色彩

你是否注意到驚悚片看起來顆粒感強且去飽和,而浪漫喜劇則感覺鮮豔且溫暖?這並非偶然——這是刻意的**色彩處理**。色彩是影片中最強大的敘事工具之一,OpenShot 提供專業級工具讓你使用它,無論是修正有問題的鏡頭,還是從零打造電影感外觀。

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OpenShot 色彩視圖:中央為影片預覽,右側為色彩輪停靠區,下方為影片波形監視器(亮度波形與直方圖)。

参见

調色效果 中 — 色彩分級效果的完整屬性參考與關鍵影格細節。

理解色彩

數位影片畫面中的每個像素由三個數字組成:紅色綠色**藍色**(各自介於 0 到 255)。白色是三者皆為最大值;黑色是三者皆為零;灰色是三者相等的混合。混合原色會產生次級色(紅+綠=黃,紅+藍=洋紅,綠+藍=青色)。

你會經常調整的四個屬性:

  • 曝光 — 整體亮度。過曝的影像有許多像素接近 255(高光爆掉);曝光不足的影像則接近 0。

  • 對比度 — 最亮與最暗之間的差距。高對比度顯得戲劇化;低對比度看起來平淡或乳白。

  • 飽和度 — 色彩的鮮豔程度。飽和度為零即為灰階。相機通常錄製的飽和度略低於實際,以給編輯更多調整空間。

  • 色相 — 實際的顏色(紅、黃、綠、藍……)。調整色相會繞色輪旋轉所有顏色,主要用於創意風格效果。

影片波形監視器 — 它們是什麼及其重要性

你的螢幕不是可靠的測量工具——室內照明、螢幕亮度和未校正的顯示器都會影響你所見。**影片波形監視器**以精確圖表顯示影像中實際的像素值。即使你的螢幕會誤導,它們也不會說謊。

OpenShot 包含三種波形監視器,皆可從 檢視 → 波形監視器 存取,或由片段選單中 入門指南 所述的選項自動開啟:

  • 亮度波形 — 逐欄顯示畫面亮度。能立即揭露過曝、曝光不足及對比問題。詳見 亮度波形圖

  • 直方圖 — 顯示每個亮度級別的像素數量。非常適合快速檢視曝光與色道平衡。詳見 直方圖

  • 向量示波器 — 圓形色度圖,顯示每個像素的色相與飽和度。適合檢查色偏、整體飽和度,並利用內建膚色線評估人臉。詳見 向量示波器

每個波形監視器的工具列都有一個**區域**按鈕。點擊後拖曳框選影片預覽的任意區域,即可限制波形分析僅針對該區域——適合隔離人臉、天空或畫面中特定區域。

色彩校正 — 修正錯誤

色彩校正 是修正影片中技術問題的過程,使其呈現出真實的樣貌:錯誤的白平衡、不良曝光、平淡對比、不想要的色偏。目標是乾淨、中性且自然的影像,能在任何螢幕上呈現良好。詳見 色彩校正

色彩分級 — 建立風格

色彩分級 是創意的步驟:使用相同工具賦予校正後的影片特定的視覺氛圍或風格。溫暖的金色懷舊、冷冽的臨床驚悚、電影感的青橘調——分級讓影片從「看起來正確」變成「看起來刻意」。詳見 調色

入門指南

OpenShot 提供多種方式開啟色彩工具,依你的需求而定:

右鍵點擊片段 → 外觀 → 調整色彩

最快速的一體化設定。OpenShot 會將 色彩分級 效果加入片段,選取該效果,開啟 屬性 面板,並顯示 色彩輪 停靠區及三種影片波形監視器——隨時準備開始分級。

右鍵點擊片段 → 外觀 → 色彩 → [預設] (自動對比、提亮陰影、暖色調、增強色彩…)

加入已套用實用預設的色彩分級效果。色彩輪與波形監視器不會自動開啟——可隨時從 檢視 → 波形監視器 開啟。

右鍵點擊片段 → 外觀 → 分析色彩

開啟三種波形監視器(亮度波形、直方圖與向量示波器,右側分頁顯示),但不加入任何色彩分級效果。用於評估影片是否需要分級,或播放時監控色彩數值。

檢視 → 色彩視圖 (可選沉浸模式)

將整個介面切換到專用的調色佈局:影片預覽最大化顯示於中央,非調色面板隱藏,調色輪面板顯示在右側,波形監視器顯示在下方。完成後可從同一選單切回正常佈局。

效果標籤 → 將調色效果拖曳到剪輯上

完全手動方式。新增效果時不會自動開啟任何面板。

影片波形監視器

隨著播放頭移動,每個波形監視器會即時更新。使用任一波形監視器工具列中的 區域 按鈕,只分析預覽的選定區域,而非整個畫面。

亮度波形圖

亮度波形圖依水平位置(X 軸=從畫面左至右)與亮度(Y 軸=底部為 0%,頂部為 100%)繪製每個像素。當多個像素在相同水平位置擁有相同亮度時,波形線條會更亮。

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RGB 排列模式下的亮度波形圖,並排顯示紅、綠、藍通道。

讀取說明:

  • 波形集中在**底部** → 曝光不足。提高曝光。

  • 波形緊貼**頂部** → 過度曝光。降低曝光或高光。

  • 中間出現**狹窄的水平帶** → 對比度低,影像看起來霧濛濛。增加對比度。

  • 在最底部有一條**粗線** → 黑色被壓縮。提高陰影或調整「曲線:全部」左下角點以恢復陰影細節。

IRE 參考線分別在 10%、50% 和 90% 以淡虛線顯示。曝光良好的影像,高光低於 90%,陰影高於 5%。

波形模式

模式

顯示內容

亮度

僅顯示亮度(忽略色彩)。最適合曝光與對比度調整。波形顏色可切換為綠色、白色或橘色。

RGB 疊加

紅、綠、藍通道以原色重疊繪製。快速檢查整體通道平衡。

RGB 排列

三個並排面板(紅、綠、藍)。若應為中性區域中某面板明顯較高,表示白平衡偏差。高光中藍色高於紅色 → 影像偏冷。

紅 / 綠 / 藍

單獨顯示單一通道。

直方圖

直方圖依亮度排序所有像素(左側為 0 黑色,右側為 255 白色),並以長條圖顯示每個亮度級別的像素數量。紅、綠、藍及亮度疊加顯示。

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所有通道 / 對數模式下的直方圖。

讀取說明:

  • 長條圖**集中在左側** → 曝光不足。

  • 長條圖**推擠至右邊緣** → 過度曝光,可能已截斷。右側銳利的牆狀表示高光細節消失。

  • 中間有一個**狹窄的山丘** → 對比度低。增加對比度會使長條圖分散。

直方圖面板有兩個下拉選單:

  • 通道所有通道 顯示紅、綠、藍及亮度疊加;個別選項則單獨顯示。若紅色直方圖比綠色和藍色延伸更右,影像偏暖。

  • 刻度對數*(預設)保持稀有色調可見。*線性 顯示原始計數,有助於比較不同色調的相對權重。

向量示波器

向量示波器是二維色度圖。每個像素依其**色相**(從中心的方向)與**飽和度**(距離中心的距離)放置於圓形圖上。位於正中心的像素無色(灰色或黑色);位於邊緣的像素飽和度最高。

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彩色模式下的向量示波器,皮膚色群集顯示於中心附近。

外圈顯示廣播色相標籤 — R**(紅)、**Mg**(洋紅)、**B**(藍)、**Cy**(青)、**G**(綠)、**Yi**(黃)— 依其在色輪上的位置排列。**虛線輻射線**為**膚色線:所有人類膚色,從最淺到最深,應大致落在 Yi 與 R 之間的黃橙色區域的這條線上。

顯示模式:

  • **彩色**(預設)— 每個繪製的像素採用其在色輪上位置的色相顏色。方便辨識存在的顏色及其飽和度。

  • 密度 — 單色亮度。越亮表示越多像素共享該色相/飽和度。適合專注於形狀與平衡,而非色彩識別。

  • 強度 — 熱度圖,從藍色(稀疏)到紅色(密集)。快速顯示主導色彩。

縮放: 100%、200% 或 400%。膚色調整建議使用 200%,可放大中心附近的細微變化。

讀取說明:

  • 圖形集中在**中心** → 影像去飽和。增加飽和度或活力。

  • 圖形傾向一側 → 色偏。使用色溫、色調或全局色輪將群集推回中心。

  • 用於**膚色評估**:使用區域選擇器在預覽中框選臉部。群集應該落在虛線膚色線上(參見 膚色)。

色彩校正

色彩校正解決技術問題——錯誤的白平衡、曝光不足、對比度平淡——使影像看起來乾淨自然。這總是創意工作之前的第一步。

白平衡 — 讓白色看起來純白

不同光源投射不同顏色:白熾燈是橙暖色,螢光燈帶綠色調,開放陰影是冷藍色。當相機自動白平衡判斷錯誤時,影像會有色偏。修正這點幾乎總是你的第一步。

色彩分級 效果屬性中使用**色溫**和**色調**:

  • 色溫 — 使影像偏暖(正值)或偏冷(負值)。影像看起來太橙色?向負值調整。

  • 色調 — 微調綠色/洋紅平衡。在色溫調整後使用,以去除殘留的螢光色調。正值為洋紅,負值為綠色。

快速檢查:找出畫面中應該是中性的物體——白牆、灰色襯衫、眼白。**RGB遊行**波形模式使此檢查客觀化:三個通道在中性區域應該高度一致。

膚色

人臉是影片中最受關注的主體。觀眾能立即感覺膚色異常,即使無法說明原因。良好的膚色是溫暖的——偏橙色,而非綠色或藍色。

所有人類膚色——不論種族——大致落在向量示波器上的同一條對角線上:膚色線。膚色會變淺或變深,飽和度多寡不同,但總是在橙色到黃色區域。OpenShot 的向量示波器可直接驗證此點:

  1. 右鍵點擊剪輯 → 色彩 → 分析顏色 以開啟示波器。

  2. 在向量示波器工具列中,點擊**區域**按鈕並在預覽中拖曳框選膚色區域。

  3. 群集應該位於虛線膚色線上。如果偏向綠色或藍色,使用**色溫**(偏暖)或**全局**色輪將其推回橙黃區域。

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在影片預覽(左)中選取的臉部區域,向量示波器(右)僅繪製該區域像素。膚色群集與黃色橙色區域的虛線膚色線對齊。

避免將飽和度調得過高——過度飽和的膚色即使色相正確也看起來不自然。

主要校正控制

當選擇色彩分級效果時,這些控制項會出現在 屬性 面板中:

屬性

功能說明

色溫

使整個影像偏暖(正值)或偏冷(負值)。

色調

在色溫調整後微調綠色/洋紅平衡。

曝光

使整個影像變亮或變暗。

對比度

擴展(正值)或壓縮(負值)色調範圍。

高光

只調整亮部的明暗。負值可恢復過曝高光。

陰影

只調整暗部的明暗。正值可展開陰影細節。

飽和度

整體色彩強度。1.0 = 不變,0.0 = 灰階。

活力

類似飽和度,但優先提升低飽和色彩,不會過度飽和已鮮豔的顏色。

校正工作流程

按此順序操作以獲得最佳效果:

  1. 先修正白平衡 — 調整色溫和色調直到中性色看起來中性。

  2. 設定曝光 — 調整曝光直到亮度感覺正確。

  3. 調整對比度 — 擴展或壓縮色調範圍以增加層次感。

  4. 修復剪裁 — 若亮部過曝或陰影過暗,調整高光和陰影。

  5. 調整飽和度 — 根據喜好調整飽和度或活力。

  6. 檢查膚色 — 開啟向量示波器,使用區域選擇器選取臉部,確認群集與膚色線對齊。

在每個步驟使用示波器 — 它們顯示影像中實際存在的內容,無論顯示器校正如何。

調色

調色是創意的步驟:使用相同的工具在校正後的影像上建立特定的視覺氛圍。以下是幾個經典的調色範例供您參考:

  • 溫暖、金色懷舊感 — 將高光推向橙黃色,輕微調暖中間調。

  • 冷冽、臨床感 — 冷卻陰影,稍微去飽和,保持高光中性。

  • 青綠與橙色 — 票房大片風格:陰影偏青綠,高光偏橙色。

  • 褪色膠片 — 稍微提升黑點(曲線),使陰影不會完全變黑。

色輪

色輪將顏色推入特定的**色調範圍**,而不影響其他範圍。這是專業調色師最常使用的工具。

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色輪面板,顯示全局、陰影、中間調和高光色輪。

色輪

影響範圍

全局

在所有亮度層級對**整張影像**施加色彩色調。

陰影

僅在**最暗部位**添加色彩。非常適合冷色調青綠色。

中間調

在**中間調**添加色彩 — 大多數膚色所在的區域。請輕柔調整。

高光

僅在**最亮部位**添加色彩。溫暖高光同時保持陰影冷色調,是青綠與橙色風格的基礎。

  • 拖曳**中央點**朝向想要的顏色。離中心越遠,效果越強。

  • **強度**滑桿將著色結果與原始影像混合。

  • **亮度**滑桿調整該色調區域的亮度。

  • 在屬性中對任一色輪點擊右鍵 → 重設,即可恢復中性。

建立經典青綠與橙色風格的方法:

  1. 將**陰影**拖向青綠色(藍綠色)。

  2. 將**高光**拖向橙色。

  3. 可選擇輕微將**中間調**推向橙色,以溫暖膚色。

  4. 將強度滑桿降低至0.3–0.5,避免效果過度。

曲線 — 精確的色調與色彩控制

曲線是一個圖表,水平軸為輸入值,垂直軸為輸出值。直線表示無變化。彎曲曲線即改變該色調範圍的輸入與輸出關係。

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OpenShot 曲線編輯器。點擊新增點,拖曳調整形狀,右鍵點擊更改插值方式。

常見曲線形狀:

  • S形曲線 — 將右上四分之一拉高,左下四分之一拉低。增加對比與鮮明度,且不改變中灰色。最常見的起始調整。

  • 提升黑色 — 將左下角往上拉。陰影不會完全變黑,呈現褪色膠片效果。

  • 降低高光 — 在右上角新增點並向下拉。恢復亮部細節,不影響其他區域。

四個通道:

  • 曲線:全部 — 所有通道的整體亮度。最常使用。

  • 曲線:紅色 — 向上增加紅色(增暖),向下增加青色。將陰影往下拉可獲得冷色調陰影。

  • 曲線:綠色 — 向上增加綠色,向下增加洋紅色。

  • 曲線:藍色 — 向上冷卻,向下增暖。經典調整:將藍色陰影拉高(冷青綠陰影),藍色高光拉低(暖橙色高光)。

曲線優於滑桿,因為您可以在一次操作中對*不同*色調範圍進行*不同*調整 — 例如,同時溫暖高光並冷卻陰影。

LUT 檔案 — 一鍵套用色彩風格

LUT**(查找表)是預先製作的色彩轉換:對每個輸入色彩輸出特定不同的色彩。專業調色師使用 LUT 來一鍵重現膠片底片、相機風格或電影風格。OpenShot 支援業界標準的 **.cube 檔案。

OpenShot 內建 LUT 集合 — 請參閱 效果 頁面以查看視覺畫廊。免費的 .cube 套件可在攝影社群網路上廣泛取得。

如何套用 LUT:

  1. 選擇 調色 效果屬性。

  2. 點擊 LUT 檔案 並瀏覽至 .cube 檔案。

  3. 使用 :guilabel:`LUT 強度`(0.0–1.0)將 LUT 與校正後的影像混合。大多數專業人士會設定在0.4–0.7之間以達自然效果。

提示:

  • 先校正,再調色。LUT 假設素材已正確平衡 — 若套用於有色偏的影像,效果會不正確。

  • 大多數內建 LUT 針對 Rec. 709 影像(HD 攝影機、智慧型手機)。若您的相機使用 LOG 檔案格式,請先套用相應的 LOG 轉換 LUT。

  • 將色彩分級與獨立的色彩映射/查找效果堆疊,以疊加多個 LUT。

混合控制

色彩分級效果底部的 混合 控制(0.0–1.0)將調色結果與原始影像混合。設為 1.0 時,套用完整調色;設為 0.0 時,顯示原始影像。

如果調色正確但感覺稍重,可將混合調回 0.7–0.9,一次柔化整體效果,無需逐一調整各項控制。

混合可設定關鍵影格:可隨時間讓調色淡入或淡出,例如場景一開始平淡,逐漸展現完整色彩。

綜合應用 — 完整工作流程

  1. 選取您的片段。右鍵點擊 → Color → Adjust Colors 以新增效果並同時開啟色彩輪與波形圖。若想先評估素材再調色,可先使用 Color → Analyze Colors

  2. 在調整前先檢查波形圖 — 波形是否過高或過低?RGB 列隊是否有色偏?直方圖是否在右側剪裁?

  3. 調整 色溫色調 以中和白平衡。

  4. 調整 曝光,接著是 對比。使用 高光陰影 來修復剪裁。

  5. 輕微調整 飽和度鮮豔度

  6. 開啟 向量示波器,點擊區域,並在臉部畫框。確認膚色群集是否對齊虛線,若未對齊,調整色溫或全局色彩輪。

  7. 開啟 色彩輪 停靠面板,建立您的創意調色 — 將陰影推向一側,高光推向相反方向,謹慎調整中間調。

  8. 使用 曲線 微調:在「全部」曲線上做輕微 S 形調整;在「藍色」曲線上做電影感推動(冷調陰影提升,暖調高光降低)。

  9. 可選擇瀏覽 .cube LUT,並用 LUT 強度 混合套用。

  10. 若整體調色感覺過重,將 混合 降至 0.7–0.9。

  11. 要比較前後效果,將 混合 拖到 0.0 觀看原始影像,再拖回 1.0。

  12. 對結果滿意嗎?右鍵點擊效果 → 複製,選取其他片段,然後 貼上效果。或使用 父層 屬性將多個片段連結到單一主調色(參見 效果父項)。

關於隨時間動畫化色彩屬性,請參閱 動畫。完整色彩分級屬性列表,請參閱 效果