Pliki

Aby stworzyć wideo, musimy udostępnić pliki multimedialne w naszym projekcie, importując je do OpenShot. Rozpoznawane są większość typów plików multimedialnych, takich jak filmy, obrazy i pliki audio. Pliki można przeglądać i zarządzać nimi w panelu Pliki projektu.

Należy pamiętać, że importowane pliki nie są nigdzie kopiowane, pozostają w swojej fizycznej lokalizacji i są jedynie udostępniane Twojemu projektowi wideo. Dlatego nie wolno ich usuwać, zmieniać nazw ani przenosić po dodaniu do projektu. Filtry „Pokaż wszystko”, „Wideo”, „Audio”, „Obraz” nad plikami pozwalają wyświetlać tylko interesujące Cię typy plików. Możesz także przełączać widok między szczegółami a miniaturami.

Importuj pliki

Istnieje wiele sposobów importowania plików multimedialnych do projektu OpenShot. Po pomyślnym imporcie plik zostanie automatycznie wybrany i przewinięty do widoku (w panelu Pliki projektu). Jeśli panel Pliki projektu nie jest widoczny, OpenShot automatycznie go wyświetli.

Metoda importu pliku

Opis

Przeciągnij i upuść

Przeciągnij i upuść pliki z menedżera plików (eksploratora, findera itp.).

Menu kontekstowe (Menu Plik)

Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu panelu Pliki projektu i wybierz Importuj pliki.

Menu główne

W menu głównym wybierz: Plik→Importuj pliki.

Przycisk paska narzędzi

Kliknij przycisk paska narzędzi + na głównym pasku narzędzi.

Skrót klawiaturowy

Naciśnij Ctrl-F (Cmd-F na Mac).

Wklej ze schowka

Naciśnij Ctrl-V (Cmd-V na Mac), aby wkleić skopiowane pliki ze schowka. Zobacz Wklej ze schowka.

../_images/quick-start-drop-files.jpg

Wklej ze schowka

Możesz wkleić pliki i media ze schowka bezpośrednio do OpenShot. Jeśli skopiowałeś jeden lub więcej plików w menedżerze plików, przejdź do OpenShot i naciśnij Ctrl-V w panelu Pliki projektu, aby je dodać, tak jak przy imporcie.

Jeśli skopiowałeś dane multimedialne (np. skopiuj obraz w przeglądarce internetowej, wklejony kadr z innej aplikacji lub inne dane obrazu/audio/wideo ze schowka), naciśnij Ctrl-V w OpenShot, aby utworzyć plik z zawartości schowka. OpenShot zapisuje kopię w folderze tymczasowym: .openshot_qt/clipboard/. Nowy plik zostanie dodany do Twojego projektu i pojawi się w Plikach projektu.

Menu pliku

Aby wyświetlić menu pliku, kliknij prawym przyciskiem myszy na plik (w panelu Pliki projektu). Oto akcje dostępne w menu pliku.

../_images/file-menu.jpg

Opcja kontekstowa pliku

Opis

Importuj pliki…

Importuj pliki do swojego projektu

Miniatury/Szczegóły

Przełącz widok między szczegółami a miniaturami

Podgląd pliku

Podejrzyj plik multimedialny

Podziel plik

Podziel plik na wiele mniejszych plików. Nowe przycięte pliki pojawią się na liście Plików projektu.

Edytuj tytuł

Edytuj istniejący plik tytułu SVG

Duplikuj tytuł

Utwórz kopię, a następnie edytuj skopiowany plik tytułu SVG

Dodaj do osi czasu

Dodaj wiele plików do osi czasu w jednym kroku, w tym przejścia lub naprzemienne ścieżki.

Wybierz profil

Zmień aktualny profil projektu, aby dopasować go do wybranego pliku. Jeśli profil pliku nie pasuje do znanego profilu, zostanie wyświetlona opcja utworzenia profilu niestandardowego.

Właściwości pliku

Wyświetl właściwości pliku, takie jak liczba klatek na sekundę, rozmiar itp…

Usuń z projektu

Usuń plik z projektu

Podziel plik

Jeśli musisz podzielić duży plik wideo na wiele mniejszych przed edycją, okno dialogowe Podziel plik zostało stworzone właśnie do tego celu. Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik i wybierz Podziel plik. Użyj tego okna, aby szybko podzielić duży plik na wiele mniejszych segmentów. Dla każdego segmentu możesz wybrać klatkę początkową i końcową oraz tytuł. Każdy segment pojawi się jako nowy plik w oknie Pliki projektu.

../_images/file-split-dialog.jpg

Nr

Nazwa

Opis

1

Początek pliku

Wybierz klatkę początkową pliku, klikając ten przycisk

2

Koniec pliku

Wybierz końcową klatkę pliku, klikając ten przycisk

3

Nazwa pliku

Wprowadź opcjonalną nazwę

4

Przycisk Utwórz

Utwórz plik (co resetuje to okno dialogowe, aby można było powtórzyć te kroki dla każdego segmentu)

Proszę odnieść się do sekcji Przycinanie i dzielenie po więcej sposobów cięcia i dzielenia klipów bezpośrednio na osi czasu.

Eksportuj pliki

Jeśli chcesz mieć dostęp do podzielonych segmentów plików poza projektem OpenShot lub chcesz skopiować wszystkie zasoby wideo w jedno miejsce, możesz to zrobić za pomocą okna dialogowego Eksportuj pliki. Wystarczy Ctrl+Kliknąć, aby wybrać wszystkie pliki, następnie Kliknąć prawym przyciskiem i wybrać Eksportuj pliki. W wyświetlonym oknie dialogowym wybierz folder docelowy i kliknij Eksportuj.

UWAGA: To spowoduje eksport każdego pliku lub segmentu pliku z użyciem jego oryginalnego profilu wideo (szerokość, wysokość, liczba klatek na sekundę, proporcje itp.). Obsługuje również każdy Podziel plik (opisany powyżej). Na przykład, jeśli podzieliłeś długi plik wideo na wiele segmentów (i je nazwałeś), możesz teraz wyeksportować wszystkie segmenty jako oddzielne pliki wideo (używając oryginalnego profilu pliku).

../_images/export-clips-dialog.jpg

Dodaj do osi czasu

W niektórych przypadkach możesz potrzebować dodać wiele plików do osi czasu jednocześnie. Na przykład pokaz slajdów lub dużą liczbę krótkich klipów wideo. Okno dialogowe Dodaj do osi czasu może zautomatyzować to zadanie. Najpierw wybierz wszystkie pliki, które chcesz dodać, kliknij prawym przyciskiem i wybierz Dodaj do osi czasu.

../_images/file-add-to-timeline.jpg

Nr

Nazwa

Opis

1

Wybrane pliki

Lista wybranych plików, które należy dodać do osi czasu

2

Kolejność plików

Użyj tych przycisków, aby zmienić kolejność plików (przesuń w górę, w dół, losowo, usuń)

3

Pozycja na osi czasu

Wybierz pozycję początkową i ścieżkę, na której pliki mają zostać wstawione na osi czasu

4

Opcje zanikania

Zanikanie na wejściu, wyjściu, oba lub brak (dotyczy tylko obrazu, nie dźwięku)

5

Opcje powiększenia

Powiększ, pomniejsz lub brak

6

Przejścia

Wybierz konkretne przejście między plikami, losowe lub brak (dotyczy tylko obrazu, nie dźwięku)

Właściwości

Aby zobaczyć właściwości dowolnego zaimportowanego pliku w projekcie wideo, kliknij prawym przyciskiem na plik i wybierz Właściwości pliku. Otworzy to okno właściwości pliku, które wyświetla informacje o pliku multimedialnym. Dla niektórych typów obrazów (np. sekwencje obrazów) możesz również dostosować liczbę klatek na sekundę w tym oknie.

../_images/file-properties.jpg

Nr

Nazwa

Opis

1

Właściwości pliku

Wybierz sekwencję obrazów w panelu Pliki projektu, kliknij prawym przyciskiem i wybierz Właściwości pliku

2

Liczba klatek na sekundę

Dla sekwencji obrazów możesz również dostosować liczbę klatek animacji

Usuń z projektu

To usunie plik z projektu. Nie usunie jednak fizycznego pliku, więc usunięcie pliku z projektu powoduje jedynie, że jest on niedostępny dla tego projektu wideo.

Folder zasobów projektu

OpenShot tworzy i używa kilka tymczasowych folderów roboczych podczas edycji. Znajdują się one w katalogu .openshot_qt/ w Twoim profilu użytkownika i przechowują pliki specyficzne dla projektu, które OpenShot generuje dla Ciebie:

  • .openshot_qt/blender/ - renderingi animacji Blender tworzone przez okno dialogowe Animowany Tytuł

  • .openshot_qt/title/ - pliki tytułów SVG tworzone przez okno dialogowe Tytuł

  • .openshot_qt/thumbnail/ - miniatury generowane dla plików projektu i osi czasu

  • .openshot_qt/clipboard/ - media utworzone z wklejeń ze schowka (obrazy, dźwięk lub wideo, które muszą najpierw zostać zapisane na dysku)

  • .openshot_qt/protobuf_data - dane śledzenia i wykrywania obiektów

Gdy wybierzesz Plik→Zapisz jako, OpenShot kopiuje te foldery do katalogu projektu, do pojedynczego folderu o nazwie PROJECTNAME_Assets. Na przykład: MyProject_Assets/clipboard będzie zawierać wszelkie media wklejone ze schowka.

W ramach tego procesu wszystkie ścieżki w pliku projektu *.osp są aktualizowane, aby były względne względem folderu projektu. Utrzymuje to wszystko w jednym miejscu i ułatwia przenoszenie lub tworzenie kopii zapasowej jako jednego folderu.

Zachowanie podczas czyszczenia

Rozpoczęcie nowego projektu lub otwarcie istniejącego projektu czyści tymczasowe foldery robocze .openshot_qt, abyś zaczynał z czystym stanem. Twoje zapisane projekty nie są dotknięte, a wszelkie zasoby wcześniej skopiowane do folderu PROJECTNAME_Assets pozostają w katalogu tego projektu.

Brakujące pliki

Gdy tworzysz i zapisujesz projekt w OpenShot, wszystkie pliki zaimportowane do programu (takie jak filmy, dźwięki i obrazy) muszą pozostać dostępne przez cały czas trwania projektu. Oznacza to, że te zaimportowane pliki nie powinny być zmieniane nazwą, usuwane ani przenoszone do innych folderów. Dodatkowo pełna ścieżka, gdzie te pliki się znajdują, nie powinna być zmieniana. Ta zasada dotyczy również innych programów do edycji wideo.

Na przykład użytkownicy mogą przenosić lub usuwać foldery, odłączać urządzenia USB lub przenosić bądź usuwać pliki projektu. Każda z tych sytuacji powoduje wyświetlenie komunikatu Brak pliku, w którym OpenShot prosi o wskazanie folderu z brakującymi plikami. W zależności od liczby plików dodanych do projektu, OpenShot może wielokrotnie prosić o odnalezienie brakujących plików.

Gdy OpenShot zapisuje projekt, wszystkie ścieżki plików są konwertowane na ścieżki względne. Dopóki wszystkie zasoby są uporządkowane w tym samym folderze nadrzędnym (włącznie z plikiem projektu *.osp), możesz przenosić folder projektu bez wywoływania komunikatów o brakujących plikach. Możesz nawet przenieść samodzielny folder projektu na inny komputer bez żadnych problemów.

Każdy ma swój unikalny sposób organizowania plików, dlatego ważne jest, aby nie zmieniać ścieżek plików, nie zmieniać nazw ani nie usuwać plików podczas pracy z edytorami wideo, ponieważ może to prowadzić do problemów z brakującymi plikami. Szczegółowy przewodnik dotyczący brakujących plików znajdziesz w The Case of “Missing Files”!.