메인 창
OpenShot Video Editor는 비디오 프로젝트 편집에 필요한 대부분의 정보, 버튼 및 메뉴를 포함하는 하나의 메인 창을 가지고 있습니다.
개요
번호 |
이름 |
설명 |
|---|---|---|
1 |
메인 도구 모음 |
비디오 프로젝트를 열고, 저장하고, 내보내는 버튼을 포함합니다. |
2 |
기능 탭 |
프로젝트 파일, 전환, 효과 및 이모지 간에 전환합니다. |
3 |
프로젝트 파일 |
프로젝트에 가져온 모든 오디오, 비디오 및 이미지 파일입니다. |
4 |
미리보기 창 |
비디오가 화면에 재생되는 영역입니다. |
5 |
타임라인 도구 모음 |
이 도구 모음에는 스냅, 마커 삽입, 레이저 슬라이스, 마커 간 이동 및 재생 헤드에 타임라인 중앙 맞춤에 사용되는 버튼이 포함되어 있습니다. 타임라인 도구 모음 를 참조하세요. |
6 |
줌 슬라이더 |
이 슬라이더는 타임라인의 시간 축척을 조절합니다. 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리를 드래그하여 확대하거나 축소하세요. 파란 영역을 드래그하여 타임라인을 좌우로 스크롤할 수 있습니다. 클립과 전환은 단순한 사각형으로 표시되어 특정 클립에 맞게 줌을 조절하는 데 도움을 줍니다. |
7 |
재생 헤드 / 눈금자 |
눈금자는 시간 축척을 표시하며, 빨간 선은 재생 헤드입니다. 재생 헤드는 현재 재생 위치를 나타냅니다. 재생 헤드를 드래그할 때 Shift 키를 누르면 인접한 클립에 스냅됩니다. |
8 |
타임라인 |
타임라인은 비디오 프로젝트와 프로젝트 내 각 클립 및 전환을 시각화합니다. 마우스를 드래그하여 여러 항목을 선택, 이동 또는 삭제할 수 있습니다. |
9 |
필터 |
이 버튼과 필터 텍스트 상자를 사용하여 표시된 항목 목록(프로젝트 파일, 전환, 효과 및 이모지)을 필터링하세요. 찾고자 하는 내용의 몇 글자를 입력하면 결과가 표시됩니다. |
10 |
재생 |
왼쪽에서 오른쪽: 시작으로 이동, 되감기, 재생/일시정지, 빨리감기, 끝으로 이동 |
OpenShot 기본 사용법에 대한 단계별 지침은 빠른 튜토리얼 를 꼭 읽어보세요.
내장 튜토리얼
OpenShot을 처음 실행하면 친절한 내장 튜토리얼이 제공됩니다. 기본 사항을 시연하고 설명합니다. :guilabel:` 다음` 을 클릭하면 다음 주제로 이동합니다. 언제든지 :guilabel:` 도움말→튜토리얼` 메뉴에서 이 튜토리얼을 다시 볼 수 있습니다.
트랙 및 레이어
OpenShot은 비디오와 이미지를 레이어링하기 위해 트랙을 사용합니다. 가장 위의 트랙이 최상위 레이어이고, 가장 아래 트랙이 최하위 레이어입니다. 사진 편집 애플리케이션의 레이어에 익숙하다면 이 개념도 쉽게 이해할 수 있습니다. OpenShot은 레이어를 쌓아 올리고 각각을 혼합하여 사진 편집 애플리케이션처럼 작동합니다. 트랙 수에는 제한이 없지만, 일반적인 간단한 비디오 프로젝트는 보통 5개 이상의 트랙이 필요하지 않습니다.
예를 들어, 3개의 트랙으로 구성된 비디오 프로젝트를 상상해 보세요
번호 |
이름 |
설명 |
|---|---|---|
1 |
최상위 트랙 |
이 트랙의 클립은 항상 최상위에 표시됩니다. 보통 워터마크와 제목이 상위 트랙에 배치됩니다. |
2 |
중간 트랙 |
중간 트랙의 클립(위에 무엇이 있느냐에 따라 보일 수도 있고 보이지 않을 수도 있습니다) |
3 |
최하위 트랙 |
이 트랙의 클립은 항상 최하위에 위치합니다. 보통 오디오 클립이 하위 트랙에 배치됩니다. |
타임라인 도구 모음
이름 |
설명 |
|---|---|
트랙 추가 |
타임라인에 새 트랙을 추가합니다. 새 프로젝트는 기본적으로 5개의 트랙으로 시작합니다. |
스냅 |
스냅 모드와 비스냅 모드 간을 전환합니다. 스냅은 클립을 다른 클립 옆에 쉽게 배치할 수 있도록 도와줍니다. |
타이밍 도구 |
재생 속도 조절 모드를 전환합니다. 클립 가장자리를 드래그하여 트리밍 없이 재생 속도를 느리게 하거나 빠르게 할 수 있으며, 모든 키프레임은 새 길이에 맞게 조정됩니다. |
레이저 도구 |
레이저 도구를 켜거나 끕니다. 이 도구는 클릭한 위치에서 클립을 정확히 자르고, 클립을 두 개로 분할합니다. |
마커 추가 |
현재 재생 헤드 위치에 타임라인 마커를 추가합니다. 타임라인의 특정 위치로 돌아갈 때 유용합니다. |
이전 마커 |
이전 마커로 이동합니다. 재생 헤드를 왼쪽으로 이동하여 다음 마커나 중요한 위치(예: 클립의 시작/끝 위치)를 찾습니다. |
다음 마커 |
다음 마커로 이동합니다. 재생 헤드를 오른쪽으로 이동하여 다음 마커나 중요한 위치(예: 클립의 시작/끝 위치)를 찾습니다. |
재생 헤드 중심으로 타임라인 정렬 |
타임라인을 재생 헤드 위치 중심으로 정렬합니다. 재생 헤드가 보이지 않을 때 해당 위치로 빠르게 스크롤할 때 유용합니다. |
줌 슬라이더 |
타임라인의 보이는 부분을 제어합니다. 좌우 핸들을 조절하여 타임라인을 확대/축소하며, 프로젝트의 특정 구간을 볼 수 있습니다. 더블 클릭하면 전체 타임라인을 확대합니다. |
키보드 단축키
다음은 OpenShot에서 지원하는 기본 키보드 단축키 목록입니다. OpenShot 메뉴 바에서 :guilabel:` 편집→환경설정` 을 선택하여 환경설정 창에서 단축키를 설정할 수 있습니다. (macOS에서는 OpenShot Video Editor→Preferences 를 선택하세요.) 몇 가지 단축키를 익히면 많은 시간을 절약할 수 있습니다!
동작 |
단축키 1 |
단축키 2 |
단축키 3 |
|---|---|---|---|
OpenShot 정보 |
Ctrl+H |
||
마커 추가 |
M |
||
트랙 추가 |
Ctrl+Y |
||
타임라인에 추가 |
Ctrl+Alt+A |
||
고급 보기 |
Alt+Shift+1 |
||
애니메이션 제목 |
Ctrl+Shift+T |
||
질문하기… |
F4 |
||
재생 헤드 중심으로 |
Shift+C |
Alt+위쪽 화살표 |
|
프로필 선택 |
Ctrl+Alt+P |
||
모든 캐시 삭제 |
Ctrl+Shift+ESC |
||
기록 삭제 |
Ctrl+Shift+H |
||
파형 표시 데이터 삭제 |
Ctrl+Shift+W |
||
복사 |
Ctrl+C |
||
잘라내기 |
Ctrl+X |
||
항목 삭제 |
Delete |
Backspace |
|
항목 삭제 (리플) |
Shift+Delete |
||
상세 보기 |
Ctrl+Page Up |
||
기부 |
F7 |
||
복제 |
Ctrl+Shift+/ |
||
제목 편집 |
Alt+T |
||
선택한 파일 내보내기 |
Ctrl+Shift+E |
||
비디오/미디어 내보내기 |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
빨리 감기 |
L |
||
파일 속성 |
Alt+I |
Ctrl+더블 클릭 |
|
뷰 고정 |
Ctrl+F |
||
전체 화면 |
F11 |
||
파일 가져오기… |
Ctrl+I |
||
키프레임 삽입 |
Alt+Shift+K |
||
커뮤니티에 참여하세요… |
F5 |
||
끝으로 이동 |
End |
||
처음으로 이동 |
Home |
||
튜토리얼 시작 |
F2 |
||
새 프로젝트 |
Ctrl+N |
||
다음 프레임 |
Right |
. |
|
다음 마커 |
Shift+M |
Alt+Right |
|
왼쪽으로 이동 (1 프레임) |
Ctrl+Left |
||
왼쪽으로 이동 (5 프레임) |
Shift+Ctrl+Left |
||
오른쪽으로 이동 (1 프레임) |
Ctrl+Right |
||
오른쪽으로 이동 (5 프레임) |
Shift+Ctrl+Right |
||
도움말 열기 |
F1 |
||
프로젝트 열기… |
Ctrl+O |
||
붙여넣기 |
Ctrl+V |
||
재생/일시정지 전환 |
Space |
Up |
Down |
환경설정 |
Ctrl+P |
||
파일 미리보기 |
Alt+P |
:kbd:` 더블 클릭` |
|
이전 프레임 |
Left |
, |
|
이전 마커 |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Left |
|
속성 |
U |
||
종료 |
Ctrl+Q |
||
레이저 토글 |
C |
B |
R |
다시 실행 |
Ctrl+Shift+Z |
||
버그 신고… |
F3 |
||
되감기 |
J |
||
현재 프레임 저장 |
Ctrl+Shift+Y |
||
현재 프레임 저장 |
Ctrl+Shift+Y |
||
프로젝트 저장 |
Ctrl+S |
||
다른 이름으로 프로젝트 저장… |
Ctrl+Shift+S |
||
모두 선택 |
Ctrl+A |
||
항목 선택 (리플) |
Alt+A |
Alt+클릭 |
|
선택 해제 |
Ctrl+Shift+A |
||
모든 도크 표시 |
Ctrl+Shift+D |
||
간단한 보기 |
Alt+Shift+0 |
||
전체 자르기: 양쪽 유지 |
Ctrl+Shift+K |
||
전체 자르기: 왼쪽 유지 |
Ctrl+Shift+J |
||
전체 자르기: 오른쪽 유지 |
Ctrl+Shift+L |
||
선택 자르기: 양쪽 유지 |
Ctrl+K |
||
선택 자르기: 왼쪽 유지 |
Ctrl+J |
||
선택 자르기: 오른쪽 유지 |
Ctrl+L |
||
선택 자르기: 왼쪽 유지 (리플) |
W |
||
선택 자르기: 오른쪽 유지 (리플) |
Q |
||
스냅 토글 |
S |
||
파일 분할 |
Alt+S |
Shift+더블 클릭 |
|
썸네일 보기 |
Ctrl+Page Down |
||
타이밍 전환 |
T |
||
제목 |
Ctrl+T |
||
변환 |
Ctrl+Alt+T |
||
이 응용 프로그램 번역하기… |
F6 |
||
보기 고정 해제 |
Ctrl+Shift+F |
||
실행 취소 |
Ctrl+Z |
||
도구 모음 보기 |
Ctrl+Shift+B |
||
확대 |
= |
Ctrl+= |
|
축소 |
- |
Ctrl+- |
|
타임라인에 맞게 확대 |
\ |
Shift+\ |
:kbd:` 더블 클릭` |
보기
OpenShot 메인 창은 여러 개의 ** 도크** 로 구성되어 있습니다. 이 ** 도크** 들은 함께 배열되고 고정되어 우리가 ** 보기(View)** 라고 부르는 그룹을 형성합니다. OpenShot은 두 가지 주요 보기를 제공합니다: :guilabel:` 간단 보기` 와 :guilabel:` 고급 보기`.
간단한 보기
이것은 ** 기본** 보기로, 특히 처음 사용하는 사용자를 위해 사용하기 쉽게 설계되었습니다. 왼쪽 상단에는 :guilabel:` 프로젝트 파일`, 오른쪽 상단에는 :guilabel:` 미리보기 창`, 하단에는 :guilabel:` 타임라인` 이 포함되어 있습니다. 도크를 실수로 닫거나 이동한 경우, 화면 상단의 :guilabel:` 보기->보기->간단한 보기` 메뉴를 사용하여 모든 도크를 기본 위치로 빠르게 재설정할 수 있습니다.
고급 보기
이것은 고급 보기로, 한 번에 더 많은 도크를 화면에 추가하여 간단한 보기에서 보이지 않는 여러 기능에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 간단한 보기를 익힌 후에는 이 보기도 사용해 보시길 권장합니다. 참고: 도크를 원하는 위치로 드래그 앤 드롭하여 완전히 사용자 지정된 보기를 만들 수도 있습니다.
도크
OpenShot 메인 창의 각 위젯은 ** 도크** 에 포함되어 있습니다. 이 도크들은 메인 창 주위로 드래그하여 고정할 수 있으며, 탭으로 그룹화할 수도 있습니다. OpenShot은 프로그램 종료 시 항상 메인 창 도크 레이아웃을 저장하며, 다시 실행하면 사용자 지정 도크 레이아웃을 자동으로 복원합니다.
도크 이름 |
설명 |
|---|---|
자막 |
비디오 프로젝트에 자막 또는 자막을 추가하고 관리합니다. 자막 데이터를 생성, 편집 및 관리할 수 있습니다. 자막 효과를 참조하세요. |
효과 |
비디오 클립에 비디오 및 오디오 효과를 찾아보고 적용합니다. 필터, 색상 조정 및 특수 효과가 포함되어 있습니다. 효과 를 참조하세요. |
이모지 |
비디오 프로젝트에 이모지 그래픽을 추가합니다. 다양한 이모지 중에서 선택하여 비디오 콘텐츠를 향상시킬 수 있습니다. |
프로젝트 파일 |
프로젝트에 가져온 모든 미디어 파일을 보고 관리합니다. 비디오, 오디오 및 이미지 파일을 정리, 필터링 및 태그 지정할 수 있습니다. 파일 를 참조하세요. |
속성 |
선택한 효과, 전환 또는 클립의 속성을 보고 편집합니다. 지속 시간, 크기, 위치 등의 설정을 조정할 수 있습니다. 클립 속성 를 참조하세요. |
전환 |
비디오 클립 간 전환을 찾아보고 적용합니다. 다양한 전환 와이프 중에서 선택하여 장면 간 부드러운 변화를 만듭니다. 전환 효과 를 참조하세요. |
비디오 미리보기 |
비디오 프로젝트의 현재 상태를 미리 봅니다. 실시간으로 편집 내용을 재생하고 검토할 수 있습니다. 재생 를 참조하세요. |
도크를 실수로 닫거나 이동하여 더 이상 찾을 수 없는 경우, 몇 가지 간단한 해결책이 있습니다. 먼저, 화면 상단의 :guilabel:` 보기->보기->간단한 보기` 메뉴 옵션을 사용하여 보기를 기본값으로 복원할 수 있습니다. 또는 :guilabel:` 보기->보기->도크->…` 메뉴를 사용하여 메인 창에서 특정 도크 위젯을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
고해상도 DPI / 4K 모니터
OpenShot Video Editor는 고해상도 DPI(인치당 도트 수) 모니터를 강력하게 지원하여 다양한 DPI 설정의 디스플레이에서 인터페이스가 선명하고 쉽게 읽히도록 보장합니다. 이 지원은 특히 4K 모니터나 기타 고해상도 디스플레이를 사용하는 사용자에게 유용합니다.
모니터별 DPI 인식
OpenShot은 모니터별로 DPI를 인식하여 연결된 각 모니터의 DPI 설정에 따라 스케일링을 동적으로 조정할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 디스플레이에서 일관되고 고품질의 사용자 경험을 보장합니다.
Windows에서의 DPI 스케일링
Windows에서는 OpenShot이 시각적 완성도를 유지하기 위해 스케일링 계수를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. 이 반올림은 UI 렌더링에서 시각적 왜곡을 방지하고 인터페이스 요소가 선명하고 잘 정렬되도록 보장합니다. 이 반올림으로 인해 스케일링 옵션이 때때로 글꼴 크기가 커지고 UI 요소가 다소 크게 느껴질 수 있습니다.
125% 스케일링 은 100% 로 반올림됩니다
150% 스케일링 은 200% 로 반올림됩니다
세밀한 조정을 위한 해결 방법
반올림은 깔끔한 인터페이스 유지에 도움이 되지만, 스케일링을 더 정밀하게 제어하려는 사용자를 위한 해결 방법도 있습니다. 그러나 이러한 방법은 시각적 왜곡이 발생할 수 있으므로 ** 권장되지 않습니다:**
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
이 환경 변수를 설정하면 반올림이 비활성화되어 더 정밀한 스케일링이 가능합니다.
** 참고:** 이로 인해 특히 타임라인에서 시각적 왜곡이 발생할 수 있으므로 권장되지 않습니다.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (또는 유사한 값)
스케일 계수를 수동으로 설정하면 글꼴 및 UI 스케일링을 더 세밀하게 조정할 수 있습니다.
이 설정은 환경 설정(사용자 인터페이스 스케일)에서도 할 수 있지만, Windows에서 소수점 스케일을 사용할 경우 테두리/선 문제 발생이 예상됩니다.
** 참고:** 이 방법은 시각적 왜곡을 유발할 수 있으며 OpenShot 사용을 어렵게 만들 수 있습니다.
이 환경 변수 조정에 대한 자세한 정보는 https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large 를 방문하세요.