환경 설정

환경 설정 창에는 OpenShot의 중요한 설정 및 구성 옵션이 많이 포함되어 있습니다. 상단 메뉴의 :guilabel:` 편집→환경 설정` 에서 찾을 수 있습니다. 많은 설정은 변경 사항 적용 후 OpenShot을 재시작해야 합니다.

참고: ` 애니메이션 타이틀` 및 ` 외부 SVG 편집` 과 같은 일부 기능은 일반 탭에서 BlenderInkscape 경로 설정이 필요합니다. 오디오 드리프트와 같은 오디오 재생 문제가 발생하면 미리보기 탭에서 오디오 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

일반

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환경 설정 창의 일반 탭에서는 OpenShot 전체에 적용되는 설정을 수정할 수 있습니다.

설정

기본값

설명

언어

기본값

OpenShot 메뉴와 창에 사용할 기본 언어를 선택하세요

기본 테마

코스믹 더스크

Choose your theme for OpenShot

Default Profile

HD 720p 30 fps

Select the default profile for new projects and exports

Blender 명령어 (경로)

블렌더

Blender 실행 파일의 경로 (버전 5.0 이상)

고급 타이틀 편집기 (경로)

잉크스케이프

Inkscape 실행 파일의 경로

테마

OpenShot은 프로그램의 모양과 느낌을 변경하는 3가지 표준 테마를 제공합니다.

  • Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.

  • Humanity Dark: 어두운 회색 톤의 다크 테마로, 현대적이고 세련된 외관을 제공합니다. 이 테마는 저조도 환경에서 작업하기를 선호하거나 보다 차분하고 전문적인 모습을 즐기는 사용자를 위해 설계되었습니다. 어두운 회색 배경은 눈부심과 눈의 피로를 줄여 장시간 편집 세션에 적합합니다.

  • ** 레트로:** 고전적이고 깔끔한 외관을 제공하는 밝은 테마입니다. 이 테마는 연한 회색과 흰색 톤을 사용하여 밝고 대비가 높은 인터페이스를 선호하는 사용자에게 적합합니다. 특히 밝은 환경에서 눈에 편안한 전통적인 모습을 제공합니다.

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기본값 복원

OpenShot의 환경 설정 창에서 각 환경 설정 카테고리(또는 탭)에는 해당 카테고리의 값을 쉽게 초기화할 수 있는 ** 기본값 복원** 버튼이 있습니다. 이 기능은 키보드 단축키와 같은 특정 환경 설정만 초기화하고 나머지 사용자 설정에는 영향을 주지 않으려는 경우에 특히 유용합니다.

** 기본값 복원 버튼 위치:** 환경 설정 창의 각 카테고리 또는 탭에는 화면 왼쪽 하단에 ** 기본값 복원** 버튼이 있습니다. 버튼 이름은 현재 보고 있는 카테고리에 따라 변경됩니다. 예를 들어, “키보드” 탭에 있으면 버튼에 ** 기본값 복원: 키보드** 라고 표시됩니다.

** 작동 방식:** 현재 선택된 카테고리의 설정만 기본값으로 복원됩니다. 이 선택적 복원 기능은 다른 설정에 영향을 주지 않고 특정 환경 설정만 쉽게 초기화할 수 있게 합니다.

** 초보자 팁:** 특정 카테고리에서 변경한 내용이 확실하지 않으면 주저하지 말고 ** 기본값 복원** 버튼을 사용하세요. 전체 설정에 영향을 주지 않고 해당 카테고리의 변경 사항을 쉽게 되돌리고 기본값으로 복원할 수 있는 간단한 방법입니다.

타임라인

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타임라인 탭은 기본 타임라인 동작, 클립/전환 삽입 기본값, 새 타임라인 백엔드 또는 기존 웹 기반 타임라인 사용 여부를 제어합니다.

설정

기본값

설명

썸네일 스타일

전체 클립

새 타임라인 백엔드의 썸네일 밀도

이미지 길이(초)

10.00

타임라인에 추가된 정지 이미지의 기본 지속 시간

Transition Length (seconds)

10.00

새로 추가된 전환의 기본 지속 시간

자동 전환 (클립 겹치기)

활성화됨

클립이 겹칠 때 자동으로 전환 생성

기존 타임라인(웹 기반) 사용

Disabled

기존 웹 타임라인 사용 (WebEngine/WebKit 자동 선택)

미리보기

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환경설정 창의 미리보기 탭은 장치 선택, 샘플링 속도, 채널, 버퍼링, 재생 볼륨 등 실시간 미리보기 오디오 동작을 제어합니다.

설정

기본값

설명

재생 오디오 장치

기본값

미리보기 재생 중 사용되는 오디오 출력 장치

기본 오디오 샘플 속도

48000

Default preview sample rate

기본 오디오 채널

스테레오 (2채널)

기본 미리보기 채널 구성

재생 오디오 버퍼 크기

512

재생 시작 전 버퍼링되는 오디오 샘플 수 (128~4096)

볼륨

75

미리보기 재생 볼륨 백분율

자동 저장

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자동 저장은 OpenShot의 기능으로, 특정 시간 간격마다 프로젝트의 현재 변경 사항을 자동으로 저장하여 충돌, 정지 또는 사용자 오류로 인한 데이터 손실 위험이나 영향을 줄이는 데 도움을 줍니다.

설정

기본값

자동 저장 활성화

활성화됨

자동 저장 간격(분)

3

히스토리 제한(실행 취소/다시 실행 횟수)

15

복구 제한(프로젝트 복사본 수)

30

복구

** 저장하기 전에**, 현재 프로젝트의 압축된 *.zip 복사본이 복구 폴더에 저장되어 데이터 손실 위험을 더욱 줄입니다. 복구 폴더는 ~/.openshot_qt/recovery/ 또는 C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery 에 위치합니다.

손상되거나 깨진 *.osp 프로젝트 파일을 복구하려면 프로젝트를 연 후 메인 창의 :guilabel:` 파일->복구` 메뉴를 사용하세요. 가능하면 복구 폴더에서 일치하는 프로젝트 버전 목록이 시간순(최신이 위)으로 표시됩니다. 이 과정은 현재 프로젝트 파일 이름을 자동으로 {project-name}-{time}-backup.osp 로 변경하고 복구 프로젝트 파일로 교체합니다. 올바른 복구 프로젝트를 찾을 때까지 이 과정을 반복할 수 있습니다. 참고: 예상치 못한 이유로 복구 과정이 실패하면 “-backup.osp” 파일 이름을 원래 프로젝트 파일 이름으로 변경하여 복원할 수 있습니다.

** 수동으로** 손상되거나 깨진 *.osp 프로젝트 파일을 복구하려면 복구 폴더에서 가장 최근 복사본을 찾아 원래 프로젝트 폴더(즉, 손상된 프로젝트가 있는 폴더)에 복사/붙여넣기 하세요. 복구 파일이 압축된(*.zip) 경우 먼저 *.osp``를 추출한 프로젝트 폴더에 복사해야 합니다. 복구 파일 이름은 ``{time}-{project-name} 형식입니다. 또한 파일의 ** 수정 날짜** 를 사용하여 복구할 버전을 선택할 수 있습니다.

캐시

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캐시 설정은 실시간 재생을 더 빠르게 하거나 CPU 사용량을 줄이도록 조정할 수 있습니다. 캐시는 요청된 각 비디오 프레임의 이미지 및 오디오 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 캐시된 프레임이 많을수록 실시간 재생이 더 부드러워집니다. 그러나 캐시할 데이터가 많을수록 캐시 생성에 더 많은 CPU가 필요합니다. 균형이 필요하며 기본 설정은 대부분의 컴퓨터가 비디오와 오디오를 원활하게 재생할 수 있도록 적절한 캐시 값을 제공합니다. 자세한 내용은 재생 를 참조하세요.

설정

설명

캐시 모드

메모리 캐시 또는 디스크 캐시 중에서 선택하세요(메모리 캐시 권장). 디스크 캐시는 이미지 데이터를 하드 디스크에 저장하여 나중에 불러오며, SSD에서 가장 잘 작동합니다.

캐시 한도 (MB)

캐시 관련 데이터에 할당된 MB 수입니다. 더 큰 숫자가 항상 좋은 것은 아니며, 캐시를 채우기 위해 더 많은 프레임을 생성하려면 더 많은 CPU가 필요합니다.

이미지 형식 (디스크 전용)

디스크 캐시 이미지 데이터를 저장할 이미지 형식

스케일 팩터 (디스크 전용)

디스크 캐시에 저장된 디스크 기반 이미지 파일 크기를 줄이기 위한 백분율(0.1~1.0). 숫자가 작을수록 캐시된 이미지 파일의 읽기 및 쓰기가 더 빨라집니다.

이미지 품질 (디스크 전용)

디스크 캐시에 사용되는 이미지 파일의 품질입니다. 압축률이 높으면 느려질 수 있지만 파일 크기는 작아집니다.

캐시 프리롤: 최소 프레임:

재생이 시작되기 전에 캐시되어야 하는 최소 프레임 수입니다. 숫자가 클수록 재생 시작 전 대기 시간이 길어집니다.

캐시 프리롤: 최대 프레임 수:

재생 중에 캐시할 수 있는 최대 프레임 수(플레이헤드 앞). 숫자가 클수록 미리 캐시하는 데 더 많은 CPU가 필요하며, 이미 캐시된 프레임을 표시하는 것과 대비됩니다.

앞으로 캐시 (백분율):

0.0과 1.0 사이의 값입니다. 플레이헤드 앞을 얼마나 캐시할지 백분율로 나타냅니다. 예를 들어, 0.5는 플레이헤드 뒤 50%와 앞 50%를 캐시하며, 0.8은 뒤 20%와 앞 80%를 캐시합니다.

최대 캐시 프레임 수:

This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with.

OpenShot의 기본 캐시 설정은 이제 균형 잡힌 미리보기 경험을 목표로 합니다: 재생 헤드 뒤와 앞을 각각 약 50%, 768 MB 캐시 메모리, 최대 900 프레임. 실제로 이는 느린 시스템에서 스크러빙 및 탐색 동작을 개선하고 오래된 미리보기 프레임을 줄입니다.

성능

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GPU 하드웨어 가속은 현재 실험 단계임을 유의하세요. OpenShot은 디코딩과 인코딩 가속을 모두 지원합니다. 자세한 내용은 Github HW-ACCEL 문서 를 참고하세요. 참고: 구형 그래픽 카드가 장착된 시스템에서는 하드웨어 가속이 항상 CPU 인코딩보다 빠르지 않을 수 있습니다.

설정

설명

하드웨어 디코더 모드

사용할 하드웨어 디코딩 백엔드를 선택하세요. 선택한 디코더 모드를 확인하려면 Test 를 사용하세요.

하드웨어 디코더 그래픽 카드

하드웨어 디코딩에 사용할 GPU 장치를 선택하세요.

하드웨어 인코더 그래픽 카드

하드웨어 인코딩에 사용할 GPU 장치를 선택하세요.

OMP 스레드 (0 = 기본값)

성능에 민감한 처리에 사용되는 OpenMP 작업자 스레드 수입니다. 0 으로 설정하면 OpenShot이 자동으로 선택합니다.

FFmpeg 스레드 (0 = 기본값)

디코딩/인코딩에 사용되는 FFmpeg 스레드 수입니다. 자동 스레드 선택을 위해 0 을 사용하세요.

하드웨어 디코더 최대 너비 (0 = 기본값)

하드웨어 디코딩에 대한 선택적 최대 너비입니다. 명시적 제한이 없으려면 0 을 사용하세요.

하드웨어 디코더 최대 높이 (0 = 기본값)

하드웨어 디코딩에 대한 선택적 최대 높이입니다. 명시적 제한이 없으려면 0 을 사용하세요.

애니메이션 타이틀에 Blender GPU 렌더링 사용

Blender 기반 애니메이션 타이틀에 GPU 렌더링을 활성화합니다.

키보드

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이 섹션에서는 애플리케이션의 다양한 동작에 대한 단축키를 보고 사용자 지정할 수 있습니다. 동일한 동작에 여러 단축키를 할당하고 관리할 수 있으며, 필요 시 기본 단축키로 복원할 수 있습니다.

  • ** 여러 단축키 할당**: 파이프(|) 구분자로 구분하여 동일한 동작에 여러 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다. 이를 통해 각 동작에 필요한 만큼 단축키를 구성할 수 있습니다.

  • ** 즉시 적용**: 키보드 단축키를 조정한 후 재시작이 필요 없습니다. 변경 사항은 즉시 적용되어 바로 업데이트된 단축키를 사용할 수 있습니다.

  • ** 기본 단축키 복원**: 필요 시 환경설정 화면 왼쪽 하단에 있는 :guilabel:` 기본값 복원: 키보드` 버튼을 클릭하여 모든 키보드 단축키를 기본 설정으로 재설정할 수 있습니다.

  • ** 고유 단축키**: 각 키보드 단축키는 고유해야 합니다. 중복된 단축키가 있으면 ** 빨간색** 으로 표시되며 충돌이 해결될 때까지 작동하지 않습니다.

키보드 단축키 사용 및 사용자 지정에 대한 자세한 내용은 키보드 단축키 를 참조하세요.

위치

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프로젝트 저장/열기, 파일 가져오기, 비디오 내보내기의 기본 파일 경로 위치를 여기서 설정할 수 있습니다. 이를 통해 열기/저장 대화상자가 가장 적절한 시작 폴더로 기본 설정되어 시간을 절약할 수 있습니다(아래 옵션 참조).

설정

설명

파일 가져오기

파일 가져오기 시 기본 선택 폴더

프로젝트 저장 또는 열기

프로젝트 파일 저장 또는 열기 시 기본 선택 폴더

비디오 내보내기

비디오 내보내기 시 기본 선택 폴더

설명

** 최근 폴더**

이와 동일한 작업에 마지막으로 사용된 폴더입니다. 프로젝트 폴더, 가져오기 폴더, 내보내기 폴더는 별도로 추적됩니다.

** 프로젝트 폴더**

현재 프로젝트 폴더(프로젝트가 아직 저장되지 않은 경우 사용자의 홈 폴더)

고급

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고급 탭에는 ComfyUI 통합 및 디버깅 옵션이 포함되어 있습니다.

설정

기본값

설명

Comfy UI URL

http://127.0.0.1:8188

로컬 또는 원격 ComfyUI 서버의 URL

디버그 모드 (포트)

5556

디버그 로깅 기능에 사용되는 포트

디버그 모드 (상세)

Disabled

상세 디버깅 출력을 활성화합니다.

익명 메트릭 및 오류 전송

활성화됨

익명 원격 측정 및 오류 보고서 전송

재생 성능(FPS) 표시

Disabled

미리보기 재생 중 실시간 FPS 표시

내보내기 완료 시 대화상자 표시

활성화됨

내보내기 완료 시 내보내기 비디오 창 표시

ComfyUI 확인 버튼은 인라인 상태 아이콘을 업데이트합니다: 성공 시 녹색 체크 표시, 실패 시 빨간 아이콘. OpenShot이 이 서버에 연결할 수 없으면 AI 컨텍스트 메뉴 옵션이 숨겨집니다. 설정 세부사항, 요구사항 및 작업 흐름 옵션은 고급 AI: ComfyUI 를 참조하세요.

재설정 (기본값)

** 모든** 환경설정을 기본값으로 재설정하려면 openshot.settings 파일을 삭제하고 OpenShot을 다시 실행하세요. 설정 파일은 ~/.openshot_qt/openshot.settings 또는 C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings 경로에 있습니다. OpenShot을 다시 실행하면 기본값으로 누락된 openshot.settings 파일이 생성됩니다.

선택적으로 .openshot_qt/ 폴더 전체를 삭제하고 OpenShot을 다시 실행할 수 있습니다. 다만, emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions, yolo 등 사용자 지정 폴더는 반드시 ** 백업** 하세요. 예를 들어, /recovery/ 하위 폴더에는 기존 프로젝트(*.osp 파일)의 백업 복사본이 포함되어 있습니다.

.openshot_qt/ 폴더를 삭제하는 것은 OpenShot 환경설정과 설정을 기본값으로 복원하는 가장 빠른 방법입니다(즉, ` 클린 설치` 라고도 합니다). OpenShot을 다시 실행하면 누락된 폴더(예: .openshot_qt/)와 설정 파일을 생성합니다. OpenShot의 ** 클린 설치** 에 대한 자세한 내용은 ` 단계별 가이드 <https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/Clean-Installation-of-OpenShot>`_ 를 참조하세요.