盘缓存中使用的图像文件质量。压缩率越高可能导致更慢,但文件大小更小。 |
缓存预加载:最小帧数: |
播放开始前必须缓存的最小帧数。数值越大,播放开始前等待时间越长。 |
缓存预加载:最大帧数: |
播放时可缓存的最大帧数(在播放头前方)。数字越大,缓存前方帧所需的CPU越多,而不是显示已缓存的帧。 |
前置缓存(百分比): |
介于0.0和1.0之间。表示我们在播放头前方缓存的百分比。例如,0.5表示播放头前后各缓存50%,0.8表示播放头后缓存20%,前缓存80%。 |
最大缓存帧数: |
这是对缓存线程允许缓存的总帧数的覆盖。默认值为 900 帧,即使您为 OpenShot 的缓存大小分配了大量内存,此设置也会覆盖最大缓存帧数。原因是……有时当预览窗口非常小且缓存大小设置得很高时,OpenShot 可能会计算出可以缓存 30,000 帧或更多,这会占用大量 CPU,导致系统卡顿。此设置旨在将缓存的上限限制在合理范围内……即使在为 OpenShot 提供大量内存的系统上也是如此。 |
OpenShot 的默认缓存设置现针对平衡的预览体验:播放头前后各约 50%,缓存内存为 768 MB,最大帧数为 900。实际使用中,这提升了拖动和查找的表现,同时减少了较慢系统上的过时预览帧。
性能
请注意,GPU硬件加速目前仍处于实验阶段。OpenShot支持解码和编码加速。更多信息请参阅我们的`Github HW-ACCEL 文档 <https://github.com/OpenShot/libopenshot/blob/develop/doc/HW-ACCEL.md>`_ 。注意:在使用较旧显卡的系统上,硬件加速不一定比CPU编码更快。 Github HW-ACCEL Doc
设置 |
描述 |
|---|---|
硬件解码模式 |
选择要使用的硬件解码后端。使用 测试 来验证所选的解码模式。 |
硬件解码显卡 |
选择用于硬件解码的 GPU 设备。 |
硬件编码显卡 |
选择用于硬件编码的 GPU 设备。 |
OMP 线程数 |
性能敏感处理使用的 OpenMP 工作线程数。 |
FFmpeg 线程数 |
用于解码/编码的 FFmpeg 线程数。 |
硬件解码最大宽度(0 = 默认) |
硬件解码的可选最大宽度。使用 |
硬件解码最大高度(0 = 默认) |
硬件解码的可选最大高度。使用 |
为动画标题使用 Blender GPU 渲染 |
启用基于 Blender 的动画标题的 GPU 渲染。 |
键盘
本节允许您查看和自定义应用程序中各种操作的快捷键。您可以为同一操作分配和管理多个快捷键,并在需要时恢复默认快捷键。
分配多个快捷键 :您可以通过使用管道符(
|)分隔,为同一操作分配多个键盘快捷键。此灵活性允许您为每个操作配置所需数量的快捷键。即时应用 :调整快捷键后无需重启。更改会立即生效,您可以立即使用更新后的快捷键。
恢复默认快捷键 :如有需要,您可以点击首选项界面左下角的 恢复默认:键盘 按钮,将所有快捷键重置为默认设置。
唯一快捷键 :每个快捷键必须唯一。如有重复快捷键,将以**红色** 高亮显示,且在冲突解决前无法使用。
有关如何使用和自定义快捷键的详细信息,请参见 键盘快捷键 。
位置
可在此配置保存/打开项目、导入文件和导出视频的默认文件路径位置。这样可以节省时间,使打开/保存文件对话框默认定位到最合适的起始文件夹(选项如下所述)。
设置 |
描述 |
|---|---|
文件导入 |
导入文件时默认选择的文件夹 |
保存或打开项目 |
保存或打开项目文件时默认选择的文件夹 |
视频导出 |
导出视频时默认选择的文件夹 |
未保存项目资源文件夹 |
项目保存前创建的资源文件夹(需要重启) |
在 Linux 上,当 ~/Videos 存在且隐藏子文件夹可写时,未保存资源文件夹默认为 ~/Videos/.openshot-tmp。否则,OpenShot 使用 ~/.openshot_qt,这也是其他平台的默认设置。您可以在首选项中选择不同的文件夹。保存项目时,会将其资源移至项目的 <project>_assets 文件夹;后续的标题和动画将使用该文件夹。这些资源可能包含未保存项目或崩溃恢复所需的媒体,因此请勿将该文件夹删除为普通可丢弃的缓存数据。
数值 |
描述 |
|---|---|
最近文件夹 |
此操作上次使用的文件夹。项目文件夹、导入文件夹和导出文件夹分别跟踪。 |
项目文件夹 |
当前项目文件夹(如果项目尚未保存,则为用户主文件夹) |
高级
高级标签包含 ComfyUI 集成和调试选项。
设置 |
默认 |
描述 |
|---|---|---|
Comfy UI URL |
|
本地或远程 ComfyUI 服务器的 URL |
用户界面调试日志 |
已禁用 |
在 |
视频和音频引擎调试日志 |
已禁用 |
在 |
发送匿名指标和错误 |
已启用 |
发送匿名遥测和错误报告 |
显示播放性能(FPS) |
已禁用 |
在预览播放中显示实时 FPS |
导出完成后显示导出对话框 |
已启用 |
导出完成时显示导出视频窗口 |
ComfyUI 的 检查 按钮会更新内联状态图标:成功时显示绿色勾选,失败时显示红色图标。如果 OpenShot 无法连接此服务器,AI 上下文菜单选项将被隐藏。详情、要求和工作流程选项请参见 高级 AI:ComfyUI。
重置(默认值)
要将**所有** 首选项重置为默认值,请删除 openshot.settings 文件并重新启动 OpenShot。该设置文件位于路径:~/.openshot_qt/openshot.settings 或 C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings 。重新启动后,OpenShot 会创建缺失的 openshot.settings 文件并使用默认值。
您也可以选择删除整个 .openshot_qt/ 文件夹并重新启动 OpenShot。但请务必**备份** 任何自定义文件夹:emojis、presets、profiles、recovery、title_templates、transitions 或 yolo 。例如,您的 /recovery/ 子文件夹包含所有现有项目(*.osp 文件)的备份副本。
删除 .openshot_qt/ 文件夹是恢复 OpenShot 首选项和设置到默认值(即所谓的“干净安装”)的最快方法。当重新启动 OpenShot 时,它会创建任何缺失的文件夹(即 .openshot_qt/ )和设置文件。有关 OpenShot 干净安装 的更多信息,请参阅我们的 ` 分步指南 <https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/Clean-Installation-of-OpenShot>`_ 。 step-by-step guide