파일

비디오를 만들려면 OpenShot에 파일을 가져와서 미디어 파일을 프로젝트에 사용할 수 있도록 해야 합니다. 비디오, 이미지, 오디오 파일 등 대부분의 미디어 파일 형식을 인식합니다. 파일은 ** 프로젝트 파일** 패널에서 보고 관리할 수 있습니다.

가져온 파일은 어디에도 복사되지 않고 원래 있던 물리적 위치에 그대로 있으며 단지 비디오 프로젝트에서 사용할 수 있도록 제공됩니다. 따라서 프로젝트에 추가한 후에는 삭제, 이름 변경 또는 이동해서는 안 됩니다. 파일 위의 “모두 보기”, “비디오”, “오디오”, “이미지” 필터를 사용하면 관심 있는 파일 유형만 볼 수 있습니다. 또한 파일의 보기를 :guilabel:` 세부 정보` 와 :guilabel:` 썸네일` 보기로 전환할 수 있습니다.

파일 가져오기

OpenShot 프로젝트에 미디어 파일을 가져오는 방법은 여러 가지가 있습니다. 파일이 성공적으로 가져와지면 자동으로 선택되고 ( ** 프로젝트 파일** 패널에서) 화면에 표시됩니다. 또한 ** 프로젝트 파일** 패널이 현재 보이지 않는 경우 OpenShot이 자동으로 해당 패널을 표시합니다.

파일 가져오기 방법

설명

드래그 앤 드롭

파일 관리자(파일 탐색기, 파인더 등)에서 파일을 드래그 앤 드롭하세요.

컨텍스트 메뉴 (File Menu)

프로젝트 파일 패널에서 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 파일 가져오기 를 선택하세요.

메인 메뉴

메인 메뉴에서 :guilabel:` 파일→파일 가져오기` 를 선택하세요.

툴바 버튼

메인 툴바에서 + 툴바 버튼을 클릭하세요.

키보드 단축키

키보드에서 Ctrl-F (Cmd-F Mac에서)를 누르세요.

클립보드에서 붙여넣기

클립보드에서 복사한 파일을 붙여넣으려면 Ctrl-V (Cmd-V Mac에서)를 누르세요. 자세한 내용은 클립보드에서 붙여넣기 를 참조하세요.

../_images/quick-start-drop-files.jpg

클립보드에서 붙여넣기

파일 관리자에서 하나 이상의 파일을 복사한 경우 OpenShot으로 전환하여 ** 프로젝트 파일** 패널에서 Ctrl-V 를 눌러 가져오기처럼 추가할 수 있습니다.

웹 브라우저에서 ** 이미지 복사** 하거나 다른 앱에서 프레임을 붙여넣는 등 미디어 ** 데이터** 를 복사한 경우 OpenShot에서 Ctrl-V 를 눌러 해당 클립보드 내용을 파일로 만드세요. OpenShot은 임시 폴더 .openshot_qt/clipboard/ 에 복사본을 저장합니다. 새 파일은 프로젝트에 추가되고 ** 프로젝트 파일** 에 표시됩니다.

파일 메뉴

파일 메뉴를 보려면 ( ** 프로젝트 파일** 패널에서) 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. 파일 메뉴에서 사용할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

../_images/file-menu.jpg

파일 컨텍스트 옵션

설명

파일 가져오기…

프로젝트에 파일을 가져오기

AI로 생성 / AI로 향상 (선택 사항)

미디어 파일을 생성하거나 향상시키기 위한 AI 메뉴 작업입니다. 이 옵션들은 AI가 활성화되어 있고 선택한 파일 형식이 해당 작업 흐름을 지원할 때만 표시됩니다. 자세한 내용은 고급 AI: ComfyUI 를 참조하세요.

상세 보기

프로젝트 파일 패널을 상세 보기로 전환

파일 미리보기

미디어 파일 미리보기

파일 분할

파일을 여러 개의 작은 파일로 분할합니다. 새로 잘린 파일은 프로젝트 파일 목록에 표시됩니다.

파일 내보내기

선택한 파일(및 분할된 세그먼트)을 대상 폴더로 내보내기

타임라인에 추가

전환 효과나 교차 트랙을 포함하여 여러 파일을 한 번에 타임라인에 추가합니다.

프로필 선택

선택한 파일에 맞게 현재 프로젝트 프로필을 변경합니다. 파일의 프로필이 알려진 프로필과 일치하지 않으면 사용자 지정 프로필을 만들 수 있는 옵션이 제공됩니다.

파일 속성

프레임 속도, 크기 등 파일의 속성을 확인

최적화

선택한 비디오 파일에 대해 최적화된 미리보기 파일을 생성, 연결, 연결 해제 또는 삭제합니다.

프로젝트에서 제거

프로젝트에서 파일 제거

제목 편집

기존 제목 SVG 파일 편집 (SVG 제목이 선택되었을 때 표시됨)

제목 복제

Make a copy, and then edit the copied title SVG file (shown when an SVG title is selected)

파일 미리보기

Preview File 작업은 Project Files 에서 선택한 파일의 미리보기 대화 상자를 엽니다. 이 대화 상자를 열려면 파일을 두 번 클릭하세요.

  • 재생이 자동으로 시작됩니다.

  • 반복 재생이 기본으로 활성화되어 있습니다.

  • Space 키를 눌러 재생/일시정지를 전환하세요.

  • 마우스 스크롤 휠로 확대/축소하세요.

  • 확대/축소가 100%가 아닐 때 Reset Zoom 버튼이 나타나며, 이를 눌러 100%로 재설정할 수 있습니다.

최적화

최적화된 미리보기 파일은 원본 미디어를 변경하지 않고 편집 반응성을 향상시키기 위해 사용되는 원본 비디오 파일의 저해상도 복사본(때로는 프록시 파일이라고도 함)입니다. 4K, 고프레임률, 고비트레이트 영상과 같은 대용량 포맷에서 특히 유용합니다.

비디오 파일의 경우, 파일 컨텍스트 메뉴에 최적화 하위 메뉴가 포함되어 있습니다. 이 기능은 원본 클립의 더 작은 미리보기 복사본을 생성하거나 연결하여 느린 시스템이나 고해상도 영상에서 재생 및 스크러빙을 개선할 수 있습니다. 최적화는 또한 타임라인 확대 시 편집 부드러움을 향상시키기 위해 썸네일을 미리 로드합니다.

최적화 하위 메뉴에는 다음 작업이 포함되어 있습니다:

작업

설명

비디오 최적화

선택한 각 비디오 파일에 대해 최적화된 미리보기 파일을 생성합니다. OpenShot은 이 파일들을 프로젝트의 optimized 자산 폴더에 저장합니다.

기존 파일에 연결…

이미 생성된 최적화 파일이 포함된 폴더를 선택하고 가장 잘 맞는 파일을 선택한 원본 클립에 연결합니다. 일반적인 프록시 명명 스타일, 알려진 프록시 접미사, 파일 ID 접미사 및 확장자 변경을 지원합니다.

연결 해제

디스크에서 최적화 파일을 삭제하지 않고 선택한 파일에서 최적화 미리보기 연결을 제거합니다.

삭제 및 연결 해제

디스크에서 연결된 최적화 파일을 삭제한 후 선택한 파일에서 연결을 제거합니다.

최적화가 진행 중일 때 하위 메뉴는 선택한 파일에 대해 단일 취소 작업으로 변경됩니다. 최적화된 미리보기 파일은 편집 및 미리보기 재생에만 사용됩니다. 최종 내보내기는 여전히 원본 파일을 사용합니다.

기존 파일에 연결… 을 사용할 때 OpenShot은 선택한 각 원본 클립을 안전한 순서로 기존 최적화 파일과 일치시키려고 시도합니다. 먼저 다른 비디오 확장자를 가진 동일한 기본 파일명을 찾고, 그 다음으로 _proxy, _preview, _optimized, _lowres 와 같은 일반적인 프록시 스타일 이름, _720p 또는 _1080p 와 같은 해상도 태그, 그리고 _p 와 같은 카메라/편집기 스타일 변형을 찾습니다. 또한 clip001_proxy_F1.mp4 와 같이 알려진 프록시 접미사 뒤에 OpenShot 파일 ID를 추가한 이름도 지원하며, F1.mp4 와 같이 파일 ID만으로 명명된 파일도 일치시킬 수 있습니다.

직접 최적화된 파일을 가져올 때 가장 좋은 방법은 원본 클립과 동일한 기본 파일명을 유지하고 명확한 프록시 스타일 접미사를 추가하는 것입니다. 예를 들어 clip001_proxy.mp4 또는 clip001_proxy.mov 가 있습니다. 파일명 충돌을 피해야 할 경우 프록시 접미사 뒤에 OpenShot 파일 ID를 추가하세요. 예: clip001_proxy_F1.mp4. OpenShot은 _final 또는 _reviewcopy 와 같은 관련 없는 접미사를 안전한 프록시 명명 패턴으로 간주하지 않으므로 피해야 합니다.

파일 분할

편집 전에 큰 비디오 파일을 여러 개의 작은 파일로 자를 필요가 있다면, ** 파일 분할** 대화상자가 바로 이 목적을 위해 만들어졌습니다. 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 :guilabel:` 파일 분할` 을 선택하세요. 이 대화상자를 사용하여 큰 파일을 여러 작은 구간으로 빠르게 나눌 수 있습니다. 각 구간마다 시작 및 종료 프레임과 제목을 선택할 수 있습니다. 각 구간은 프로젝트 파일 대화상자에 새 파일로 표시됩니다.

../_images/file-split-dialog.jpg

#

이름

설명

1

파일 시작

이 버튼을 클릭하여 파일의 시작 프레임을 선택하세요

2

파일 끝

이 버튼을 클릭하여 파일의 마지막 프레임을 선택하세요

3

파일 이름

선택적으로 이름을 입력하세요

4

생성 버튼

파일을 생성합니다 (이 작업은 대화 상자를 초기화하여 각 세그먼트마다 이 단계를 반복할 수 있습니다)

타임라인에서 클립을 직접 자르고 분할하는 더 많은 방법은 트리밍 및 자르기 섹션을 참조하세요.

파일 내보내기

분할된 파일 세그먼트를 OpenShot 프로젝트 외부에서 사용하거나 모든 비디오 자산을 한 곳에 복사하려면 ** 파일 내보내기** 대화 상자를 사용하세요. 원하는 파일을 모두 선택하려면 Ctrl+클릭 하고, :kbd:` 마우스 오른쪽 클릭` 후 :guilabel:` 파일 내보내기` 를 선택하세요. 나타나는 대화 상자에서 대상 폴더를 선택하고 :guilabel:` 내보내기` 를 클릭하세요.

참고: 이 기능은 각 파일 또는 파일 세그먼트를 ** 원본 비디오 프로필**(가로, 세로, 프레임 속도, 종횡비 등)을 사용하여 내보냅니다. 또한 위에서 설명한 파일 분할 를 지원합니다. 예를 들어, 긴 비디오 파일을 여러 세그먼트로 나누고 이름을 지정했다면, 이제 모든 세그먼트를 원본 파일의 비디오 프로필을 사용하여 별도의 비디오 파일로 내보낼 수 있습니다.

타임라인에 추가

특정 경우에 여러 파일을 동시에 타임라인에 추가해야 할 수 있습니다. 예를 들어, 사진 슬라이드쇼나 많은 짧은 비디오 클립이 있을 때입니다. ** 타임라인에 추가** 대화 상자가 이 작업을 자동화해 줍니다. 먼저 추가할 모든 파일을 선택하고, 마우스 오른쪽 클릭 후 ‘타임라인에 추가’를 선택하세요.

../_images/file-add-to-timeline.jpg

#

이름

설명

1

선택된 파일

타임라인에 추가할 선택된 파일 목록

2

파일 순서

이 버튼들을 사용하여 파일 목록의 순서를 변경하세요 (위로 이동, 아래로 이동, 무작위, 제거)

3

타임라인 위치

이 파일들이 타임라인에 삽입될 시작 위치와 트랙을 선택하세요

4

페이드 옵션

페이드 인, 페이드 아웃, 둘 다, 또는 없음 (이미지에만 적용되며 오디오에는 영향을 주지 않습니다)

5

줌 옵션

확대, 축소, 또는 없음

6

전환 효과

파일 간에 사용할 특정 전환 효과, 무작위, 또는 없음 중 선택하세요 (이미지에만 적용되며 오디오에는 영향을 주지 않습니다)

속성

비디오 프로젝트에 가져온 파일의 속성을 보려면, 파일을 마우스 오른쪽 클릭하고 ** 파일 속성** 을 선택하세요. 그러면 미디어 파일에 대한 정보를 표시하는 파일 속성 대화 상자가 열립니다. 일부 이미지 유형(예: 이미지 시퀀스)의 경우 이 대화 상자에서 프레임 속도도 조정할 수 있습니다.

../_images/file-properties.jpg

#

이름

설명

1

파일 속성

** 프로젝트 파일** 패널에서 이미지 시퀀스를 선택하고, 마우스 오른쪽 클릭 후 파일 속성 을 선택하세요

2

프레임 속도

이미지 시퀀스의 경우 애니메이션의 프레임 속도도 조정할 수 있습니다

프로젝트에서 제거

이 작업은 프로젝트에서 파일을 제거합니다. 하지만 실제 물리적 파일은 삭제하지 않으므로, 프로젝트에서 파일을 제거해도 해당 비디오 프로젝트에서만 사용할 수 없게 됩니다.

프로젝트 자산 폴더

OpenShot은 편집하는 동안 몇 개의 ** 임시 작업 폴더** 를 생성하고 사용합니다. 이 폴더들은 사용자 프로필의 .openshot_qt/ 아래에 위치하며, OpenShot이 생성하는 프로젝트별 파일을 저장합니다:

  • .openshot_qt/blender/ - 애니메이션 타이틀 대화 상자에서 생성된 Blender 애니메이션 렌더

  • .openshot_qt/title/ - 타이틀 대화 상자에서 생성된 SVG 타이틀 파일

  • .openshot_qt/thumbnail/ - 프로젝트 파일과 타임라인용으로 생성된 썸네일

  • .openshot_qt/clipboard/ - 클립보드 붙여넣기에서 생성된 미디어 (먼저 디스크에 저장해야 하는 이미지, 오디오 또는 비디오)

  • .openshot_qt/optimized/ - 더 부드러운 편집을 위해 생성된 최적화된 미리보기 파일

  • .openshot_qt/protobuf_data - 추적 및 객체 인식 데이터

파일→다른 이름으로 저장 을 선택하면 OpenShot은 이 폴더들을 프로젝트 디렉터리 내의 PROJECTNAME_Assets 라는 단일 폴더 안에 복사합니다. 예를 들어 MyProject_Assets/clipboard 에는 클립보드에서 붙여넣은 모든 미디어가 포함되고, MyProject_Assets/optimized 에는 프로젝트에 연결된 모든 최적화된 미리보기 파일이 포함됩니다.

As part of this process, all paths inside your *.osp project file are updated to be relative to your project folder.

누락된 파일

OpenShot에서 프로젝트를 생성하고 저장할 때, 소프트웨어에 가져온 모든 파일(비디오, 오디오, 이미지 등)은 프로젝트 기간 내내 접근 가능해야 합니다. 즉, 이러한 가져온 파일들은 이름이 변경되거나 삭제되거나 다른 폴더로 이동되어서는 안 됩니다. 또한, 이 파일들이 위치한 전체 경로도 변경되어서는 안 됩니다. 이 원칙은 다른 비디오 편집 소프트웨어에도 적용됩니다.

예를 들어, 사용자가 폴더를 이동하거나 삭제하거나, USB 장치를 분리하거나, 프로젝트 파일을 이동하거나 삭제할 수 있습니다. 이러한 경우 중 하나라도 발생하면 Missing File 메시지가 나타나며, OpenShot이 누락된 파일의 폴더를 찾도록 요청합니다. 프로젝트에 추가한 파일 수에 따라 OpenShot이 누락된 파일을 찾으라고 여러 번 요청할 수 있습니다.

OpenShot이 프로젝트를 저장할 때, 모든 파일 경로는 ** 상대 경로** 로 변환됩니다. 모든 자산을 동일한 상위 폴더(*.osp 프로젝트 파일 포함)에 정리해 두면, 누락된 파일 알림 없이 프로젝트 폴더를 이동할 수 있습니다. 독립적인 프로젝트 폴더를 다른 컴퓨터로 옮겨도 문제없습니다.

각자 파일을 정리하는 고유한 방식이 있지만, 비디오 편집기를 사용할 때 파일 경로를 변경하거나 파일 이름을 바꾸거나 삭제하지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 누락된 파일 문제가 발생할 수 있습니다. 누락된 파일에 대한 자세한 안내는 The Case of “Missing Files”! 를 참조하세요.